T1 BD
通过Trie树来优化的DP。
首先得出状态转移方程为
DPi=max(DPj)+1 (i−j<LSi⨁Sj≤X)
以每个位置的
Si
作为插入Trie树时的键值,记录当前的位置,
对Trie树的每一个节点维护一个单调队列可以实现
O(logAi)
的查询。
查询时,以X的每一位作优先级来选择查询的儿子。
Code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Komachi is retarded
#define REP(i,a,b) for(int i=(a),i##_end_=(b);i<i##_end_;i++)
#define DREP(i,a,b) for(int i=(a),i##_end_=(b);i>i##_end_;i--)
#define M 100004
#define K 30
#define MK 3100004
inline void chkmax(int &a,const int &b){if(a<b)a=b;}
int T,N,X,L,P,Q,A[M];
int DP[M];
struct Trie{
int Next[MK][2],Cnt[MK],L[MK],R[MK],From[MK],sz,tot;
bool Clear(){Next[0][0]=Next[0][1]=sz=tot=0;}
void Init(int x){
int p=0;
DREP(i,K-1,-1){
int &nt=Next[p][x>>i&1];
if(!nt)nt=++sz,Next[sz][0]=Next[sz][1]=Cnt[sz]=0;
Cnt[p=nt]++;
}
}
void Build(){
REP(i,0,sz+1)
L[i]=tot,R[i]=tot-1,tot+=Cnt[i]+1;
}
int Front(int A,int Limit){
while(L[A]<=R[A] && (From[L[A]]<Limit))L[A]++;
return L[A]<=R[A]?DP[From[L[A]]]:-1;
}
int Push(int A,int x){
while(L[A]<=R[A] && DP[From[R[A]]]<DP[x])R[A]--;
From[++R[A]]=x;
}
int Query(int q,int Limit){
int p=0,Ans=-1;
DREP(i,K-1,-1){
int t=q>>i&1;
if(X>>i&1)chkmax(Ans,Front(Next[p][t],Limit)),p=Next[p][!t];
else p=Next[p][t];
if(p==0)break;
}
chkmax(Ans,Front(p,Limit));
return Ans;
}
void Insert(int x){
int p=0;
DREP(i,K-1,-1)
p=Next[p][A[x]>>i&1],Push(p,x);
}
}Trie;
int main(){
scanf("%d",&T);
while(T--){
scanf("%d%d%d",&N,&X,&L);
scanf("%d%d%d",&A[1],&P,&Q);
REP(i,2,N+1)A[i]=(1ll*A[i-1]*P+Q)&268435455;
REP(i,2,N+1)A[i]^=A[i-1];
Trie.Clear();
REP(i,0,N+1)Trie.Init(A[i]);
Trie.Build();
Trie.Insert(0);
memset(DP,0,sizeof(DP));
REP(i,1,N+1){
DP[i]=Trie.Query(A[i],i-L)+1;
if(DP[i])Trie.Insert(i);
}
printf("%d\n",DP[N]);
}
return 0;
}
T2 XOR
和上一题类似。
不过因为一些特性,可以用奇怪的方法写出来。
先二分答案X,按类似上面的思路来转移。
这里可以把前缀去掉,改为每次向Trie树中异或一个值进去。
查询的时候找到最大值与X比较即可。
Code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Komachi is retarded
#define REP(i,a,b) for(int i=(a),i##_end_=(b);i<i##_end_;i++)
#define DREP(i,a,b) for(int i=(a),i##_end_=(b);i>i##_end_;i--)
#define M 10004
#define K 32
int n,m,l,T,A[M];
bool DP[2][M];
struct Trie{
int Next[M*(K+1)][2],Pass[M*(K+1)],sz;
bool Kp[K+4];
void Clear(){memset(Kp,Next[0][0]=Next[0][1]=sz=0,sizeof(Kp));Pass[0]=-M;}
void Add(int x){
int p=0;
DREP(i,K-1,-1){
int &nt=Next[p][0^Kp[i]];
if(!nt)nt=++sz,Next[nt][0]=Next[nt][1]=0;
Pass[p=nt]=x==0?1:x;
}
}
void Updata(int x){
REP(i,0,K)Kp[i]^=x>>i&1;
}
int Query(int Limit,int q){
int p=0,Res=0;
DREP(i,K-1,-1){
int t=!((q>>i&1)^Kp[i]);
if(Pass[Next[p][t]]>Limit)
p=Next[p][t],Res|=1<<i;
else if(Pass[Next[p][!t]]>Limit)
p=Next[p][!t];
else return -1;
}
return Res;
}
}Trie;
bool Check(int Mid){
bool f=0;
memset(DP,0,sizeof(DP));
REP(j,0,m){
Trie.Clear();
if(j==0)Trie.Add(0);
memset(DP[!f],0,sizeof(DP[!f]));
REP(i,1,n+1){
DP[!f][i+1]=(Trie.Query(i-l,A[i])>=Mid) || (DP[f][i] && A[i]>=Mid);
if(DP[f][i])Trie.Add(i);
Trie.Updata(A[i]);
}
f^=1;
}
return DP[f][n+1];
}
int main(){
scanf("%d",&T);
REP(Case,1,T+1){
scanf("%d%d%d",&n,&m,&l);
REP(i,1,n+1)scanf("%d",&A[i]);
int L=0,R=1<<30,Ans=-1;
while(L<=R){
int Mid=L+R>>1;
if(Check(Mid))Ans=Mid,L=Mid+1;
else R=Mid-1;
}
printf("Case #%d:\n%d\n",Case,Ans);
}
return 0;
}
T3 AB
维护在一个可重数集内,
选定一个数后选另一个数得到的最小值最大。
可以发现选定一个数后,第一个最小值一定是在它与Trie树的第一个能找到其他数的节点向下查询得到的。
利用这个东西来进行Trie树上的DP和更新即可。
DSU或直接合并都可以完成。
Code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Komachi is retarded
#define REP(i,a,b) for(int i=(a),i##_end_=(b);i<i##_end_;i++)
#define DREP(i,a,b) for(int i=(a),i##_end_=(b);i>i##_end_;i--)
#define LREP(i,A) for(int i=Head[A];i;i=Next[i])
#define M 100004
#define K 20
void chkmax(int &a,const int &b){if(a<b)a=b;}
void chkmin(int &a,const int &b){if(a>b)a=b;}
int T,n,m,Ans[M],Val[M];
int Next[M<<1],Head[M],V[M<<1],tot;
void Add_Edge(int u,int v){
Next[++tot]=Head[u],V[Head[u]=tot]=v;
}
struct Trie{
int Next[M*K][2],Num[M*K],F[M*K],sz;
int Cnt[M*K];
bool Clear(){sz=Next[0][0]=Next[0][1]=F[0]=0;}
int NewNode(){
int p=++sz;
F[p]=Num[p]=Cnt[p]=Next[p][0]=Next[p][1]=0;
return p;
}
int Query(int p,int x,int d){
DREP(i,d-1,-1){
int t=(x>>i)&1,nt=Next[p][t];
if(nt)p=nt;
else p=Next[p][!t];
}
return Num[p];
}
int Tmp[K+4],len;
void Add(int x){
int p=0;
len=0;
DREP(i,K-1,-1){
int &nt=Next[p][(x>>i)&1];
if(!nt)nt=NewNode();
Tmp[len++]=p;
p=nt,Cnt[p]++;
}
if(Cnt[p]==1)F[p]=Num[p]=x;
else F[p]=0;
DREP(i,len-1,-1){
int A=Tmp[i],l=Next[A][0],r=Next[A][1];
if(!Cnt[l]||!Cnt[r])
F[A]=Cnt[l]?F[l]:F[r];
else if(Cnt[l]>1&&Cnt[r]>1)
F[A]=max(F[l],F[r]);
else if(Cnt[l]==1&&Cnt[r]==1)
F[A]=F[l]^F[r];
else {
if(Cnt[l]!=1)swap(l,r);
F[A]=F[l]^Query(r,F[l],K-i-1);
}
}
}
}Trie;
int Sz[M],Son[M],DFN[M],Ed[M],ID[M],dfn;
void Get(int A,int f){
int B;
DFN[A]=++dfn;
ID[dfn]=A;
Sz[A]=1;
Son[A]=0;
LREP(i,A)if((B=V[i])!=f){
Get(B,A);
Sz[A]+=Sz[B];
if(Sz[B]>Sz[Son[A]])Son[A]=B;
}
Ed[A]=dfn;
}
void Answer(int A,int f){
int B;
LREP(i,A)if((B=V[i])!=f && B!=Son[A]){
Answer(B,A);
Trie.Clear();
}
if(Son[A])Answer(Son[A],A);
LREP(i,A)if((B=V[i])!=f && B!=Son[A])
REP(j,DFN[B],Ed[B]+1)Trie.Add(Val[ID[j]]);
Trie.Add(Val[A]);
Ans[A]=Sz[A]==1?-1:Trie.F[0];
}
int main(){
scanf("%d",&T);
REP(Case,1,T+1){
scanf("%d",&n);
Trie.Clear();
REP(i,1,n+1)Head[i]=0;
tot=dfn=0;
REP(i,1,n+1)scanf("%d",&Val[i]);
REP(i,1,n){
int u,v;
scanf("%d%d",&u,&v);
Add_Edge(u,v);
Add_Edge(v,u);
}
Get(1,0);
Answer(1,0);
scanf("%d",&m);
printf("Case #%d:\n",Case);
while(m--){
int u;
scanf("%d",&u);
printf("%d\n",Ans[u]);
}
}
return 0;
}