面对对象--嵌入式C编程架构 OOPC



面对对象C语言编程架构--轻量级


把实际问题抽象出来
数据抽象
接口moveable
类animal{属性参数 设置}
继承 dog fish
car moveable
实现
--对类中的参数设置赋值
--即输入-dog or fish+参数项
--结果-dog的这个参数项实现了



/* 

狗的吃行为

 */  

void

 Dog_eat(Animal* t) 

{  

    printf(

"

狗吃骨头!

\n"

); 

}  

/* 

狗的呼吸行为

 */  

void

 Dog_breathe(Animal* t) 

{  

    printf(

"

狗用肺呼吸!

\n"

); 

}  

/* 

狗的移动行为

 */  

void

 Dog_move(IMoveable* t) 

{  

    printf(

"

狗在地上跑!

\n"

); 

}  

/* 

初始化狗的昵称和年龄

 */  


 


 







void

 Dog_init(Dog* t, 

const

 

char

* name, 

int

 age) 

{  

    Animal* animal = SUPER_PTR(t, Animal); 

    animal->setName(animal, name); 

    animal->setAge(animal, age); 

} 
CTOR(Fish)  

SUPER_CTOR(Animal);  

FUNCTION_SETTING(Animal.eat, Fish_eat);  

FUNCTION_SETTING(Animal.breathe, Fish_breathe); 

FUNCTION_SETTING(IMoveable.move, Fish_move); 

FUNCTION_SETTING(init, Fish_init); 

END_CTOR 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值