(1)环形链表 II - 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
- 一是可以利用哈希表找到第一个重复的元素(O(N),O(N))
- 二是利用快慢指针,利用数学知识,快指针比慢指针多走一圈的时候相遇,那么2x=x+n(x是指针走的次数,n是环的大小),所以x=n,即满指针走的步数刚好等于环的大小,x(起始点到相交点)=x(环),并且这两段中的入口点到相交点相同,所以起始点到入口点与相交点到入口点一样。时间复杂度O(N),空间复杂度O(1)
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {// 有环
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}
(2)剑指 Offer II 021. 删除链表的倒数第 n 个结点 - 力扣(LeetCode)
先让快指针走n步,再让慢指针跟快指针一起走,当快指针走到头时,满指针指向的就是倒数第n个
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode before=new ListNode();
before.next=head;
ListNode slow=before;
ListNode fast=before;
int a=1;
for(int i=1;i<=n;i++){
fast=fast.next;
}
while(fast.next!=null){
a=2;
fast=fast.next;
slow=slow.next;
}
slow.next=slow.next.next;
return before.next;
}
}
循环结束条件是快指针走到末尾(无环)或者快指针遇到慢指针(有环)
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if(head==null||head.next==null){
return false;
}
ListNode node1=head.next;
ListNode node2=head.next.next;
while(node2!=null&&node1!=node2){
node1=node1.next;
node2=node2.next;
if(node2!=null){
node2=node2.next;
}
}
if(node2==null){
return false;
}else{
return true;
}
}
}
快慢指针也可以删除元素,和数组里一样