设计模式-单例模式
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、进过分类编目的、代码设计经验的总结。
目的:使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
应用场合:有些对象只需要一个就足够了。
作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个。
懒汉模式与饿汉模式
懒汉模式
类加载的时候就会执行,当Singleton类被加载的时候,就会去创建一个类的唯一的实例,不管用户是否去调用这个实例是否去获取这个实例,都已经加载了。只要类加载了,它就会加载,所以我们称之为饿汉模式,因为它没有吃饱,所以它要早些吃饱,所以叫饿汉模式。
饿汉模式
区别:
饿汉模式特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全。
懒汉模式特点是加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全。