C#中类(class)与结构(struct)的异同

值类型与引用类型
结构: Struct是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型
类: Class是引用类型:引用类型在堆上分配地址
堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑
因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用

 

虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object

 虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用

 

继承性
结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed
类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承

内部结构:
结构:没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数; 没有析构函数; 没有 abstract 和 sealed(因为不能继承); 不能有protected 修饰符; 可以不使用new 初始化; 在结构中初始化实例字段是错误的
类:有默认的构造函数; 有析构函数; 可以使用 abstract 和 sealed; 有protected 修饰符; 必须使用new 初始化

转载于:https://www.cnblogs.com/wleycn/p/3488951.html

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