实际开发中对变量命名方式的总结

在编程中变量命名是常见的,变量名是某一内存空间的代表,但是要保证自己的命名方式有一定的规则,并且再次使用某个变量时能够记住变量怎样写出,这是值得我们去思考的。

变量命名规则:
1.不能以数字开头。
2.只能以下_和英语字符开头(大小写均可)

变量的意义:
变量反应的是某个数据的具体用途,所以应在看见变量名就要知道它的作用与功能,就如同知道某个人的外号一样。

推荐使用的命名方式:
1.单词缩写(助于快速书写)
如:button :btn  text:txt return:ret 
2.骆驼命名法(我比较喜欢该方式)
该方法的第一个单词的首字母为小写,其余单词的首字母均为大写。
如:userName 
mData:m表示main,Data表示数据,则为主数据,这也算变形使用该命名方法。其中的单词可以改成常见的缩写形式,便于阅读,也便于快速输入。

扩展:
在数据库中,如果是数据库名以db_开头,表名则以tb_开头。
_后面用小写开头的单词比较舒服,如:db_studentManagement 。
在表中根据表名来命名表中的字段名,在学生表中则可以是:stuID,stuName,stuAge......,这样的话避免在多张表联合使用时,分不清楚某个字段是某个表的,因为每个表都有可能有相同的字段,像:ID,Name这样的字段,很容易混淆。

PS:变量命名之后一定要记住初始化,这是良好的编程规范。
以下是一些类型的默认值:
引用对象,值为空null
整形为0
浮点型:0.0
布尔型:false
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