JavaScript高级程序设计第四版学习--前言


title: JavaScript高级程序设计第四版学习–前言
date: 2021-5-13 22:30:23
author: Xilong88
tags: JavaScript

5月11号,参加完字节前端的面试,和面试官交流了很多.
把大致学习内容分为三个部分:
1.JavaScript基础,基于<< JavaScript高级程序设计第四版学习 >>进行学习.
2.Css基础,基于一个实践项目,面试官推荐模仿某一个网站或者跟着课程学习,但最重要的是实践,掌握并且理解.
3.框架学习,对Vue框架进行练习,对webpack进行练习,试着去理解框架某些方法后的底层逻辑.

所以,我开始研习"红宝书"了.
我希望我研习过程中注意以下几点,节约时间,因为秋招只有两个月就要开始了:
1.做笔记.我想以博客的形式去做笔记,博客是用github上的模板,因为只用来记录博客,所以其他地方的参数也不调了.这种形式有很多好处,我可以记录下看书过程中的一些关键点方便后期复习;可以练习写文档或者写博客的能力;最最重要的是有产出,这样会让我更有动力学下去.
2.希望可以多写Demo.一个知识点对应一个用于验证的Demo是最好不过的了,这需要我非常的耐心,保持这种耐心,这种耐心应该是一个程序员必备的特性.
3.希望可以多思考.尝试用自己的语言去解释一些知识,越通俗的话越好,加上一些自己的理解.

大概就是以上三点吧.

那么开始吧!

前言

Brendan Eich: JavaScript发明者,但贡献并不大

JavaScript是一门依赖宿主的语言

宿主为JavaScript 定义了与外界交互所需的全部 API:DOM、网络请求、系统
硬件、存储、事件、文件、加密,还有数以百计的其他 API.

因此,对 JavaScript 更准确的定位应该是一组浏览器实现.

也就是说,JavaScript是与载体紧密联系的,有些特性可能正是载体给的,如寄托于浏览器,她就有了DOM.

前言中概括了后续章节大致内容,如下

  • 第 1 章,介绍 JavaScript 的起源从哪里来如何发展,以及现今的状况。这一章会谈到 JavaScript 与 ECMAScript 的关系、DOM、BOM,以
    及Ecma 和 W3C 相关的标准。
  • 第 2 章,了解 JavaScript 如何与 HTML 结合来创建动态网页,主要介绍
    在网页中嵌入 JavaScript 的不同方式,还有 JavaScript 的内容类型及其
    <script> 元素的关系。
  • 第 3 章,介绍语言的基本概念,包括语法和流控制语句;解释
    JavaScript 与其他类 C 语言在语法上的异同点。在讨论内置操作符时也
    会谈到强制类型转换。此外还将介绍所有的原始类型,包括 Symbol 。
  • 第 4 章,探索 JavaScript 松散类型下的变量处理。这一章将涉及原始类型引用类型的不同,以及与变量有关的执行上下文。此外,这一章也
    会讨论 JavaScript 中的 垃圾回收,涉及在变量超出作用域时如何回收内存。
  • 第 5 章,讨论 JavaScript 所有内置的引用类型,如 Date 、Regexp 、原始类型及其包装类型。每种引用类型既有理论上的讲解,也有相关浏览
    器实现的剖析。
  • 第 6 章,继续讨论内置引用类型,包括 Object 、Array 、Map
    、WeakMap 、Set 和 WeakSet 等。
  • 第 7 章,介绍 ECMAScript 新版中引入的两个基本概念:迭代器生成器,并分别讨论它们最基本的行为和在当前语言环境下的应用。
  • 第 8 章,解释如何在 JavaScript 中使用面向对象编程。首先会深入
    讨论 JavaScript 的 Object 类型,进而探讨 原型式继承,接下来全面介
    绍 ES6 类及其与原型式继承的紧密关系。
  • 第 9 章,介绍两个紧密相关的概念:Proxy (代理)Reflect (反射) API。代理和反射用于拦截修改这门语言的基本操作。
  • 第 10 章,探索 JavaScript 最强大的一个特性:函数表达式,主要涉及闭
    包、this 对象、模块模式,创建私有对象成员、箭头函数、默认参数
    和扩展操作符
  • 第 11 章,介绍两个紧密相关的异步编程构造:Promise 类型async/await 。这一章讨论 JavaScript 的异步编程范式,进而介绍期约
    (promise)与异步函数的关系。
  • 第 12 章,介绍 BOM,即浏览器对象模型,跟与浏览器本身交互的 API
    相关。所有 BOM 对象都会涉及,包括 window 、document
    、location 、navigator 和 screen 等。
  • 第 13 章,解释检测客户端机器及其能力的不同手段,包括能力检测和
    用户代理字符串检测。这一章讨论每种手段的优缺点,以及适用的场
    景。
  • 第 14 章,介绍 DOM,即文档对象模型,主要是 DOM Level 1 定义的
    API。这一章将简单讨论 XML 及其与 DOM 的关系,进而全面探索
    DOM 以及如何利用它操作网页。
  • 第 15 章,解释其他 DOM API,包括浏览器本身对 DOM 的扩展,主要
    涉及 Selectors API、Element Traversal API 和 HTML5 扩展。
  • 第 16 章,在之前两章的基础上,解释 DOM Level 2Level 3 对 DOM
    的扩展,包括新增的属性、方法和对象。这一章还会介绍 DOM4 的相
    关内容,比如 Mutation Observer。
  • 第 17 章,解释事件在 JavaScript 中的本质,以及事件的起源及其在
    DOM 中的运行方式。
  • 第 18 章,围绕**<canvas>** 标签讨论如何创建动态图形,包括 2D 和 3D
    上下文(WebGL)等动画和游戏开发所需的基础。这一章还会讨论
    WebGL1 和 WebGL2
  • 第 19 章,探索使用 JavaScript 增强表单交互突破浏览器限制,主要讨
    论文本框、选择框等表单元素及数据验证和操作。
  • 第 20 章,介绍各种 JavaScript API,包括 Atomics、Encoding、File、
    Blob、Notifications、Streams、 Timing、Web Components 和 Web
    Cryptography。
  • 第 21 章,讨论浏览器如何处理 JavaScript 代码中的错误及几种错误处理
    方式。这一章同时介绍了每种浏览器的调试工具和技术,包括简化调试过程的建议。
  • 第 22 章,介绍通过 JavaScript 读取和操作 XML 数据的特性,解释了不
    同浏览器支持特性和对象的差异,提供了简化跨浏览器编码的建议。这
    一章也讨论了使用 XSLT 在客户端转换 XML 数据。
  • 第 23 章,介绍作为 XML 替代的 JSON 数据格式,还讨论了浏览器原生
    解析和序列化 JSON,以及使用 JSON 时要注意的安全问题。
  • 第 24 章,探讨浏览器请求数据和资源的常用方式,包括早期的
    XMLHttpRequest 和现代的 Fetch API。
  • 第 25 章,讨论应用程序离线时在客户端机器上存储数据的各种技术。
    先从 cookie 谈起,然后讨论 Web Storage 和 IndexedDB。
  • 第 26 章,介绍模块模式在编码中的应用,进而讨论 ES6 模块之前的模
    块加载方式,包括 CommonJS、 AMD 和 UMD。最后介绍新的 ES6 模
    块及其正确用法。
  • 第 27 章,深入介绍专用工作者线程共享工作者线程服务工作者线
    。其中包括工作者线程在操作系统和浏览器层面的实现,以及使用各
    种工作者线程的最佳策略。
  • 第 28 章,探讨在企业级开发中进行 JavaScript 编码的最佳实践。其中提
    到了提升代码可维护性的编码惯例,包括编码技巧、格式化及通用编码
    建议。深入讨论应用性能和提升速度的技术。最后介绍与 上线部署 相关
    的话题,包括项目构建流程

综上,可以看出JavaScript的内容还是非常丰富的,想要掌握大部分并不是一时半会儿能做到的.

总结前言:

大致介绍了作者和译者的背景以及JavaScript的一些背景,概括了本书的基本内容,在复习的时候可以先看看概括,看到不熟悉的地方针对性地复习.

节约时间,在看的过程中做笔记,最后再优化!

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《php和mysql web开发(原书第4版)》:开发人员专业技术丛书。 目录 读者反馈 译者序 前言 作者简介 第一篇 使用PHP 第1章 PHP快速入门教程 1.1 开始之前:了解PHP 1.2 创建一个示例应用:Bob汽车零部件商店 1.2.1 创建订单表单 1.2.2 表单处理 1.3 在HTML中嵌入PHP 1.3.1 使用PHP标记 1.3.2 PHP语句 1.3.3 空格 1.3.4 注释 1.4 添加动态内容 1.4.1 调用函数 1.4.2 使用date()函数 1.5 访问表单变量 1.5.1 简短、中等以及长风格的表单变量 1.5.2 字符串的连接 1.5.3 变量和文本 1.6 理解标识符 1.7 检查变量类型 1.7.1 PHP的数据类型 1.7.2 类型强度 1.7.3 类型转换 1.7.4 可变变量 1.8 声明和使用常量 1.9 理解变量的作用域 1.10 使用操作符 1.10.1 算术操作符 1.10.2 字符串操作符 1.10.3 赋值操作符 1.10.4 比较操作符 1.10.5 逻辑操作符 1.10.6 位操作符 1.10.7 其他操作符 1.11 计算表单总金额 1.12 理解操作符的优先级和结合性: 1.13 使用可变函数 1.13.1 测试和设置变量类型 1.13.2 测试变量状态 1.13.3 变量的重解释 1.14 根据条件进行决策 1.14.1 if语句 1.14.2 代码块 1.14.3 else语句 1.14.4 elseif语句 1.14.5 switch语句 1.14.6 比较不同的条件 1.15 通过迭代实现重复动作 1.15.1 while循环 1.15.2 for和foreach循环 1.15.3 do...while循环 1.16 从控制结构或脚本中跳出 1.17 使用可替换的控制结构语法 1.18 使用declare 1.19 下一章 第2章 数据的存储与检索 2.1 保存数据以便后期使用 2.2 存储和检索Bob的订单 2.3 文件处理 2.4 打开文件 2.4.1 选择文件模式 2.4.2 使用fopen()打开文件 2.4.3 通过FTP或HTTP打开文件 2.4.4 解决打开文件时可能遇到的问题 2.5 写文件 2.5.1 fwrite()的参数 2.5.2 文件格式 2.6 关闭文件 2.7 读文件 2.7.1 以只读模式打开文件:fopen() 2.7.2 知道何时读完文件:feof() 2.7.3 每次读取一行数据:fgets()、fgetss()和fgetcsv() 2.7.4 读取整个文件:readfile()、fpassthru()和file() 2.7.5 读取一个字符:fgetc() 2.7.6 读取任意长度:fread() 2.8 使用其他有用的文件函数 2.8.1 查看文件是否存在:file_exists() 2.8.2 确定文件大小:filesize() 2.8.3 删除一个文件:unlink() 2.8.4 在文件中定位:rewind()、fseek()和ftell() 2.9 文件锁定 2.10 更好的方式:数据库管理系统 2.10.1 使用普通文件的几个问题 2.10.2 RDBMS是如何解决这些问题的 2.11 进一步学习 2.12 下一章 第3章 使用数组 3.1 什么是数组 3.2 数字索引数组 3.2.1 数字索引数组的初始化 3.2.2 访问数组的内容 3.2.3 使用循环访问数组 3.3 使用不同索引的数组 3.3.1 初始化相关数组 3.3.2 访问数组元素 3.3.3 使用循环语句 3.4 数组操作符 3.5 多维数组 3.6 数组排序 3.6.1 使用sort()函数 3.6.2 使用asort()函数和ksort()函数对相关数组排序 3.6.3 反向排序 3.7 多维数组的排序 3.7.1 用户定义排序 3.7.2 反向用户排序 3.8 对数组进行重新排序 3.8.1 使用shuffle()函数 3.8.2 使用array_reverse()函数 3.9 从文件载入数组 3.10 执行其他的数组操作 3.10.1 在数组中浏览:each()、current()、reset()、end()、next()、pos()和prev() 3.10.2 对数组的每一个元素应用任何函数:array_walk() 3.10.3 统计数组元素个数:count()、sizeof()和array_count_values() 3.10.4 将数组转换成标量变量:extract() 3.11 进一步学习 3.12 下一章 第4章 字符串操作与正则表达式 4.1 创建一个示例应用程序:智能表单邮件 4.2 字符串的格式化 4.2.1 字符串的整理:chop()、ltrim()和trim() 4.2.2 格式化字符串以便显示 4.2.3 格式化字符串以便存储:addslashes()和stripslashes() 4.3 用字符串函数连接和分割字符串 4.3.1 使用函数explode()、implode()和join() 4.3.2 使用strtok()函数 4.3.3 使用substr()函数 4.4 字符串的比较 4.4.1 字符串的排序:strcmp()、strcasecmp()和strnatcmp() 4.4.2 使用strlen()函数测试字符串的长度 4.5 使用字符串函数匹配和替换子字符串 4.5.1 在字符串中查找字符串:strstr()、strchr()、strrchr()和stristr() 4.5.2 查找子字符串的位置:strpos()、strrpos() 4.5.3 替换子字符串:str_replace()、substr_replace() 4.6 正则表达式的介绍 4.6.1 基础知识 4.6.2 字符集和类 4.6.3 重复 4.6.4 子表达式 4.6.5 子表达式计数 4.6.6 定位到字符串的开始或末尾 4.6.7 分支 4.6.8 匹配特殊字符 4.6.9 特殊字符一览 4.6.10 在智能表单中应用 4.7 用正则表达式查找子字符串 4.8 使用正则表达式分割字符串 4.9 比较字符串函数和正则表达式函数 4.10 进一步学习 4.11 下一章 第5章 代码重用与函数编写 5.1 代码重用的好处 5.1.1 成本 5.1.2 可靠性 5.1.3 一致性 5.2 使用require()和include()函数 5.2.1 文件扩展名和require()语句 5.2.2 使用require()制作Web站点的模版 5.2.3 使用auto_prepend_file和auto_append_file 5.3 在PHP中使用函数 5.3.1 调用函数 5.3.2 调用未定义的函数 5.3.3 理解字母大小写和函数名称 5.4 理解为什么要定义自己的函数 5.5 了解基本的函数结构 5.5.1 函数命名 5.6 使用参数 5.7 理解作用域 5.8 参数的引用传递和值传递 5.9 使用Return关键字 5.9.1 从函数返回一个值 5.10 实现递归 5.10.1 名称空间 5.11 进一步学习 5.12 下一章 第6章 面向对象的PHP 6.1 理解面向对象的概念 6.1.1 类和对象 6.1.2 多态性 6.1.3 继承 6.2 在PHP中创建类、属性和操作 6.2.1 类的结构 6.2.2 构造函数 6.2.3 析构函数 6.3 类的实例化 6.4 使用类的属性 6.5 使用private和public关键字控制访问 6.6 类操作的调用 6.7 在PHP中实现继承 6.7.1 通过继承使用private和protected访问修饰符控制可见性 6.7.2 重载 6.7.3 使用final关键字禁止继承和重载 6.7.4 理解多重继承 6.7.5 实现接口 6.8 类的设计 6.9 编写类代码 6.10 理解PHP面向对象新的高级功能 6.10.1 使用Per-Class常量 6.10.2 实现静态方法 6.10.3 检查类的类型和类型提示 6.10.4 克隆对象 6.10.5 使用抽象类 6.10.6 使用__call()重载方法 6.10.7 使用__autoload()方法 6.10.8 实现迭代器和迭代 6.10.9 将类转换成字符串 6.10.10 使用Reflection(反射)API 6.11 下一章 第7章 错误和 异常处理 7.1 异常处理的概念 7.2 Exception类 7.3 用户自定义异常 7.4 Bob的汽车零部件商店应用程序的异常 7.5 异常和PHP的其他错误处理机制 7.6 进一步学习 7.7 下一章 第二篇 使用MySQL 第8章 设计Web数据库 8.1 关系数据库的概念 8.1.1 表格 8.1.2 列 8.1.3 行 8.1.4 值 8.1.5 键 8.1.6 模式 8.1.7 关系 8.2 如何设计Web数据库 8.2.1 考虑要建模的实际对象 8.2.2 避免保存冗余数据 8.2.3 使用原子列值 8.2.4 选择有意义的键 8.2.5 考虑需要询问数据库的问题 8.2.6 避免多个空属性的设计 8.2.7 表格类型的总结 8.3 Web数据库架构 8.4 进一步学习 8.5 下一章 第9章 创建Web数据库 9.1 使用MySQL监视程序 9.2 登录到MySQL 9.3 创建数据库和用户 9.4 设置用户与权限 9.5 MySQL权限系统的介绍 9.5.1 最少权限原则 9.5.2 创建用户:GRANT命令 9.5.3 权限的类型和级别 9.5.4 REVOKE命令 9.5.5 使用GRANT和REVOKE的例子 9.6 创建一个Web用户 9.7 使用正确的数据库 9.8 创建数据库表 9.8.1 理解其他关键字的意思 9.8.2 理解列的类型 9.8.3 用SHOW和DESCRIBE来查看数据库 9.8.4 创建索引 9.9 理解MySQL的标识符 9.10 选择列数据类型 9.10.1 数字类型 9.10.2 日期和时间类型 9.10.3 字符串类型 9.11 进一步学习 9.12 下一章 第10章 使用MySQL数据库 10.1 SQL是什么 10.2 在数据库中插入数据 10.3 从数据库中获取数据 10.3.1 获取满足特定条件的数据 10.3.2 从多个表中获取数据 10.3.3 以特定的顺序获取数据 10.3.4 分组与合计数据 10.3.5 选择要返回的行 10.3.6 使用子查询 10.4 更新数据库记录 10.5 创建后修改表 10.6 删除数据库中的记录 10.7 表的删除 10.8 删除整个数据库 10.9 进一步学习 10.10 下一章 第11章 使用PHP从Web访问MySQL数据库 11.1 Web数据库架构的工作原理 11.2 从Web查询数据库的基本步骤 11.2.1 检查与过滤用户输入数据 11.2.2 建立一个连接 11.2.3 选择使用的数据库 11.2.4 查询数据库 11.2.5 检索查询结果 11.2.6 从数据库断开连接 11.3 将新信息放入数据库 11.4 使用Prepared语句 11.5 使用PHP与数据库交互的其他接口 11.5.1 使用常规的数据库接口:PEAR MDB2 11.6 进一步学习 11.7 下一章 第12章 MySQL高级管理 12.1 深入理解权限系统 12.1.1 user表 12.1.2 db表和host表 12.1.3 tables_priv表,columns_priv表和procs_priv表 12.1.4 访问控制:MySQL如何使用Grant表 12.1.5 更新权限:修改什么时候生效 12.2 提高MySQL数据库的安全性 12.2.1 从操作系统角度来保护MySQL 12.2.2 密码 12.2.3 用户权限 12.2.4 Web问题 12.3 获取更多关于数据库的信息 12.3.1 使用SHOW获取信息 12.3.2 使用DESCRIBE获取关于列的信息 12.3.3 用EXPLAIN理解查询操作的工作过程 12.4 数据库的优化 12.4.1 设计优化 12.4.2 权限 12.4.3 表的优化 12.4.4 使用索引 12.4.5 使用默认值 12.4.6 其他技巧 12.5 备份MySQL数据库 12.6 恢复MySQL数据库 12.7 实现复制 12.7.1 设置主服务器 12.7.2 执行初始的数据传输 12.7.3 设置一个/多个从服务器 12.8 进一步学习 12.9 下一章 第13章 MySQL高级编程 13.1 LOAD DATA INFILE语句 13.2 存储引擎 13.3 事务 13.3.1 理解事务的定义 13.3.2 通过InnoDB使用事务 13.4 外键 13.5 存储过程 13.5.1 基本示例 13.5.2 局部变量 13.5.3 游标和控制结构 13.6 进一步学习 13.7 下一章 第三篇 电子商务与安全性 第14章 运营一个电子商务网站 14.1 我们要实现什么目标 14.2 考虑电子商务网站的类型 14.2.1 使用在线说明书公布信息 14.2.2 接收产品或服务的订单 14.2.3 提供服务和数字产品 14.2.4 为产品或服务增值 14.2.5 减少成本 14.3 理解风险和威胁 14.3.1 网络黑客 14.3.2 不能招揽足够的生意 14.3.3 计算机硬件故障 14.3.4 电力、通信、网络或运输故障 14.3.5 广泛的竞争 14.3.6 软件错误 14.3.7 不断变化的政府政策和税收 14.3.8 系统容量限制 14.4 选择一个策略 14.5 下一章 第15章 电子商务的安全问题 15.1 信息的重要程度 15.2 安全威胁 15.2.1 机密数据的泄露 15.2.2 数据丢失和数据破坏 15.2.3 数据修改 15.2.4 拒绝服务 15.2.5 软件错误 15.2.6 否认 15.3 易用性,性能、成本和安全性 15.4 建立一个安全政策 15.5 身份验证原则 15.6 加密技术基础 15.6.1 私有密钥加密 15.6.2 公有密钥加密 15.6.3 数字签名 15.7 数字证书 15.8 安全的Web服务器 15.9 审计与日志记录 15.10 防火墙 15.11 备份数据 15.11.1 备份常规文件 15.11.2 备份与恢复MySQL数据库 15.12 自然环境安全 15.13 下一章 第16章 Web应用的安全 16.1处理安全性问题的策略 16.1.1 以正确心态为开始 16.1.2 安全性和可用性之间的平衡 16.1.3 安全监视 16.1.4 基本方法 16.2 识别所面临的威胁 16.2.1 访问或修改敏感数据 16.2.2 数据丢失或破坏 16.2.3 拒绝服务 16.2.4 恶意代码注入 16.2.5 服务器被攻破 16.3了解与我们“打交道”的用户 16.3.1 破解人员 16.3.2 受影响机器的未知情用户 16.3.3 对公司不满的员工 16.3.4 硬件被盗 16.3.5 我们自身 16.4 代码的安全性 16.4.1 过滤用户输入 16.4.2 转义输出 16.4.3 代码组织 16.4.4 代码自身的问题 16.4.5 文件系统因素 16.4.6 代码稳定性和缺陷 16.4.7 执行引号和exec 16.5 Web服务器和PHP的安全性 16.5.1 保持软件的更新 16.5.2 查看php.ini文件 16.5.3 Web服务器配置 16.5.4 Web应用的商业主机服务 16.6 数据库服务器的安全性 16.6.1 用户和权限系统 16.6.2发送数据至服务器 16.6.3 连接服务器 16.6.4 运行服务器 16.7 保护网络 16.7.1 安装防火墙 16.7.2使用隔离区域(DMZ) 16.7.3应对DoS和DDoS攻击 16.8 计算机和操作系统的安全性 16.8.1 保持操作系统的更新 16.8.2只运行必须的软件 16.8.3 服务器的物理安全性 16.9 灾难计划 16.10 下一章 第17章 使用PHP和MySQL实现身份验证 17.1 识别访问者 17.2 实现访问控制 17.2.1 保存密码 17.2.2 密码的加密 17.2.3 保护多个网页 17.3 使用基本身份验证 17.4 在PHP中使用基本身份验证 17.5 在Apache的.htaccess文件中使用基本身份验证 17.6 使用mod_auth_mysql身份验证 17.6.1 安装mod_auth_mysql 17.6.2 使用mod_auth_mysql 17.7 创建自定义身份验证 17.8 进一步学习 17.9 下一章 第18章 使用PHP和MySQL实现安全事务 18.1 提供安全的事务处理 18.1.1 用户机器 18.1.2 Internet 18.1.3 我们的系统 18.2 使用加密套接字层(SSL) 18.3 屏蔽用户的输入 18.4 提供安全存储 18.5 存储信用卡号码 18.6 在PHP中使用加密技术 18.6.1 安装GPG 18.6.2 测试GPG 18.7 进一步学习 18.8 下一章 第四篇 PHP的高级技术 第19章 与文件系统和服务器的交互 19.1 文件上载 19.1.1 文件上载的HTML代码 19.1.2 编写处理文件的PHP 19.1.3 避免常见上载问题 19.2 使用目录函数 19.2.1 从目录读取 19.2.2 获得当前目录的信息 19.2.3 创建和删除目录 19.3 与文件系统的交互 19.3.1 获取文件信息 19.3.2 更改文件属性 19.3.3 创建、删除和移动文件 19.4 使用程序执行函数 19.5 与环境变量交互:getenv()和putenv() 19.6 进一步学习 19.7 下一章 第20章 使用网络函数和协议函数 20.1 了解可供使用的协议 20.2 发送和读取电子邮件 20.3 使用其他Web站点的数据 20.4 使用网络查找函数 20.5 备份或镜像一个文件 20.5.1 使用FTP备份或镜像一个文件 20.5.2 上传文件 20.5.3 避免超时 20.5.4 使用其他的FTP函数 20.6 进一步学习 20.7 下一章 第21章 日期和时间的管理 21.1 在PHP中获取日期和时间 21.1.1 使用date()函数 21.1.2 使用UNIX时间戳 21.1.3 使用getdate()函数 21.1.4 使用checkdate()函数检验日期有效性 21.1.5 格式化时间戳 21.2 在PHP日期格式和MySQL日期格式之间进行转换 21.3 在PHP中计算日期 21.4 在MySQL中计算日期 21.5 使用微秒 21.6 使用日历函数 21.7 进一步学习 21.8 下一章 第22章 创建图像 22.1 在PHP中设置图像支持 22.2 理解图像格式 22.2.1 JPEG 22.2.2 PNG 22.2.3 WBMP 22.2.4 GIF 22.3 创建图像 22.3.1 创建一个背景图像 22.3.2 在图像上绘图或打印文本 22.3.3 输出最终图形 22.3.4 清理 22.4 在其他页面中使用自动生成的图像 22.5 使用文本和字体创建图像 22.5.1 创建基本画布 22.5.2 将文本调整到适合按钮 22.5.3 放置文本 22.5.4 将文本写到按钮上 22.5.5 完成 22.6 绘制图像与用图表描绘数据 22.7 使用其他的图像函数 22.8 进一步学习 22.9 下一章 第23章 在PHP中使用会话控制 23.1 什么是会话控制 23.2 理解基本的会话功能 23.2.1 什么是cookie 23.2.2 通过PHP设置cookie 23.2.3 在会话中使用cookie 23.2.4 存储会话 ID 23.3 实现简单的会话 23.3.1 开始一个会话 23.3.2 注册一个会话变量 23.3.3 使用会话变量 23.3.4 注销变量与销毁会话 23.4 创建一个简单的会话例子 23.5 配置会话控制 23.6 通过会话控制实现身份验证 23.7 进一步学习 23.8 下一章 第24章 其他有用的特性 24.1 使用eval()函数对字符串求值 24.2 终止执行:die和exit 24.3 序列化变量和对象 24.4 获取PHP环境信息 24.4.1 找到所加载的PHP扩展部件 24.4.2 识别脚本所有者 24.4.3 确定脚本最近修改时间 24.5 暂时改变运行时环境 24.6 源代码加亮 24.7 在命令行中使用PHP 24.8 下一章 第五篇 创建实用的PHP和MySQL项目 第25章 在大型项目中使用PHP和MySQL 25.1 在Web开发中应用软件工程 25.2 规划和运行Web应用程序项目 25.3 重用代码 25.4 编写可维护代码 25.4.1 编码标准 25.4.2 分解代码 25.4.3 使用标准的目录结构 25.4.4 文档化和共享内部函数 25.5 实现版本控制 25.6 选择一个开发环境 25.7 项目的文档化 25.8 建立原型 25.9 将逻辑和内容分离 25.10 优化代码 25.10.1 使用简单优化 25.10.2 使用Zend产品 25.11 测试 25.12 进一步学习 25.13 下一章 第26章 调试 26.1 编程错误 26.1.1 语法错误 26.1.2 运行时错误 26.1.3 逻辑错误 26.2 使用变量帮助调试 26.3 错误报告级别 26.4 改变错误报告设置 26.5 触发自定义错误 26.6 巧妙地处理错误 26.7 下一章 第27章 建立用户身份验证机制和个性化设置 27.1 解决方案的组成 27.1.1 用户识别和个性化设置 27.1.2 保存书签 27.1.3 推荐书签 27.2 解决方案概述 27.3 实现数据库 27.4 实现基本的网站 27.5 实现用户身份验证 27.5.1 注册 27.5.2 登录 27.5.3 登出 27.5.4 修改密码 27.5.5 重设遗忘的密码 27.6 实现书签的存储和检索 27.6.1 添加书签 27.6.2 显示书签 27.6.3 删除书签 27.7 实现书签推荐 27.8 考虑可能的扩展 27.9 下一章 第28章 创建一个购物车 28.1 解决方案的组成 28.1.1 创建一个在线目录 28.1.2 在用户购买商品的时候记录购买行为 28.1.3 实现一个付款系统 28.1.4 创建一个管理界面 28.2 解决方案概述 28.3 实现数据库 28.4 实现在线目录 28.4.1 列出目录 28.4.2 列出一个目录中的所有图书 28.4.3 显示图书详细信息 28.5 实现购物车 28.5.1 使用show_cart.php脚本 28.5.2 浏览购物车 28.5.3 将物品添加到购物库 28.5.4 保存更新后的购物车 28.5.5 打印标题栏摘要 28.5.6 结账 28.6 实现付款 28.7 实现一个管理界面 28.8 扩展该项目 28.9 使用一个已有系统 28.10 下一章 第29章 创建一个基于Web的电子邮件服务系统 29.1 解决方案的组成 29.1.1 电子邮件协议:POP3和IMAP 29.1.2 PHP对POP3和IMAP的支持 29.2 解决方案概述 29.3 建立数据库 29.4 了解脚本架构 29.5 登录与登出 29.6 建立账户 29.6.1 创建一个新账户 29.6.2 修改已有账户 29.6.3 删除账户 29.7 阅读邮件 29.7.1 选择账户 29.7.2 查看邮箱内容 29.7.3 阅读邮件消息 29.7.4 查看消息标题 29.7.5 删除邮件 29.8 发送邮件 29.8.1 发送一则新消息 29.8.2 回复或转发邮件 29.9 扩展这个项目 29.10 下一章 第30章 创建一个邮件列表管理器 30.1 解决方案的组成 30.1.1 建立列表和订阅者数据库 30.1.2 上载新闻信件 30.1.3 发送带附件的邮件 30.2 解决方案概述 30.3 建立数据库 30.4 定义脚本架构 30.5 实现登录 30.5.1 新账户的创建 30.5.2 登录 30.6 用户函数的实现 30.6.1 查看列表 30.6.2 查看邮件列表信息 30.6.3 查看邮件列表存档 30.6.4 订阅与取消订阅 30.6.5 更改账户设置 30.6.6 更改密码 30.6.7 登出 30.7 管理功能的实现 30.7.1 创建新的邮件列表 30.7.2 上载新的新闻信件 30.7.3 多文件上载的处理 30.7.4 预览新闻信件 30.7.5 发送邮件 30.8 扩展这个项目 30.9 下一章 第31章 创建一个Web论坛 31.1 理解流程 31.2 解决方案的组成 31.3 解决方案概述 31.4 数据库的设计 31.5 查看文章的树型结构 31.5.1 展开和折迭 31.5.2 显示文章 31.5.3 使用treenode类 31.6 查看单个的文章 31.7 添加新文章 31.8 添加扩充 31.9 使用一个已有的系统 31.10 下一章 第32章 生成PDF格式的个性化文档 32.1 项目概述 32.1.1 评估文档格式 32.2 解决方案的组成 32.2.1 问题与回答系统 32.2.2 文档生成软件 32.3 解决方案概述 32.3.1 提问 32.3.2 给答题评分 32.3.3 生成RTF证书 32.3.4 从模板生成PDF证书 32.3.5 使用PDFlib生成PDF文档 32.3.6 使用PDFlib的一个“Hello World”程序 32.3.7 用PDFlib生成证书 32.4 处理标题的问题 32.5 扩展该项目 32.6 下一章 第33章 使用XML和SOAP来连接Web服务 33.1 项目概述:使用XML和Web服务 33.1.1 理解XML 33.1.2 理解Web服务 33.2 解决方案的组成 33.2.1 使用Amazon的Web服务接口 33.2.2 XML的解析:REST响应 33.2.3 在PHP中使用SOAP 33.2.4 缓存 33.3 解决方案概述 33.3.1 核心应用程序 33.3.2 显示特定种类的图书 33.3.3 获得一个AmazonResultSet类 33.3.4 使用REST发送和接收请求 33.3.5 使用SOAP发送和接收请求 33.3.6 缓存请求返回的数据 33.3.7 创建购物车 33.3.8 到Amazon付账 33.4 安装项目代码 33.5 扩展这个项目 33.6 进一步学习 第34 章使用Ajax构建Web 2.0应用 34.1 Ajax 是什么? 34.1.1 HTTP请求和响应 34.1. 2 DHTML和XHTML 34.1.3 级联样式单(CSS) 34.1.4 客户端编程 34.1.5 服务器端编程 34.1.6 XML和XSLT 34.2 Ajax基础 34.2.1 XMLHTTPRequest对象 34.2.2 与服务器通信 34.2.3 处理服务器响应 34.2.4 整合应用 34.3 在以前的项目添加Ajax元素 34.3.1在PHPBookmark应用中添加Ajax元素 34.4 进一步学习 34.4.1 进一步了解文档对象模型(DOM) 34.4.2 Ajax应用可用的JavaScript函数库 34.4.3 Ajax开发人员网站 第六篇 附录 附录A 安装PHP及MySQL 附录B Web资源 第1章 PHP快速入门教程 第2章 数据的存储与检索 第3章 使用数组 第4章 字符串操作与正则表达式 第5章 代码重用与函数编写 第6章 面向对象的PHP 第7章 错误和异常处理 ……
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《Android基础教程》的源代码 对应的书籍资料见: Android基础教程(你的第一本Android书) 基本信息 原书名: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform 原出版社: Pragmatic Bookshelf 作者: (美)Ed Burnette 译者: 张波 高朝勤 杨越 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115215369 上架时间:2009-11-6 出版日期:2009 年11月 开本:16开 页码:196 版次:1-1 编辑推荐   你的第一本Android书.    Pragmatic系列图书品质保证..    从这里,开始一个新的梦想... 内容简介   android是谷歌公司开发的全新开源手机平台。本书是一部关于 android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了 android开发的基本流程,且每章最后都有一个 “快速阅读指南 ”,更加方便了读者的阅读。.    本书内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过本书快速学习 android开发,提高相关技能。... 作译者 作者: Ed Burnette Ed Burnette 资深软件技术专家,拥有20多年软件开发经验。他是SAS高级计算机实验室的联合创始人和高级研究员,也是www.planetandroid.com网站的创办人和ZDNet的专栏作家。除本书外,他还出版了Google Web Toolkit:Taking the Pain out of Ajax和Eclipse IDE Pocket Guide等著作。 目录 封面 -13 封底 202 扉页 -10 版权 -9 版权声明 -8 对本书的赞誉 -7 前言 -6 目录 -2 第一部分 Android简介 1 第1章 快速入门 3 1.1 安装工具 3 1.1.1 Java 5.0+ 3 1.1.2 Eclipse 4 1.1.3 Android 4 1.1.4 Eclipse插件 5 1.2 创建第一个程序 7 1.3 在模拟器上运行程序 8 1.4 在手机上运行程序 9 1.5 快速阅读指南 9 第2章 基本概念 11 2.1 Android的系统架构 11 2.1.1 Linux内核 11 2.1.2 本机库 12 2.1.3 Android运行时 13 2.1.4 应用程序框架 14 2.1.5 应用程序 15 2.2 它还活着 15 2.2.1 进程不等于应用程序 16 2.2.2 应用程序生命周期 17 2.3 构建块 19 2.3.1 活动 19 2.3.2 意图 19 2.3.3 服务 19 2.3.4 内容提供者 19 2.4 使用资源 20 2.5 安全性 20 2.6 快速阅读指南 21 第二部分 Android基础知识 23 第3章 设计用户界面 25 3.1 数独游戏简介 25 3.2 声明性设计 26 3.3 创建启动界面 27 3.4 使用替代资源 34 3.5 实现About对话框 37 3.6 应用主题 41 3.7 添加菜单 43 3.8 添加设置 45 3.9 开始新游戏 47 3.10 利用日志消息调试程序 48 3.11 利用调试器调试程序 50 3.12 退出游戏 50 3.13 快速阅读指南 50 第4章 绘制2D图形 53 4.1 Android图形基础 53 4.1.1 Color类 53 4.1.2 Paint类 54 4.1.3 Canvas类 55 4.1.4 Path类 55 4.1.5 Drawable类 56 4.2 在Sudoku程序中添加图形 58 4.2.1 开始游戏 58 4.2.2 定义Game类 58 4.2.3 定义PuzzleView类 60 4.2.4 绘制游戏盘面 61 4.2.5 绘制数字 63 4.3 处理输入 65 4.3.1 定义和更新选定区域 66 4.3.2 输入数字 68 4.3.3 增加提示 69 4.3.4 抖动屏幕 70 4.4 其他问题 71 4.4.1 创建软键盘 71 4.4.2 实现游戏逻辑 76 4.4.3 其他功能 78 4.5 更多改进 80 4.6 快速阅读指南 81 第5章 多媒体 83 5.1 播放音频 83 5.2 播放视频 88 5.3 为数独游戏配上音乐 92 5.4 快速阅读指南 94 第6章 存储本地数据 95 6.1 为数独游戏添加选项 95 6.2 继续玩前一个游戏 97 6.3 记住当前位置 99 6.4 访问内部文件系统 100 6.5 访问SD卡 101 6.6 快速阅读指南 103 第三部分 高级主题 105 第7章 互联的世界 107 7.1 通过意图实现浏览 108 7.2 利用视图打开网页 111 7.3 JavaScript与Java通信 115 7.4 使用Web服务 121 7.5 快速阅读指南 131 第8章 定位与环境感知 133 8.1 位置,位置,位置 133 8.1.1 我在哪里 135 8.1.2 更新位置 137 8.1.3 模拟说明 138 8.2 充分利用传感器 139 8.2.1 了解传感器 139 8.2.2 解析传感器的读数 140 8.2.3 模拟说明 140 8.3 地图功能 141 8.3.1 嵌入MapView 142 8.3.2 准备就绪 145 8.3.3 模拟说明 146 8.4 快速阅读指南 147 第9章 SQL实战 149 9.1 SQLite简介 149 9.2 SQL基础 150 9.2.1 DDL语句 151 9.2.2 修改语句 151 9.2.3 查询语句 151 9.3 你好,数据库 152 9.3.1 使用SQliteOpenHelper 153 9.3.2 定义主程序 155 9.3.3 添加一行 156 9.3.4 运行一个查询 157 9.3.5 显示查询结果 158 9.4 数据绑定 159 9.5 使用ContentProvider 162 9.5.1 更改主程序 164 9.5.2 添加一行 164 9.5.3 运行一个查询 165 9.6 实现ContentProvider 165 9.7 快速阅读指南 166 第10章 利用OpenGL实现3D图形 169 10.1 理解3D图形 169 10.2 OpenGL简介 170 10.3 构建一个OpenGL程序 171 10.4 管理线程 173 10.5 构建一个模型 178 10.6 光线、相机…… 181 10.7 动作 183 10.8 应用纹理 184 10.9 透明效果 187 10.10 快速阅读指南 189 第四部分 附录 191 附录A Java与Android语言及其API 193 附录B 参考书目 197 译者序   2007年11月5日,谷歌公司推出了自己的开源手机平台,正式命名为Android,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。谷歌公司对外宣称这是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动平台。.   作为基于Linux的开源手机平台,Android包括一部手机工作所需的全部软件——操作系统、用户界面和应用程序,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。谷歌公司与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟囊括了中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的30多家无线应用方面的领头羊。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,谷歌公司希望能建立一个标准化、开放式的移动电话软件平台,这样必将推进更好、更快的创新,为移动用户提供不可思议的丰富应用和服务。   Android作为谷歌公司企业发展战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。作为一款多方倾力打造的平台,Android具有许多优点:实际应用程序运行速度快;开发限制少,平台开放;程序多任务性能优秀,切换迅速等。当然,它也具有系统细节不完善、电源管理不好、软件的界面不太好、支持的软件厂商还比较少等缺点。但是凭借谷歌公司的强大实力以及与开放手机联盟的通力合作,我们相信Android会越来越好,一定会成为主流的手机操作系统平台。..   本书分为3个部分共10章,最后还有两个附录。第1~3章介绍Android的基础知识和基本概念;第4~6章介绍2D图形、多媒体和存储本地数据;第7~10章介绍高级主题,包括联网、定位与环境感知、数据库和3D图形;附录介绍了Android与Java之间的差别以及参考书目。   本书由张波、高朝勤、杨越和徐红霞等翻译,在翻译过程中得到了人民邮电出版社图灵公司编辑的热心帮助,在此一并致谢。由于译者的知识水平有限,加之时间比较仓促,文中难免会出现一些疏漏,恳请广大读者给予批评指正。...    前言   Android是一款针对手机的全新开源软件工具包,它由Google和开放手机联盟(Open Handset Alliance)共同创建。Android有望在数年内遍布于数百万部手机和其他移动设备中,从而成为应用程序开发人员的主要平台。无论你是业余爱好者还是专业程序员,无论你是自己玩玩还是为了盈利,都应该了解关于Android开发的更多信息。本书将帮助你迅速入门。.   Android的特别之处   如今,市场上已经有了许多移动平台,包括Symbian、iPhone、Windows Mobile、BlackBerry、Java Mobile Edition和Linux Mobile(LiMo)等。当我向别人说起Android时,他们的第一个疑问通常是:我们为什么还需要另一个移动标准?它有何惊人之处?   虽然Android的一些特性并非首创,但它是第一个将以下特性结合在一起的环境。   基于Linux,真正开放、开源、免费的开发平台。手持设备制造商钟情于它的原因,是它们可以使用和定制该平台而不需要支付版税。开发人员喜欢它的原因,是他们知道这个平台是独立的,不受任何一家厂商的限制。   受Internet mashup思想启发的基于组件的架构。一个应用程序的组件可以在另一个应用程序中用作其他用途。你甚至可以将Android内置的组件替换为自己改进后的版本。这将在移动领域掀起新一轮的创造风潮。   众多开箱即用的内置服务。基于位置的服务使用GPS或手机发射塔三角测量法,让你可根据所处位置来定制用户体验。凭借功能全面的SQL数据库,利用强大的本地存储,可以完成偶尔连接的计算和同步操作。浏览器和地图视图可以直接嵌入在应用程序中。所有这些内置服务有助于提高功能的标准,同时降低开发成本。   应用程序生命周期的自动化管理。多层安全措施将程序彼此分离,这将使智能电话的系统稳定性达到前所未有的水平。最终用户不再需要担心哪些应用程序是活动的,也不必在运行新程序前先关闭原有的一些程序。Android针对低能耗、低内存的设备进行了优化,这种根本性的优化是之前的平台从未尝试过的。   高质量的图形和声音。将类似于Flash的光滑、无锯齿的2D矢量图形和动画与3D加速的OpenGL图形相结合,可实现各种新式的游戏和商业应用程序。Android内置了最常用的行业标准音频和视频格式的编解码器,这些格式包括H.264 (AVC)、MP3和AAC。   当前及未来各类硬件间的可移植性。所有程序都是用Java语言编写的,并且将由Android的Dalvik虚拟机执行,所以代码在ARM、x86和其他架构之间是可以移植的。Android提供了对各种输入方法的支持,比如说键盘、触摸屏和轨迹球。用户界面可以针对任何屏幕分辨率和屏幕方向进行定制。   Android为用户与移动应用程序交互提供了全新的方式,同时也提供了实现这些交互的底层技术保障。而Android最令人心动之处,莫过于你可以为它编写软件,本书恰好可以为你提供这方面的帮助。   本书读者对象   阅读本书唯一的前提条件,是具备对Java编程或类似面向对象语言(比如说C#)的基本理解,不需要拥有为移动设备开发软件的经验。实际上,如果你确实有这方面的经验,反倒应该忘记它们。Android是如此与众不同,因此最好不要带着成见来学习它。   本书内容   本书分为三部分。大致来说,本书采用由浅入深、循序渐进的方式讨论Android。   有些章使用了一个公共的示例:Android数独游戏。通过逐渐在游戏中添加特性,你将学习Android编程的许多方面,包括用户界面、多媒体和Android生命周期。..   第一部分中将首先介绍Android,内容涉及如何安装Android模拟器,如何使用IDE(Intergrated Development Environment,集成开发环境)编写第一个程序。然后,我们将介绍一些基本的概念,比如Android中的生命周期。Android中的编程方式可能与你之前采用的方式不同,因此一定要在继续学习之前掌握这些概念。   第二部分讨论Android的用户界面、二维图形、多媒体组件以及简单的数据访问。这些特性在大多数程序中都用得到。   第三部分深入探讨Android平台。这一部分介绍外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库和三维图形。   本书最后提供了一个附录,其中列出了Android与Java SE(Java Standard Edition,Java标准版)之间的不同之处。 .  在线资源   本书网站http://pragprog.com/titles/eband提供了以下资源。   本书使用的所有示例程序的完整源代码;   勘误页面,列出了本书这一版中的所有错误(希望它保持空白);   论坛,在此你可以直接与作者及其他Android开发人员交流(希望论坛用户越来越多)。   读者可以在自己的应用程序中随意使用源代码。   关于“快速阅读指南”   虽然大多数作者都希望读者阅读他们书中的每一句话,但我知道你可能不想这样做。你只希望阅读能够解决手头问题的部分,而在需要解决其他问题时,再回过头来阅读另外一些内容。因此,我在书中特意注明在哪里可以找到你所关心的内容。   本书每章最后都有一个“快速阅读指南”,告诉无序阅读本书的读者接下来应该阅读哪些内容。读者还可以在其中发现一些指向相关资源(如图书和在线文档)的链接,可以了解相关主题的更多信息。   好吧,你现在想了解点什么?第1章就将指导你完成第一个Android程序。第2章回过头来介绍Android的基本概念和原理。第3章探讨用户界面,也就是大多数Android程序中最重要的部分。   致谢   我要感谢为本书成功出版做出贡献的许多人,包括审稿人Anthony Stevens、Gabor Paller、Fred Burke、Dianne Hackborn和Laurent Pontier,他们详尽审阅了本书;感谢编辑Susannah Pfalzer在我几乎要推迟交稿时提供的好建议并为我鼓足勇气。特别要感谢我的家人,感谢他们在我写作本书期间表现出来的极大耐心。...    媒体评论   “跟本书的2005版一样,我认为Louis的这本书写得非常好,信息量极其丰富而且实践性强。阅读过程中,你会觉得是在跟作者讨论问题。我喜欢这本书,还因为它有自己的观点,而非从在线图书中照搬过来……”.   —— Amazon读者评论   这本书极其出色,不仅文笔流畅、浅显易懂,内容也妙趣横生。本书既恰到好处地讲解了Android独有的特性,同时也突出了高质量编程的原则。   ——Anthony Stevens   PocketJourney创始人兼CTO,Google Android竞赛前20强   Ed Burnette的这本书虽然篇幅不长,但内容丰富,保持了Pragmatic(实用)系列图书的一贯风格。仅凭2D和3D图形方面的内容,本书就非常值得所有Android开发人员拥有。   ——Mark Murphy..   CommonsWare创始人   我还记得第一次使用Android时的情景:当时感觉它就像是一座超大型迷宫。有了这本书,入门就不会那么痛苦了。我深信,通过阅读本书,上手开发Android应用程序将是一件非常轻松愉快的事。   ——Gabor Paller   OnRelay公司高级软件架构师...
本书介绍TCP/IP及其应用。TCP/IP是Internet上使用的协议,而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/IP;还介绍了如何使用TCP/IP应用程序,包括远程登录、FTP、Web浏览等。 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 12 2.2.1 获得RFC 13 2.2.2 RFC索引 13 2.2.3 有关RFC的幽默 13 2.3 Internet服务简介 13 2.3.1 Whois和Finger 14 2.3.2 文件传输协议 14 2.3.3 Telnet 14 2.3.4 Email 14 2.3.5 WWW 14 2.3.6 USENET News 15 2.4 Intranet和Extranet概览 15 2.4.1 Intranet 15 2.4.2 将Intranet对外开放 16 2.5 Internet的明天 16 2.5.1 下一代Internet(NGI) 16 2.5.2 超速骨干网服务 16 2.5.3 Internet2(I2) 17 2.6 Internet管理组织 17 2.6.1 Internet协会 17 2.6.2 Internet体系结构组 17 2.6.3 Internet工程任务组 17 2.6.4 Internet工程指导组 17 2.6.5 Internet编号管理局 18 2.6.6 Internet名字和编号分配组织 (ICANN) 18 2.6.7 Internet网络信息中心和其他注 册组织 18 2.6.8 RFC编辑 18 2.6.9 Internet服务提供商 18 2.7 小结 19 第3章 TCP/IP概述 20 3.1 TCP/IP的优点 20 3.2 TCP/IP的层和协议 21 3.2.1 体系结构 21 3.2.2 传输控制协议 21 3.2.3 IP协议 23 3.2.4 应用层 25 3.2.5 传输层 25 3.2.6 网络层 25 3.2.7 链路层 25 3.3 远程登录(Telnet) 25 3.4 文件传输协议(FTP) 25 3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26 3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26 3.7 网络文件系统(NFS) 26 3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27 3.9 TCP/IP和系统结合 27 3.10 内部网概述 28 3.11 小结 28 第二部分 命名和寻址 第4章 IP网络中的名字和地址 29 4.1 IP寻址 29 4.1.1 二进制和十进制数 30 4.1.2 IPv4地址格式 30 4.2 子网的出现 34 4.2.1 分子网 35 4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37 4.3 无类域前路由(CIDR) 38 4.3.1 无类地址 38 4.3.2 强化路由汇聚 39 4.3.3 超网化 39 4.3.4 CIDR怎样工作 39 4.3.5 公共地址空间 40 4.3.6 RFC 1597和1918 40 4.4 小结 40 第5章 ARP和RARP 41 5.1 使用地址 41 5.1.1 子网寻址 41 5.1.2 IP地址 43 5.2 使用地址解析协议 44 5.2.1 ARP cache 45 5.2.2 代理ARP 47 5.2.3 反向地址解析协议 4
《php和mysql web开发(原书第4版)》:开发人员专业技术丛书。 目录 读者反馈 译者序 前言 作者简介 第一篇 使用PHP 第1章 PHP快速入门教程 1.1 开始之前:了解PHP 1.2 创建一个示例应用:Bob汽车零部件商店 1.2.1 创建订单表单 1.2.2 表单处理 1.3 在HTML中嵌入PHP 1.3.1 使用PHP标记 1.3.2 PHP语句 1.3.3 空格 1.3.4 注释 1.4 添加动态内容 1.4.1 调用函数 1.4.2 使用date()函数 1.5 访问表单变量 1.5.1 简短、中等以及长风格的表单变量 1.5.2 字符串的连接 1.5.3 变量和文本 1.6 理解标识符 1.7 检查变量类型 1.7.1 PHP的数据类型 1.7.2 类型强度 1.7.3 类型转换 1.7.4 可变变量 1.8 声明和使用常量 1.9 理解变量的作用域 1.10 使用操作符 1.10.1 算术操作符 1.10.2 字符串操作符 1.10.3 赋值操作符 1.10.4 比较操作符 1.10.5 逻辑操作符 1.10.6 位操作符 1.10.7 其他操作符 1.11 计算表单总金额 1.12 理解操作符的优先级和结合性: 1.13 使用可变函数 1.13.1 测试和设置变量类型 1.13.2 测试变量状态 1.13.3 变量的重解释 1.14 根据条件进行决策 1.14.1 if语句 1.14.2 代码块 1.14.3 else语句 1.14.4 elseif语句 1.14.5 switch语句 1.14.6 比较不同的条件 1.15 通过迭代实现重复动作 1.15.1 while循环 1.15.2 for和foreach循环 1.15.3 do...while循环 1.16 从控制结构或脚本中跳出 1.17 使用可替换的控制结构语法 1.18 使用declare 1.19 下一章 第2章 数据的存储与检索 2.1 保存数据以便后期使用 2.2 存储和检索Bob的订单 2.3 文件处理 2.4 打开文件 2.4.1 选择文件模式 2.4.2 使用fopen()打开文件 2.4.3 通过FTP或HTTP打开文件 2.4.4 解决打开文件时可能遇到的问题 2.5 写文件 2.5.1 fwrite()的参数 2.5.2 文件格式 2.6 关闭文件 2.7 读文件 2.7.1 以只读模式打开文件:fopen() 2.7.2 知道何时读完文件:feof() 2.7.3 每次读取一行数据:fgets()、fgetss()和fgetcsv() 2.7.4 读取整个文件:readfile()、fpassthru()和file() 2.7.5 读取一个字符:fgetc() 2.7.6 读取任意长度:fread() 2.8 使用其他有用的文件函数 2.8.1 查看文件是否存在:file_exists() 2.8.2 确定文件大小:filesize() 2.8.3 删除一个文件:unlink() 2.8.4 在文件中定位:rewind()、fseek()和ftell() 2.9 文件锁定 2.10 更好的方式:数据库管理系统 2.10.1 使用普通文件的几个问题 2.10.2 RDBMS是如何解决这些问题的 2.11 进一步学习 2.12 下一章 第3章 使用数组 3.1 什么是数组 3.2 数字索引数组 3.2.1 数字索引数组的初始化 3.2.2 访问数组的内容 3.2.3 使用循环访问数组 3.3 使用不同索引的数组 3.3.1 初始化相关数组 3.3.2 访问数组元素 3.3.3 使用循环语句 3.4 数组操作符 3.5 多维数组 3.6 数组排序 3.6.1 使用sort()函数 3.6.2 使用asort()函数和ksort()函数对相关数组排序 3.6.3 反向排序 3.7 多维数组的排序 3.7.1 用户定义排序 3.7.2 反向用户排序 3.8 对数组进行重新排序 3.8.1 使用shuffle()函数 3.8.2 使用array_reverse()函数 3.9 从文件载入数组 3.10 执行其他的数组操作 3.10.1 在数组中浏览:each()、current()、reset()、end()、next()、pos()和prev() 3.10.2 对数组的每一个元素应用任何函数:array_walk() 3.10.3 统计数组元素个数:count()、sizeof()和array_count_values() 3.10.4 将数组转换成标量变量:extract() 3.11 进一步学习 3.12 下一章 第4章 字符串操作与正则表达式 4.1 创建一个示例应用程序:智能表单邮件 4.2 字符串的格式化 4.2.1 字符串的整理:chop()、ltrim()和trim() 4.2.2 格式化字符串以便显示 4.2.3 格式化字符串以便存储:addslashes()和stripslashes() 4.3 用字符串函数连接和分割字符串 4.3.1 使用函数explode()、implode()和join() 4.3.2 使用strtok()函数 4.3.3 使用substr()函数 4.4 字符串的比较 4.4.1 字符串的排序:strcmp()、strcasecmp()和strnatcmp() 4.4.2 使用strlen()函数测试字符串的长度 4.5 使用字符串函数匹配和替换子字符串 4.5.1 在字符串中查找字符串:strstr()、strchr()、strrchr()和stristr() 4.5.2 查找子字符串的位置:strpos()、strrpos() 4.5.3 替换子字符串:str_replace()、substr_replace() 4.6 正则表达式的介绍 4.6.1 基础知识 4.6.2 字符集和类 4.6.3 重复 4.6.4 子表达式 4.6.5 子表达式计数 4.6.6 定位到字符串的开始或末尾 4.6.7 分支 4.6.8 匹配特殊字符 4.6.9 特殊字符一览 4.6.10 在智能表单中应用 4.7 用正则表达式查找子字符串 4.8 使用正则表达式分割字符串 4.9 比较字符串函数和正则表达式函数 4.10 进一步学习 4.11 下一章 第5章 代码重用与函数编写 5.1 代码重用的好处 5.1.1 成本 5.1.2 可靠性 5.1.3 一致性 5.2 使用require()和include()函数 5.2.1 文件扩展名和require()语句 5.2.2 使用require()制作Web站点的模版 5.2.3 使用auto_prepend_file和auto_append_file 5.3 在PHP中使用函数 5.3.1 调用函数 5.3.2 调用未定义的函数 5.3.3 理解字母大小写和函数名称 5.4 理解为什么要定义自己的函数 5.5 了解基本的函数结构 5.5.1 函数命名 5.6 使用参数 5.7 理解作用域 5.8 参数的引用传递和值传递 5.9 使用Return关键字 5.9.1 从函数返回一个值 5.10 实现递归 5.10.1 名称空间 5.11 进一步学习 5.12 下一章 第6章 面向对象的PHP 6.1 理解面向对象的概念 6.1.1 类和对象 6.1.2 多态性 6.1.3 继承 6.2 在PHP中创建类、属性和操作 6.2.1 类的结构 6.2.2 构造函数 6.2.3 析构函数 6.3 类的实例化 6.4 使用类的属性 6.5 使用private和public关键字控制访问 6.6 类操作的调用 6.7 在PHP中实现继承 6.7.1 通过继承使用private和protected访问修饰符控制可见性 6.7.2 重载 6.7.3 使用final关键字禁止继承和重载 6.7.4 理解多重继承 6.7.5 实现接口 6.8 类的设计 6.9 编写类代码 6.10 理解PHP面向对象新的高级功能 6.10.1 使用Per-Class常量 6.10.2 实现静态方法 6.10.3 检查类的类型和类型提示 6.10.4 克隆对象 6.10.5 使用抽象类 6.10.6 使用__call()重载方法 6.10.7 使用__autoload()方法 6.10.8 实现迭代器和迭代 6.10.9 将类转换成字符串 6.10.10 使用Reflection(反射)API 6.11 下一章 第7章 错误和 异常处理 7.1 异常处理的概念 7.2 Exception类 7.3 用户自定义异常 7.4 Bob的汽车零部件商店应用程序的异常 7.5 异常和PHP的其他错误处理机制 7.6 进一步学习 7.7 下一章 第二篇 使用MySQL 第8章 设计Web数据库 8.1 关系数据库的概念 8.1.1 表格 8.1.2 列 8.1.3 行 8.1.4 值 8.1.5 键 8.1.6 模式 8.1.7 关系 8.2 如何设计Web数据库 8.2.1 考虑要建模的实际对象 8.2.2 避免保存冗余数据 8.2.3 使用原子列值 8.2.4 选择有意义的键 8.2.5 考虑需要询问数据库的问题 8.2.6 避免多个空属性的设计 8.2.7 表格类型的总结 8.3 Web数据库架构 8.4 进一步学习 8.5 下一章 第9章 创建Web数据库 9.1 使用MySQL监视程序 9.2 登录到MySQL 9.3 创建数据库和用户 9.4 设置用户与权限 9.5 MySQL权限系统的介绍 9.5.1 最少权限原则 9.5.2 创建用户:GRANT命令 9.5.3 权限的类型和级别 9.5.4 REVOKE命令 9.5.5 使用GRANT和REVOKE的例子 9.6 创建一个Web用户 9.7 使用正确的数据库 9.8 创建数据库表 9.8.1 理解其他关键字的意思 9.8.2 理解列的类型 9.8.3 用SHOW和DESCRIBE来查看数据库 9.8.4 创建索引 9.9 理解MySQL的标识符 9.10 选择列数据类型 9.10.1 数字类型 9.10.2 日期和时间类型 9.10.3 字符串类型 9.11 进一步学习 9.12 下一章 第10章 使用MySQL数据库 10.1 SQL是什么 10.2 在数据库中插入数据 10.3 从数据库中获取数据 10.3.1 获取满足特定条件的数据 10.3.2 从多个表中获取数据 10.3.3 以特定的顺序获取数据 10.3.4 分组与合计数据 10.3.5 选择要返回的行 10.3.6 使用子查询 10.4 更新数据库记录 10.5 创建后修改表 10.6 删除数据库中的记录 10.7 表的删除 10.8 删除整个数据库 10.9 进一步学习 10.10 下一章 第11章 使用PHP从Web访问MySQL数据库 11.1 Web数据库架构的工作原理 11.2 从Web查询数据库的基本步骤 11.2.1 检查与过滤用户输入数据 11.2.2 建立一个连接 11.2.3 选择使用的数据库 11.2.4 查询数据库 11.2.5 检索查询结果 11.2.6 从数据库断开连接 11.3 将新信息放入数据库 11.4 使用Prepared语句 11.5 使用PHP与数据库交互的其他接口 11.5.1 使用常规的数据库接口:PEAR MDB2 11.6 进一步学习 11.7 下一章 第12章 MySQL高级管理 12.1 深入理解权限系统 12.1.1 user表 12.1.2 db表和host表 12.1.3 tables_priv表,columns_priv表和procs_priv表 12.1.4 访问控制:MySQL如何使用Grant表 12.1.5 更新权限:修改什么时候生效 12.2 提高MySQL数据库的安全性 12.2.1 从操作系统角度来保护MySQL 12.2.2 密码 12.2.3 用户权限 12.2.4 Web问题 12.3 获取更多关于数据库的信息 12.3.1 使用SHOW获取信息 12.3.2 使用DESCRIBE获取关于列的信息 12.3.3 用EXPLAIN理解查询操作的工作过程 12.4 数据库的优化 12.4.1 设计优化 12.4.2 权限 12.4.3 表的优化 12.4.4 使用索引 12.4.5 使用默认值 12.4.6 其他技巧 12.5 备份MySQL数据库 12.6 恢复MySQL数据库 12.7 实现复制 12.7.1 设置主服务器 12.7.2 执行初始的数据传输 12.7.3 设置一个/多个从服务器 12.8 进一步学习 12.9 下一章 第13章 MySQL高级编程 13.1 LOAD DATA INFILE语句 13.2 存储引擎 13.3 事务 13.3.1 理解事务的定义 13.3.2 通过InnoDB使用事务 13.4 外键 13.5 存储过程 13.5.1 基本示例 13.5.2 局部变量 13.5.3 游标和控制结构 13.6 进一步学习 13.7 下一章 第三篇 电子商务与安全性 第14章 运营一个电子商务网站 14.1 我们要实现什么目标 14.2 考虑电子商务网站的类型 14.2.1 使用在线说明书公布信息 14.2.2 接收产品或服务的订单 14.2.3 提供服务和数字产品 14.2.4 为产品或服务增值 14.2.5 减少成本 14.3 理解风险和威胁 14.3.1 网络黑客 14.3.2 不能招揽足够的生意 14.3.3 计算机硬件故障 14.3.4 电力、通信、网络或运输故障 14.3.5 广泛的竞争 14.3.6 软件错误 14.3.7 不断变化的政府政策和税收 14.3.8 系统容量限制 14.4 选择一个策略 14.5 下一章 第15章 电子商务的安全问题 15.1 信息的重要程度 15.2 安全威胁 15.2.1 机密数据的泄露 15.2.2 数据丢失和数据破坏 15.2.3 数据修改 15.2.4 拒绝服务 15.2.5 软件错误 15.2.6 否认 15.3 易用性,性能、成本和安全性 15.4 建立一个安全政策 15.5 身份验证原则 15.6 加密技术基础 15.6.1 私有密钥加密 15.6.2 公有密钥加密 15.6.3 数字签名 15.7 数字证书 15.8 安全的Web服务器 15.9 审计与日志记录 15.10 防火墙 15.11 备份数据 15.11.1 备份常规文件 15.11.2 备份与恢复MySQL数据库 15.12 自然环境安全 15.13 下一章 第16章 Web应用的安全 16.1处理安全性问题的策略 16.1.1 以正确心态为开始 16.1.2 安全性和可用性之间的平衡 16.1.3 安全监视 16.1.4 基本方法 16.2 识别所面临的威胁 16.2.1 访问或修改敏感数据 16.2.2 数据丢失或破坏 16.2.3 拒绝服务 16.2.4 恶意代码注入 16.2.5 服务器被攻破 16.3了解与我们“打交道”的用户 16.3.1 破解人员 16.3.2 受影响机器的未知情用户 16.3.3 对公司不满的员工 16.3.4 硬件被盗 16.3.5 我们自身 16.4 代码的安全性 16.4.1 过滤用户输入 16.4.2 转义输出 16.4.3 代码组织 16.4.4 代码自身的问题 16.4.5 文件系统因素 16.4.6 代码稳定性和缺陷 16.4.7 执行引号和exec 16.5 Web服务器和PHP的安全性 16.5.1 保持软件的更新 16.5.2 查看php.ini文件 16.5.3 Web服务器配置 16.5.4 Web应用的商业主机服务 16.6 数据库服务器的安全性 16.6.1 用户和权限系统 16.6.2发送数据至服务器 16.6.3 连接服务器 16.6.4 运行服务器 16.7 保护网络 16.7.1 安装防火墙 16.7.2使用隔离区域(DMZ) 16.7.3应对DoS和DDoS攻击 16.8 计算机和操作系统的安全性 16.8.1 保持操作系统的更新 16.8.2只运行必须的软件 16.8.3 服务器的物理安全性 16.9 灾难计划 16.10 下一章 第17章 使用PHP和MySQL实现身份验证 17.1 识别访问者 17.2 实现访问控制 17.2.1 保存密码 17.2.2 密码的加密 17.2.3 保护多个网页 17.3 使用基本身份验证 17.4 在PHP中使用基本身份验证 17.5 在Apache的.htaccess文件中使用基本身份验证 17.6 使用mod_auth_mysql身份验证 17.6.1 安装mod_auth_mysql 17.6.2 使用mod_auth_mysql 17.7 创建自定义身份验证 17.8 进一步学习 17.9 下一章 第18章 使用PHP和MySQL实现安全事务 18.1 提供安全的事务处理 18.1.1 用户机器 18.1.2 Internet 18.1.3 我们的系统 18.2 使用加密套接字层(SSL) 18.3 屏蔽用户的输入 18.4 提供安全存储 18.5 存储信用卡号码 18.6 在PHP中使用加密技术 18.6.1 安装GPG 18.6.2 测试GPG 18.7 进一步学习 18.8 下一章 第四篇 PHP的高级技术 第19章 与文件系统和服务器的交互 19.1 文件上载 19.1.1 文件上载的HTML代码 19.1.2 编写处理文件的PHP 19.1.3 避免常见上载问题 19.2 使用目录函数 19.2.1 从目录读取 19.2.2 获得当前目录的信息 19.2.3 创建和删除目录 19.3 与文件系统的交互 19.3.1 获取文件信息 19.3.2 更改文件属性 19.3.3 创建、删除和移动文件 19.4 使用程序执行函数 19.5 与环境变量交互:getenv()和putenv() 19.6 进一步学习 19.7 下一章 第20章 使用网络函数和协议函数 20.1 了解可供使用的协议 20.2 发送和读取电子邮件 20.3 使用其他Web站点的数据 20.4 使用网络查找函数 20.5 备份或镜像一个文件 20.5.1 使用FTP备份或镜像一个文件 20.5.2 上传文件 20.5.3 避免超时 20.5.4 使用其他的FTP函数 20.6 进一步学习 20.7 下一章 第21章 日期和时间的管理 21.1 在PHP中获取日期和时间 21.1.1 使用date()函数 21.1.2 使用UNIX时间戳 21.1.3 使用getdate()函数 21.1.4 使用checkdate()函数检验日期有效性 21.1.5 格式化时间戳 21.2 在PHP日期格式和MySQL日期格式之间进行转换 21.3 在PHP中计算日期 21.4 在MySQL中计算日期 21.5 使用微秒 21.6 使用日历函数 21.7 进一步学习 21.8 下一章 第22章 创建图像 22.1 在PHP中设置图像支持 22.2 理解图像格式 22.2.1 JPEG 22.2.2 PNG 22.2.3 WBMP 22.2.4 GIF 22.3 创建图像 22.3.1 创建一个背景图像 22.3.2 在图像上绘图或打印文本 22.3.3 输出最终图形 22.3.4 清理 22.4 在其他页面中使用自动生成的图像 22.5 使用文本和字体创建图像 22.5.1 创建基本画布 22.5.2 将文本调整到适合按钮 22.5.3 放置文本 22.5.4 将文本写到按钮上 22.5.5 完成 22.6 绘制图像与用图表描绘数据 22.7 使用其他的图像函数 22.8 进一步学习 22.9 下一章 第23章 在PHP中使用会话控制 23.1 什么是会话控制 23.2 理解基本的会话功能 23.2.1 什么是cookie 23.2.2 通过PHP设置cookie 23.2.3 在会话中使用cookie 23.2.4 存储会话 ID 23.3 实现简单的会话 23.3.1 开始一个会话 23.3.2 注册一个会话变量 23.3.3 使用会话变量 23.3.4 注销变量与销毁会话 23.4 创建一个简单的会话例子 23.5 配置会话控制 23.6 通过会话控制实现身份验证 23.7 进一步学习 23.8 下一章 第24章 其他有用的特性 24.1 使用eval()函数对字符串求值 24.2 终止执行:die和exit 24.3 序列化变量和对象 24.4 获取PHP环境信息 24.4.1 找到所加载的PHP扩展部件 24.4.2 识别脚本所有者 24.4.3 确定脚本最近修改时间 24.5 暂时改变运行时环境 24.6 源代码加亮 24.7 在命令行中使用PHP 24.8 下一章 第五篇 创建实用的PHP和MySQL项目 第25章 在大型项目中使用PHP和MySQL 25.1 在Web开发中应用软件工程 25.2 规划和运行Web应用程序项目 25.3 重用代码 25.4 编写可维护代码 25.4.1 编码标准 25.4.2 分解代码 25.4.3 使用标准的目录结构 25.4.4 文档化和共享内部函数 25.5 实现版本控制 25.6 选择一个开发环境 25.7 项目的文档化 25.8 建立原型 25.9 将逻辑和内容分离 25.10 优化代码 25.10.1 使用简单优化 25.10.2 使用Zend产品 25.11 测试 25.12 进一步学习 25.13 下一章 第26章 调试 26.1 编程错误 26.1.1 语法错误 26.1.2 运行时错误 26.1.3 逻辑错误 26.2 使用变量帮助调试 26.3 错误报告级别 26.4 改变错误报告设置 26.5 触发自定义错误 26.6 巧妙地处理错误 26.7 下一章 第27章 建立用户身份验证机制和个性化设置 27.1 解决方案的组成 27.1.1 用户识别和个性化设置 27.1.2 保存书签 27.1.3 推荐书签 27.2 解决方案概述 27.3 实现数据库 27.4 实现基本的网站 27.5 实现用户身份验证 27.5.1 注册 27.5.2 登录 27.5.3 登出 27.5.4 修改密码 27.5.5 重设遗忘的密码 27.6 实现书签的存储和检索 27.6.1 添加书签 27.6.2 显示书签 27.6.3 删除书签 27.7 实现书签推荐 27.8 考虑可能的扩展 27.9 下一章 第28章 创建一个购物车 28.1 解决方案的组成 28.1.1 创建一个在线目录 28.1.2 在用户购买商品的时候记录购买行为 28.1.3 实现一个付款系统 28.1.4 创建一个管理界面 28.2 解决方案概述 28.3 实现数据库 28.4 实现在线目录 28.4.1 列出目录 28.4.2 列出一个目录中的所有图书 28.4.3 显示图书详细信息 28.5 实现购物车 28.5.1 使用show_cart.php脚本 28.5.2 浏览购物车 28.5.3 将物品添加到购物库 28.5.4 保存更新后的购物车 28.5.5 打印标题栏摘要 28.5.6 结账 28.6 实现付款 28.7 实现一个管理界面 28.8 扩展该项目 28.9 使用一个已有系统 28.10 下一章 第29章 创建一个基于Web的电子邮件服务系统 29.1 解决方案的组成 29.1.1 电子邮件协议:POP3和IMAP 29.1.2 PHP对POP3和IMAP的支持 29.2 解决方案概述 29.3 建立数据库 29.4 了解脚本架构 29.5 登录与登出 29.6 建立账户 29.6.1 创建一个新账户 29.6.2 修改已有账户 29.6.3 删除账户 29.7 阅读邮件 29.7.1 选择账户 29.7.2 查看邮箱内容 29.7.3 阅读邮件消息 29.7.4 查看消息标题 29.7.5 删除邮件 29.8 发送邮件 29.8.1 发送一则新消息 29.8.2 回复或转发邮件 29.9 扩展这个项目 29.10 下一章 第30章 创建一个邮件列表管理器 30.1 解决方案的组成 30.1.1 建立列表和订阅者数据库 30.1.2 上载新闻信件 30.1.3 发送带附件的邮件 30.2 解决方案概述 30.3 建立数据库 30.4 定义脚本架构 30.5 实现登录 30.5.1 新账户的创建 30.5.2 登录 30.6 用户函数的实现 30.6.1 查看列表 30.6.2 查看邮件列表信息 30.6.3 查看邮件列表存档 30.6.4 订阅与取消订阅 30.6.5 更改账户设置 30.6.6 更改密码 30.6.7 登出 30.7 管理功能的实现 30.7.1 创建新的邮件列表 30.7.2 上载新的新闻信件 30.7.3 多文件上载的处理 30.7.4 预览新闻信件 30.7.5 发送邮件 30.8 扩展这个项目 30.9 下一章 第31章 创建一个Web论坛 31.1 理解流程 31.2 解决方案的组成 31.3 解决方案概述 31.4 数据库的设计 31.5 查看文章的树型结构 31.5.1 展开和折迭 31.5.2 显示文章 31.5.3 使用treenode类 31.6 查看单个的文章 31.7 添加新文章 31.8 添加扩充 31.9 使用一个已有的系统 31.10 下一章 第32章 生成PDF格式的个性化文档 32.1 项目概述 32.1.1 评估文档格式 32.2 解决方案的组成 32.2.1 问题与回答系统 32.2.2 文档生成软件 32.3 解决方案概述 32.3.1 提问 32.3.2 给答题评分 32.3.3 生成RTF证书 32.3.4 从模板生成PDF证书 32.3.5 使用PDFlib生成PDF文档 32.3.6 使用PDFlib的一个“Hello World”程序 32.3.7 用PDFlib生成证书 32.4 处理标题的问题 32.5 扩展该项目 32.6 下一章 第33章 使用XML和SOAP来连接Web服务 33.1 项目概述:使用XML和Web服务 33.1.1 理解XML 33.1.2 理解Web服务 33.2 解决方案的组成 33.2.1 使用Amazon的Web服务接口 33.2.2 XML的解析:REST响应 33.2.3 在PHP中使用SOAP 33.2.4 缓存 33.3 解决方案概述 33.3.1 核心应用程序 33.3.2 显示特定种类的图书 33.3.3 获得一个AmazonResultSet类 33.3.4 使用REST发送和接收请求 33.3.5 使用SOAP发送和接收请求 33.3.6 缓存请求返回的数据 33.3.7 创建购物车 33.3.8 到Amazon付账 33.4 安装项目代码 33.5 扩展这个项目 33.6 进一步学习 第34 章使用Ajax构建Web 2.0应用 34.1 Ajax 是什么? 34.1.1 HTTP请求和响应 34.1. 2 DHTML和XHTML 34.1.3 级联样式单(CSS) 34.1.4 客户端编程 34.1.5 服务器端编程 34.1.6 XML和XSLT 34.2 Ajax基础 34.2.1 XMLHTTPRequest对象 34.2.2 与服务器通信 34.2.3 处理服务器响应 34.2.4 整合应用 34.3 在以前的项目添加Ajax元素 34.3.1在PHPBookmark应用中添加Ajax元素 34.4 进一步学习 34.4.1 进一步了解文档对象模型(DOM) 34.4.2 Ajax应用可用的JavaScript函数库 34.4.3 Ajax开发人员网站 第六篇 附录 附录A 安装PHP及MySQL 附录B Web资源 第1章 PHP快速入门教程 第2章 数据的存储与检索 第3章 使用数组 第4章 字符串操作与正则表达式 第5章 代码重用与函数编写 第6章 面向对象的PHP 第7章 错误和异常处理 ……
太大了,分了四个包<br>目 录<br>译者序<br>前言<br>第一部分 TCP/IP基础<br>第1章 开放式通信模型简介 1<br>1.1 开放式网络的发展 1<br>1.1.1 通信处理层次化 2<br>1.1.2 OSI参考模型 3<br>1.1.3 模型的使用 5<br>1.2 TCP/IP参考模型 7<br>1.3 小结 7<br>第2章 TCP/IP和Internet 8<br>2.1 一段历史 8<br>2.1.1 ARPANET 8<br>2.1.2 TCP/IP 9<br>2.1.3 国家科基金会(NSF) 9<br>2.1.4 当今的Internet 12<br>2.2 RFC和标准化过程 12<br>2.2.1 获得RFC 13<br>2.2.2 RFC索引 13<br>2.2.3 有关RFC的幽默 13<br>2.3 Internet服务简介 13<br>2.3.1 Whois和Finger 14<br>2.3.2 文件传输协议 14<br>2.3.3 Telnet 14<br>2.3.4 Email 14<br>2.3.5 WWW 14<br>2.3.6 USENET News 15<br>2.4 Intranet和Extranet概览 15<br>2.4.1 Intranet 15<br>2.4.2 将Intranet对外开放 16<br>2.5 Internet的明天 16<br>2.5.1 下一代Internet(NGI) 16<br>2.5.2 超速骨干网服务 16<br>2.5.3 Internet2(I2) 17<br>2.6 Internet管理组织 17<br>2.6.1 Internet协会 17<br>2.6.2 Internet体系结构组 17<br>2.6.3 Internet工程任务组 17<br>2.6.4 Internet工程指导组 17<br>2.6.5 Internet编号管理局 18<br>2.6.6 Internet名字和编号分配组织<br> (ICANN) 18<br>2.6.7 Internet网络信息中心和其他注<br> 册组织 18<br>2.6.8 RFC编辑 18<br>2.6.9 Internet服务提供商 18<br>2.7 小结 19<br>第3章 TCP/IP概述 20<br>3.1 TCP/IP的优点 20<br>3.2 TCP/IP的层和协议 21<br>3.2.1 体系结构 21<br>3.2.2 传输控制协议 21<br>3.2.3 IP协议 23<br>3.2.4 应用层 25<br>3.2.5 传输层 25<br>3.2.6 网络层 25<br>3.2.7 链路层 25<br>3.3 远程登录(Telnet) 25<br>3.4 文件传输协议(FTP) 25<br>3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26<br>3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26<br>3.7 网络文件系统(NFS) 26<br>3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27<br>3.9 TCP/IP和系统结合 27<br>3.10 内部网概述 28<br>3.11 小结 28<br>第二部分 命名和寻址<br>第4章 IP网络中的名字和地址 29<br>4.1 IP寻址 29<br>4.1.1 二进制和十进制数 30<br>4.1.2 IPv4地址格式 30<br>4.2 子网的出现 34<br>4.2.1 分子网 35<br>4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37<br>4.3 无类域前路由(CIDR) 38<br>4.3.1 无类地址 38<br>4.3.2 强化路由汇聚 39<br>4.3.3 超网化 39<br>4.3.4 CIDR怎样工作 39<br>4.3.5 公共地址空间 40<br>4.3.6 RFC 1597和1918 40<br>4.4 小结 40<br>第5章 ARP和RARP 41<br>5.1 使用地址 41<br>5.1.1 子网寻址 41<br>5.1.2 IP地址 43<br>5.2 使用地址解析协议 44<br>5.2.1 ARP cache 45<br>5.2.2 代理ARP 47<br>5.2.3 反向地址解析协议 47<br>5.3 使用ARP命令 47<br>5.4 小结 47<br>第6章 DNS:名字服务器 48<br>6.1 域名系统概述 48<br>6.2 授权局 50<br>6.3 DNS分布数据库 50<br>6.4 域和区 50<br>6.5 Internet顶级域 51<br>6.6 选择一个域名服务器 52<br>6.7 名字服务解析过程 52<br>6.7.1 递归查询 52<br>6.7.2 叠代查询 52<br>6.8 高速缓存 52<br>6.9 反向解析(Pointer)查询 52<br>6.10 DNS安全 52<br>6.11 资源记录 53<br>6.12 小结 54<br>第7章 WINS 55<br>7.1 NetBIOS 55<br>7.2 NetBIOS名字解析 57<br>7.3 动态NetBIOS名字解析 58<br>7.3.1 使用WINS的优点 58<br>7.3.2 WINS如何工作 59<br>7.3.3 配置WINS客户机 60<br>7.3.4 为代理配置WINS 60<br>7.3.5 配置NT 4.0系统 61<br>7.3.6 配置Windows 95或Windows 98<br> 系统 61<br>7.4 安装WINS服务器 61<br>7.5 WINS管理和维护 62<br>7.5.1 加入静态表项 62<br>7.5.2 维护WINS数据库 63<br>7.5.3 备份WINS数据库 65<br>7.5.4 备份WINS注册项 65<br>7.5.5 恢复WINS数据库 65<br>7.5.6 压缩WINS数据库 66<br>7.5.7 WINS复制参与者 66<br>7.5.8 WINS实现建议 67<br>7.6 集成WINS和DNS名字解析服务 67<br>7.7 DHCP服务WINS选项 67<br>7.8 通过LMHOSTS进行NetBIOS名字<br> 解析 68<br>7.9 小结 69<br>第8章 地址发现协议(BOOTP和DHCP) 71<br>8.1 “引导”协议(BOOTP) 71<br>8.2 动态主机配置协议(DHCP) 72<br>8.2.1 DHCP如何工作 72<br>8.2.2 理解租用地址 73<br>8.3 管理地址池 74<br>8.4 DHCP能处理的其他分配 75<br>8.4.1 注意重载 75<br>8.4.2 其他分配 75<br>8.5 小结 76<br>第三部分 IP和相关协议<br>第9章 IP协议家族 77<br>9.1 TCP/IP模型 77<br>9.1.1 解剖TCP/IP模型 78<br>9.1.2 协议组件 78<br>9.2 理解网际协议(IP) 79<br>9.2.1 IPv4结构 79<br>9.2.2 IP做什么 80<br>9.3 理解传输控制协议(TCP) 81<br>9.3.1 TCP头结构 81<br>9.3.2 TCP做什么 83<br>9.4 理解用户数据报协议(UDP) 85<br>9.4.1 UDP头结构 85<br>9.4.2 UDP能做什么 85<br>9.4.3 TCP和UDP 86<br>9.5 小结 86<br>第10章 IPv6 87<br>10.1 IPv6数据报 87<br>10.1.1 优先级分类 88<br>10.1.2 流标识 89<br>10.1.3 128位IP地址 89<br>10.1.4 IP扩展头 90<br>10.2 多IP地址主机 91<br>10.3 单播、组播和任一播头 91<br>10.4 从IPv4到IPv6的过渡 93<br>10.5 小结 94<br>第四部分 IP互联<br>第11章 IP网络中的路由 95<br>11.1 路由基本知识 95<br>11.1.1 静态路由 96<br>11.1.2 距离-向量路由 99<br>11.1.3 链路-状态路由 100<br>11.2 IP网络中的收敛 102<br>11.2.1 适应拓扑变化 102<br>11.2.2 收敛时间 106<br>11.3 计算IP网络中的路由 106<br>11.3.1 存储多条路由 107<br>11.3.2 初始化更新 107<br>11.3.3 路由度量标准 107<br>11.4 小结 108<br>第12章 路由信息协议(RIP) 109<br>12.1 理解RFC1058 109<br>12.1.1 RIP报文格式 109<br>12.1.2 RIP路由表 111<br>12.2 操作机制 112<br>12.2.1 计算距离向量 113<br>12.2.2 更新路由表 116<br>12.2.3 寻址问题 118<br>12.3 拓扑变化 120<br>12.3.1 收敛 120<br>12.3.2 计值到无穷 122<br>12.4 RIP的限制 127<br>12.4.1 跳数限制 128<br>12.4.2 固定度量 128<br>12.4.3 对路由表更新反应强烈 128<br>12.4.4 收敛慢 128<br>12.4.5 缺乏负载均衡 128<br>12.5 小结 129<br>第13章 开放式最短路径优先 130<br>13.1 OSPF起源 130<br>13.2 理解RFC 2328 OSPF,版本2 130<br>13.2.1 OSPF区 131<br>13.2.2 路由更新 134<br>13.3 研究OSPF数据结构 136<br>13.3.1 HELLO报文 137<br>13.3.2 数据库描述报文 137<br>13.3.3 链路-状态请求报文 138<br>13.3.4 链路-状态更新报文 138<br>13.3.5 链路-状态应答报文 140<br>13.4 计算路由 140<br>13.4.1 使用自动计算 140<br>13.4.2 使用缺省路由耗费 141<br>13.4.3 最短路径树 142<br>13.5 小结 144<br>第14章 网关协议 145<br>14.1 网关、桥和路由器 145<br>14.1.1 网关 145<br>14.1.2 网桥 146<br>14.1.3 路由器 146<br>14.1.4 自治系统 146<br>14.2 网关协议:基础知识 146<br>14.3 内部网关协议和外部网关协议 147<br>14.3.1 网关-网关协议(GGP) 147<br>14.3.2 外部网关协议(EGP) 147<br>14.3.3 内部网关协议(IGP) 148<br>14.4 小结 148<br>第五部分 网络服务<br>第15章 互联网打印协议 149<br>15.1 IPP历史 149<br>15.2 IPP和端用户 150<br>15.3 使用HP的IPP实现 151<br>15.4 小结 152<br>第16章 LDAP:目录服务 153<br>16.1 为什么使用目录服务 153<br>16.2 目录服务的功能 153<br>16.3 IP上的目录服务 154<br>16.4 OSI X.500目录模型 156<br>16.4.1 早期的X.500 157<br>16.4.2 今天的X.500 157<br>16.5 LDAP结构 157<br>16.5.1 LDAP层次结构 157<br>16.5.2 名字结构 158<br>16.6 目录系统代理和访问协议 158<br>16.7 轻型目录访问协议 158<br>16.7.1 查询信息 159<br>16.7.2 存储信息 160<br>16.7.3 访问权限和安全 160<br>16.8 LDAP服务器-服务器通信 161<br>16.8.1 LDAP数据互换格式(LDIF) 161<br>16.8.2 LDAP复制 162<br>16.9 设计LDAP服务 162<br>16.9.1 定义需求 162<br>16.9.2 设计策略 163<br>16.9.3 性能 164<br>16.9.4 网络功能 165<br>16.9.5 安全 166<br>16.10 LDAP配置 169<br>16.11 产品环境 169<br>16.11.1 创建计划 170<br>16.11.2 有价值的建议 171<br>16.12 选择LDAP软件 171<br>16.13 小结 174<br>第17章 远程访问协议 175<br>17.1 远程互联 175<br>17.1.1 ISDN 176<br>17.1.2 电缆调制解调器 176<br>17.1.3 数字用户环(DSL) 176<br>17.1.4 无线网络 177<br>17.2 远程认证拨入用户服务(RADIUS) 177<br>17.2.1 RADIUS认证 178<br>17.2.2 记账信息 179<br>17.3 用SLIP、CSLIP和PPP传输IP数<br> 据报文 179<br>17.3.1 串行线路接口协议(SLIP) 179<br>17.3.2 压缩的SLIP(CSLIP) 180<br>17.3.3 点到点协议(PPP) 180<br>17.4 隧道远程访问 184<br>17.4.1 点到点隧道协议(PPTP) 185<br>17.4.2 两层隧道协议(L2TP) 188<br>17.4.3 IPSec 192<br>17.5 小结 194<br>第18章 防火墙 195<br>18.1 使网络安全 195<br>18.2 使用防火墙 196<br>18.2.1 代理服务器 197<br>18.2.2 报文过滤器 198<br>18.3 使服务安全 198<br>18.3.1 电子邮件(SMTP) 198<br>18.3.2 HTTP:万维网 199<br>18.3.3 FTP 199<br>18.3.4 Telnet 199<br>18.3.5 Usenet:NNTP 199<br>18.3.6 DNS 200<br>18.4 建造用户自己的防火墙 200<br>18.5 使用商业防火墙软件 200<br>18.6 小结 202<br>第19章 IP安全 203<br>19.1 使用加密 203<br>19.1.1 公共-私钥加密 204<br>19.1.2 对称私钥加密 205<br>19.1.3 DES、IDEA及其他 205<br>19.2 数字签名认证 206<br>19.3 破译加密的数据 207<br>19.4 保护网络 207<br>19.4.1 登录名和口令 208<br>19.4.2 文件的目录允许权限 208<br>19.4.3 信任关系 209<br>19.4.4 UNIX和Linux系统上的UUCP 209<br>19.5 应付最坏情况 210<br>19.6 小结 210<br>第六部分 实现TCP/IP<br>第20章 一般配置问题 211<br>20.1 安装网卡 211<br>20.1.1 网卡 211<br>20.1.2 资源配置 212<br>20.1.3 安装适配器软件 213<br>20.1.4 重定向器和API 214<br>20.1.5 服务 214<br>20.1.6 NIC接口 215<br>20.2 网络和传输层协议 215<br>20.2.1 IP配置要求 215<br>20.2.2 配置缺省网关地址 216<br>20.2.3 配置名字服务器地址 217<br>20.2.4 配置邮件服务器地址 217<br>20.2.5 注册域名 218<br>20.3 IP配置 218<br>20.4 配置路由表 218<br>20.5 异种协议的IP封装 219<br>20.6 小结 220<br>第21章 Windows 98 221<br>21.1 Windows 98网络体系结构 221<br>21.1.1 安装网卡 222<br>21.1.2 更改网卡配置 224<br>21.1.3 当Windows 98引导失败 224<br>21.2 配置Windows 98的TCP/IP 225<br>21.2.1 写在开始之前 225<br>21.2.2 安装TCP/IP 225<br>21.2.3 配置微软的TCP/IP 225<br>21.2.4 DNS配置 227<br>21.2.5 静态配置文件 228<br>21.2.6 注册表配置 229<br>21.2.7 测试TCP/IP 231<br>21.3 小结 232<br>第22章 Windows 98拨号网络 233<br>22.1 配置拨号网络适配器 233<br>22.2 安装拨号网络 234<br>22.3 服务器类型 235<br>22.4 编写脚本 238<br>22.5 多重链接 238<br>22.6 PPTP 239<br>22.6.1 安装及配置PPTP 240<br>22.6.2 建立PPTP连接 240<br>22.7 Windows 98拨号服务器 241<br>22.8 解决拨号网络连接中的问题 242<br>22.8.1 确认DUN配置 242<br>22.8.2 PPP日志 243<br>22.9 小结 243<br>第23章 Windows NT 4.0 244<br>23.1 Windows NT版本 244<br>23.2 体系结构 244<br>23.3 安装Windows NT 4.0 244<br>23.4 配置TCP/IP 246<br>23.4.1 IP地址 246<br>23.4.2 DNS 248<br>23.4.3 WINS地址 248<br>23.4.4 DHCP中继 249<br>23.4.5 路由 250<br>23.5 简单TCP/IP服务 250<br>23.6 远程访问服务(RAS) 250<br>23.7 DHCP服务器 252<br>23.7.1 安装DHCP服务器服务 252<br>23.7.2 控制DHCP服务器服务 253<br>23.7.3 压缩DHCP数据库 253<br>23.7.4 管理DHCP 254<br>23.8 使用Microsoft DNS 256<br>23.8.1 安装DNS 256<br>23.8.2 创建区 257<br>23.8.3 配置逆向域名解功能 258<br>23.8.4 配置DNS与WINS服务器的连<br> 接 259<br>23.8.5 增加辅助名字服务器 259<br>23.9 FTP和HTTP服务 259<br>23.10 TCP/IP打印服务 259<br>23.10.1 安装TCP/IP打印服务 259<br>23.10.2 安装LPR服务 260<br>23.11 Windows 2000新特性 260<br>23.12 小结 261<br>第24章 在Novell NetWare中支持IP 262<br>24.1 Novell与TCP/IP 262<br>24.1.1 IP与NetWare 4 262<br>24.1.2 NetWare 5与Pure IP初始化 262<br>24.2 传统解决方案:NetWare 3.x到<br> NetWare 4.x的IP支持 263<br>24.2.1 IP隧道 264<br>24.2.2 IP中继 264<br>24.2.3 LAN WorkPlace 264<br>24.2.4 IPX-IP网关 265<br>24.2.5 NetWare/IP 265<br>24.3 NetWare 5—Novell对IP的<br> 完全支持 266<br>24.3.1 纯IP 266<br>24.3.2 多协议 266<br>24.4 安装选项 266<br>24.4.1 NetWare 5的IP-Only安装 267<br>24.4.2 IPX-Only安装 267<br>24.4.3 混合TCP/IP安装 268<br>24.5 IP迁移辅助工具 268<br>24.5.1 NDS 268<br>24.5.2 DNS 269<br>24.5.3 DHCP 269<br>24.5.4 DDNS 269<br>24.5.5 SLP 269<br>24.5.6 兼容模式 269<br>24.5.7 迁移代理 270<br>24.6 迁移策略 270<br>24.6.1 使用测试平台 270<br>24.6.2 迁移建议 270<br>24.7 小结 271<br>第七部分 使用TCP/IP应用<br>第25章 Whois和Finger 273<br>25.1 理解Whois协议 273<br>25.1.1 互联网注册 273<br>25.1.2 Whois数据库 274<br>25.1.3 基于Web的Whois 275<br>25.1.4 命令行方式的Whois 276<br>25.1.5 示例 276<br>25.1.6 基于Telnet的Whois 278<br>25.2 扩充Whois 279<br>25.2.1 提示Whois(RWhois) 279<br>25.2.2 WHOIS++ 280<br>25.3 使用Finger 280<br>25.3.1 Finger命令 280<br>25.3.2 Finger 守护进程 282<br>25.3.3 非UNIX环境下的Finger 283<br>25.3.4 Finger的应用 283<br>25.4 相关RFC文档 285<br>25.5 小结 285<br>第26章 文件传输协议 286<br>26.1 FTP和TFTP在网络世界中的作用 286<br>26.2 使用FTP传输文件 286<br>26.2.1 FTP连接 287<br>26.2.2 使用FTP客户端建立连接 288<br>26.2.3 FTP安全 296<br>26.2.4 FTP服务器及守护进程 299<br>26.2.5 匿名FTP访问 299<br>26.3 使用TFTP 300<br>26.3.1 FTP与TFTP的区别 301<br>26.3.2 TFTP命令 301<br>26.4 小结 301<br>第27章 使用Telnet 302<br>27.1 理解Telnet协议 302<br>27.2 Telnet守护进程 303<br>27.3 使用Telnet 304<br>27.3.1 UNIX telnet命令 304<br>27.3.2 Telnet GUI应用 305<br>27.3.3 Telnet命令 305<br>27.3.4 示例 308<br>27.4 高级主题 309<br>27.4.1 安全 309<br>27.4.2 Telnet应用 309<br>27.4.3 使用Telnet访问其他TCP/IP<br> 服务 310<br>27.5 相关RFC文档 312<br>27.6 小结 313<br>第28章 使用r系列实用工具 314<br>28.1 理解r系列命令 314<br>28.1.1 安全问题 314<br>28.1.2 禁止使用r系列命令 315<br>28.1.3 增强r系列命令的安全性 316<br>28.2 使用r系列命令的替代方法 317<br>28.3 r系列命令详解 317<br>28.3.2 相关文件 320<br>28.4 在非UNIX环境下实现r系<br> 列命令的功能 321<br>28.5 小结 322<br>第29章 使用网络文件系统(NFS) 323<br>29.1 什么是NFS 323<br>29.1.1 NFS的历史 323<br>29.1.2 为何使用NFS 323<br>29.2 实现—NFS工作过程 324<br>29.2.1 远程过程调用(RPC)<br> 和外部数据表示(XDR) 324<br>29.2.2 加载类型 324<br>29.3 NFS使用的文件及命令 325<br>29.3.1 NFS守护进程 325<br>29.3.2 与NFS相关的文件 327<br>29.3.3 NFS服务器命令 329<br>29.3.4 NFS客户命令 331<br>29.4 示例:共享及加载NFS文件系统 333<br>29.5 NFS常见问题及解决方案 334<br>29.5.1 不能加载 334<br>29.5.2 不能卸载 334<br>29.5.3 硬加载与软加载 334<br>29.6 相关协议及产品 334<br>29.6.1 WebNFS 335<br>29.6.2 基于PC的NFS及其他客户端<br> 软件 335<br>29.6.3 SMB和CIFS 335<br>29.6.4 其他产品 336<br>29.7 小结 336<br>第八部分 使用基于IP的应用<br>第30章 在应用中集成TCP/IP 337<br>30.1 使用浏览器作为表示层 338<br>30.2 不断增加的Internet应用 338<br>30.3 在已有应用中集成TCP/IP 339<br>30.4 在其他网络中使用TCP/IP 339<br>30.4.1 NetBIOS与TCP/IP 339<br>30.4.2 IPX与UDP 340<br>30.4.3 ARCNET与TCP/IP 340<br>30.5 小结 340<br>第31章 Internet Email协议 341<br>31.1 电子邮件 341<br>31.1.1 电子邮件的历史 341<br>31.1.2 标准及制定标准的组织 341<br>31.2 X.400 341<br>31.3 简单邮件传输协议(SMTP) 343<br>31.3.1 MIME和SMTP 343<br>31.3.2 其他编码标准 344<br>31.3.3 SMTP命令 344<br>31.3.4 SMTP状态码 345<br>31.3.5 扩展SMTP 345<br>31.3.6 检查SMTP的头 346<br>31.3.7 SMTP的优势与不足 347<br>31.4 使用POP和IMAP取回客户邮件 347<br>31.4.1 邮局协议(POP) 347<br>31.4.2 互联网邮件访问协议(IMAP) 348<br>31.4.3 POP3与IMAP4的比较 348<br>31.5 高级主题 349<br>31.6 相关RFC文档及其他参考信息 351<br>31.7 小结 352<br>第32章 HTTP: World Wide Web 353<br>32.1 万维网(WWW) 353<br>32.1.1 Web简史 353<br>32.1.2 Web的发展 354<br>32.2 统一资源定位器 354<br>32.3 Web服务器与浏览器 355<br>32.4 理解HTTP 356<br>32.4.1 HTTP/1.1 356<br>32.4.2 MIME与Web 358<br>32.4.3 HTTP通信示例 358<br>32.5 高级主题 359<br>32.5.1 服务器方功能 359<br>32.5.2 SSL和S-HTTP 359<br>32.6 Web语言 359<br>32.6.1 HTML 360<br>32.6.2 XML 360<br>32.6.3 CGI 361<br>32.6.4 Java 361<br>32.6.5 JavaScript 362<br>32.6.6 动态服务器页面 362<br>32.7 Web的未来 363<br>32.7.1 HTTP-ng 363<br>32.7.2 IIOP 363<br>32.7.3 IPv6 363<br>32.7.4 IPP 363<br>32.8 小结 364<br>第33章 NNTP:互联网新闻组 365<br>33.1 互联网新闻组 365<br>33.2 新闻组和层次 366<br>33.3 网络新闻传输协议 367<br>33.3.1 获取新闻组 367<br>33.3.2 获取消息 369<br>33.3.3 发布消息 370<br>33.4 大量广告(Spamming)和新闻黑洞<br> (Blackholing) 371<br>33.5 小结 371<br>第34章 Web服务 373<br>34.1 Web服务工作概览 373<br>34.2 主流Web服务器 375<br>34.3 运行Apache HTTP Web服务 376<br>34.3.1 下载、安装和配置Apache 376<br>34.3.2 在Windows环境下使用Apache 381<br>34.4 浏览其他Web服务器 383<br>34.5 小结 383<br>第九部分 使用与管理TCP/IP网络<br>第35章 协议配置与调整 385<br>35.1 系统的初始化问题 385<br>35.2 配置文件 390<br>35.2.1 在/etc/protocols文件中定义网<br> 络协议 390<br>35.2.2 在/etc/hosts文件中标识主机 391<br>35.2.3 TCP/IP与/etc/services文件 392<br>35.2.4 inetd守护进程与/etc/inetd.conf<br> 文件 394<br>35.2.5 在/etc/networks文件中设置网络 397<br>35.2.6 DNS客户与/etc/resolv.conf 397<br>35.3 小结 398<br>第36章 配置DNS 399<br>36.1 域名服务器 399<br>36.2 资源记录 400<br>36.3 域名解析 401<br>36.4 配置UNIX或Linux域名服务器<br> (DNS) 401<br>36.4.1 添加资源记录 402<br>36.4.2 完成DNS文件 402<br>36.4.3 启动DNS守护进程 405<br>36.4.4 配置客户端 405<br>36.5 Windows和域名服务器 405<br>36.6 小结 406<br>第37章 网络管理 407<br>37.1 制定网络监控方案 407<br>37.2 网络问题及其解决方案 408<br>37.3 网络管理工具 408<br>37.3.1 使用协议分析器 409<br>37.3.2 专家系统 410<br>37.3.3 基于PC的分析器 410<br>37.3.4 网络管理协议支持 411<br>37.3.5 集成网络仿真/模型工具 411<br>37.4 配置SNMP 412<br>37.4.1 配置Windows SNMP 413<br>37.4.2 配置UNIX SNMP 414<br>37.4.3 SNMP安全属性 414<br>37.4.4 SNMP代理与管理 415<br>37.5 SNMP工具及命令 416<br>37.6 RMON及相关的MIB模型 417<br>37.7 建立网管需求 417<br>37.8 小结 419<br>第38章 SNMP:简单网络管理协议 420<br>38.1 什么是SNMP 420<br>38.2 管理信息基(MIB) 421<br>38.3 使用SNMP 421<br>38.4 UNIX与SNMP 422<br>38.4.1 在UNIX和Linux上安装SNMP 423<br>38.4.2 SNMP命令 424<br>38.5 Windows与SNMP 424<br>38.5.1 Windows NT 425<br>38.5.2 Windows 95、Windows 98和<br> Windows 3.x 425<br>38.6 小结 427<br>第39章 加强TCP/IP传输安全 428<br>39.1 定义所需的网络安全 428<br>39.1.1 什么是网络安全 428<br>39.1.2 为什么网络安全非常重要 429<br>39.1.3 安全级别 429<br>39.1.4 口令与口令文件 430<br>39.1.5 控制对口令的访问 430<br>39.2 加强网络安全 431<br>39.2.1 攻击种类 431<br>39.2.2 加强网络安全 432<br>39.3 应用配置 434<br>39.3.1 Internet守护进程与<br> /etc/inetd.conf 434<br>39.3.2 网络加密软件 436<br>39.3.3 TCP Wrapper 436<br>39.4 使用端口及可信端口 437<br>39.4.1 防火墙 437<br>39.4.2 包过滤 437<br>39.4.3 应用层网关 438<br>39.4.4 其他应用的过滤 438<br>39.5 一般安全事务 438<br>39.5.1 用户帐号维护 438<br>39.5.2 审计 438<br>39.5.3 正确的系统配置 438<br>39.6 小结 438<br>第40章 问题解决工具及要点 440<br>40.1 监视网络行为 440<br>40.2 标准应用程序 440<br>40.2.1 测试基本连接 441<br>40.2.2 ping命令 442<br>40.2.3 解决网络访问故障 443<br>40.3 解决网络接口层问题 449<br>40.4 解决网络层问题 449<br>40.4.1 TCP/IP配置参数 449<br>40.4.2 IP地址配置问题 450<br>40.5 解决TCP和UDP问题 453<br>40.6 解决应用层问题 455<br>40.7 小结 455<br>第十部分 附 录<br>附录A RFC及标准化 457<br>附录B Linux 469<br>附录C 简写与缩略语 480<br>

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