中序线索二叉树指定节点的后继节点的查找以及对线索二叉树的遍历方式

#include<stdio.h>

	//首先定义一个遍历前驱的节点
	ThreadNode *pre = NULL;//指向前驱节点
	
typedef struct ThreadNode
{
	int data;
	struct ThreadNode *lchild,*rchild;
	int ltag,rtag;//线索标志,有前驱或者后继则为1
}ThreadNode,*ThreadTree;

//中序遍历二叉树,一边遍历一边线索化
void InTread(ThreadTree T)
{
	if(T!=NULL){
	InTread(T->lchild);
	visit(T);//找中序前驱
	InTread(T->rchild);
	}
}
void  visit(ThreadNode *q)//将每一个节点的前驱线索化
{
	//如果是遍历最后一个节点还要另行处理

	//左子树为空则左孩子指向前驱
		if(q->lchild == NULL)
		{
			q->lchild = pre;
			q->ltag = 1;
		}
		//再检查前驱的后继有没有连接过来
		if(pre!=NULL&&pre->rchild==NULL)
		{
			pre->rchild=q;//建立前驱结点的后继线索
			pre->rtag=1;
		}
		pre = q;
}
//中序线索化二叉树
void CreatInThread(ThreadTree T)
{
	pre=NULL;
	InTread(T);
	if(pre->rchild==NULL)
		pre->rtag=1; //处理遍历的最后一个节点
	
} 
//如何找到线索二叉树中指定节点的中序后继
ThreadNode* Nextnode(ThreadNode* p)
{
	//左  根  右
	//找指定节点的p的后继,将他当成一棵树的根即可
	//如果他的右孩子指针线索化了 那么后继就直接找到了
	//如果有右孩子那么,找到right子树中最先中序遍历的节点即可
	//我们用一个函数封装中序遍历最先遍历到的节点
	if(p->rtag == 0)
		return Firstnode(p->rchild);
	else
		return p->rchild;
}
ThreadNode* Firstnode(ThreadNode* p)
{
	//左子树的左孩子就是第一个被中序遍历的节点
	while(p->ltag == 0)
		p = p->lchild;
	return p;
}

//对已经中序线索化的二叉树进行遍历就可以用上面两个函数来进行
void InOderThreadTree(TreadTree T)
{
	//线索二叉树只要找到遍历的第一个节点,然后从这个节点开始一直找他的后继节点就可以
	for(ThreadNode* p = Firstnode(T);p!=NULL; p=Nextnode(p))
		printf("%d",p->data);
}

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