c#中struct和class的区别

有这么几点不同:

1.struct 是值类型,class是对象类型

2.struct 不能被继承,class可以被继承

3.struct 默认的访问权限是public,而class默认的访问权限是private.

4.struct不能由程序员申明构造函数,即使是默认(不带参数)的构造函数,同样也不能有析构的处理部分。这是因为Struct的构造函数是由编译器自动生成的。并且Struct的用途是那些描述轻量级的对象,例如Line,Point等,并且效率比较高。

5.struct的new和class的new是不同的。struct的new就是执行一下构造函数创建一个新实例再对所有的字段进行Copy。而class则是在堆上分配一块内存然后再执行构造函数,struct的内存并不是在new的时候分配的,而是在定义的时候分配

 

下面列举出微软提供的例子供大家学习

// Copyright (C) 2000 Microsoft Corporation.  All rights reserved.

//  struct2.cs
using  System;

class  TheClass
{
    
public int x;
}


struct  TheStruct
{
    
public int x;
}


class  TestClass
{
    
public static void structtaker(TheStruct s)
    
{
        s.x 
= 5;
    }

    
public static void classtaker(TheClass c)
    
{
        c.x 
= 5;
    }

    
public static void Main()
    
{
        TheStruct a 
= new TheStruct();
        TheClass b 
= new TheClass();
        a.x 
= 1;
        b.x 
= 1;
        structtaker(a);
        classtaker(b);
        Console.WriteLine(
"a.x = {0}", a.x);
        Console.WriteLine(
"b.x = {0}", b.x);
    }

}



这个例子的输出是:

a.x = 1b.x = 5

 

讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:

1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些

2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个
点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。

3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择

4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构是最佳的选择

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