java自学笔记(6)-Stanford CS106A 掷骰子 21.2.23

这是一个Java程序,用于模拟掷骰子并追踪所有掷骰子的总点数,直到达到预设的最大点数。程序中包含一个内部循环来不断掷骰子,每次掷骰子使用RandomGenerator类的nextInt方法生成1到6之间的随机数,然后累计总点数。当总点数等于最大可能的点数(骰子数量乘以骰子面数)时,循环结束。
摘要由CSDN通过智能技术生成

遇到的问题:无法调用随机生成器的 getInstance() 方法,不知道问题出在哪里

/*File DiceRoll.java


  • This program simulates to roll some dices and tell the amount of all numbers on the dices.
    */

import acm.program.;
import acm.util.
;

public class DiceRoll extends ConsoleProgram {

private static final int NUM_SIDES=6;

public void run() {
	int Num_Dices=readInt("Number of dices:");
	int MaxRoll=Num_Dices*NUM_SIDES;
	int numRoll=0;
	while(true) {
		int roll= rollDice(Num_Dices);
		numRoll++;
		if(roll==MaxRoll) break;
		println("rolled"+roll);
	}
	println("rolled"+MaxRoll+"after"+Num_Dices+"rolls");
}
	
private int rollDice(int Num_Dices) {
	int total=0;
	for(int i=0; i< Num_Dices; i++) {
		total+=rgen.nextInt(1,NUM_SIDES);
	}
	return total;
}

private RandomGenerator rgen= RandomGenerator.getInstance();
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