2017-02-14 1、面向对象的特征有哪些方面?
JAVA面向对象最重要的特征就是:封装,继承,多态。
封装是为了方便调用类库里面已经写好的函数,继承是方便对已有函数的功能进行直接调用和扩展。按照原则,java中已经写好的类库会被打包成jar包,不允许调用者更改里面的代码。
但是你可以通过其中的抽象类或者接口,根据具体的业务逻辑进行功能的扩展。
多态的作用是,可以实现对继承对象的统一调度,是面向对象的精髓所在。
另外,java还有语言简单,面向对象,和平台无关性。之所以java可以跨平台,在于他可以通过java虚拟机JVM,将java代码解释成该平台能理解的语言。
2017-02-15 2、访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?
作用域 当前类 同包 子类 其他
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
default √ √ × ×
private √ × × ×
类的成员不写访问修饰时默认为default。默认对于同一个包中的其他类相当于公开(public),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。受保护(protected)对子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私有。
例子:应用场景
1、public:public表明该数据成员、成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用,在程序的任何其它地方访问。
2、private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用,私有财产神圣不可侵犯嘛,即便是子女,朋友,都不可以使用。和public相反,加上这个修饰的属性和方法,只允许在自己本身这个类里访问,程序的任何其它地方都不能访问 .
3、protected:protected对于子女、朋友来说,就是public的,可以自由使用,没有任何限制,而对于其他的外部class,protected就变成private。受保护的,位于public和private中间,加上这个修饰的属性和方法,只能在子类(extends)和同包下的程序访问,别的的地方不能访问。
4.default(默认):同一包中的类可以访问,声明时没有加修饰符,认为是friendly。
2017-02-16 3、String 是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。引用数据类型包括:类,数组,接口等(简单来说就是除了基本数据类型之外的所有类型)所以String 是引用数据类型
2017-02-17 4、float f=3.4;是否正确?
不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4 或float f = 3.4f在java里面,没小数点的默认是int,有小数点的默认是 double;
2017-02-18 5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?
对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。对于short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。
2017-02-19 6、Java有没有goto?
1、java有goto
2、但是java的goto是保留字
3、保留字的意思就是不排除以后会启用,变成关键字。
java有如下保留字:
byValue, cast, future, generic, inner, operator, outer, rest, var , goto ,const
2017-02-20 7、int和Integer有什么区别?
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。int 是 java 的原始数 据类型,Integer 是 java 为 int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。
原始类型 封装类,
char Character,
short Short,
int Integer,
long Long,
double Double
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有 不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题。
2017-02-21 8、&和&&的区别?
&和&&都是逻辑运算符,都是判断两边同时真则为真,否则为假;但是&&当第一个条件不成之后,后面的条件都不执行了,而&则还是继续执行,直到整个条件语句执行完为止。如&&例子中的i++>5被执行了,而i++<9并没有被执行,这就是他们的差别。&例子中的i++>5和i++<9都被执行了。
2017-02-22 9、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法。
Java的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)
堆区:
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身.
3.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
栈区:
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
4.由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.
静态区/方法区:
1.方法区又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
3.—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
代码实例(转自网络)
AppMain.java
public class AppMain //运行时, jvm 把appmain的信息都放入方法区
{
public static void main(String[] args) //main 方法本身放入方法区。
{
Sample test1 = new Sample( ” 测试1 ” ); //test1是引用,所以放到栈区里, Sample是自定义对象应该放到堆里面
Sample test2 = new Sample( ” 测试2 ” );
test1.printName();
test2.printName();
}
}
Sample.java
public class Sample //运行时, jvm 把appmain的信息都放入方法区
{
/* 范例名称 /
private name; //new Sample实例后, name 引用放入栈区里, name 对象放入堆里
/* 构造方法 /
public Sample(String name)
{
this .name = name;
}
/* 输出 /
public void printName() //print方法本身放入 方法区里。
{
System.out.println(name);
}
}
代码的执行过程:
系统收到了我们发出的指令,启动了一个Java虚拟机进程,这个进程首先从classpath中找到AppMain.class文件,读取这个文件中的二进制数据,然后把Appmain类的类信息存放到运行时数据区的方法区中。这一过程称为AppMain类的加载过程。
接着,Java虚拟机定位到方法区中AppMain类的Main()方法的字节码,开始执行它的指令。这个main()方法的第一条语句就是:
Sample test1=new Sample(“测试1”);
语句很简单啦,就是让java虚拟机创建一个Sample实例,并且呢,使引用变量test1引用这个实例。貌似小case一桩哦,就让我们来跟踪一下Java虚拟机,看看它究竟是怎么来执行这个任务的:
1、 Java虚拟机一看,不就是建立一个Sample实例吗,简单,于是就直奔方法区而去,先找到Sample类的类型信息再说。结果呢,嘿嘿,没找到@@,这会儿的方法区里还没有Sample类呢。可Java虚拟机也不是一根筋的笨蛋,于是,它发扬“自己动手,丰衣足食”的作风,立马加载了Sample类,把Sample类的类型信息存放在方法区里。
2、 好啦,资料找到了,下面就开始干活啦。Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Sample实例分配内存, 这个Sample实例持有着指向方法区的Sample类的类型信息的引用。这里所说的引用,实际上指的是Sample类的类型信息在方法区中的内存地址,其实,就是有点类似于C语言里的指针啦~~,而这个地址呢,就存放了在Sample实例的数据区里。
3、 在JAVA虚拟机进程中,每个线程都会拥有一个方法调用栈,用来跟踪线程运行中一系列的方法调用过程,栈中的每一个元素就被称为栈帧,每当线程调用一个方法的时候就会向方法栈压入一个新帧。这里的帧用来存储方法的参数、局部变量和运算过程中的临时数据。OK,原理讲完了,就让我们来继续我们的跟踪行动!位于“=”前的Test1是一个在main()方法中定义的变量,可见,它是一个局部变量,因此,它被会添加到了执行main()方法的主线程的JAVA方法调用栈中。而“=”将把这个test1变量指向堆区中的Sample实例,也就是说,它持有指向Sample实例的引用。
OK,到这里为止呢,JAVA虚拟机就完成了这个简单语句的执行任务。参考我们的行动向导图,我们终于初步摸清了JAVA虚拟机的一点点底细了,COOL!
接下来,JAVA虚拟机将继续执行后续指令,在堆区里继续创建另一个Sample实例,然后依次执行它们的printName()方法。当JAVA虚拟机执行test1.printName()方法时,JAVA虚拟机根据局部变量test1持有的引用,定位到堆区中的Sample实例,再根据Sample实例持有的引用,定位到方法去中Sample类的类型信息,从而获得printName()方法的字节码,接着执行printName()方法包含的指令。
2017-02-23 10、Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)=12
Math.round(-11.5)=-11
2017-02-26 11、switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?
switch可作用于char byte short int
switch可作用于char byte short int对应的包装类
switch不可作用于long double float boolean,包括他们的包装类
switch中可以是字符串类型,String(jdk1.7之后才可以作用在string上)
switch中可以是枚举类型