福布斯:盖茨十大科技预言回顾

导语:《福布斯》网站今天撰文称,微软董事会主席盖茨将于本周五结束在微软的最后工作日,全心投入个人慈善基金,让我们一起回顾这位软件巨头曾经的技术预言吧。

  1、新闻自动过滤器

福布斯:盖茨十大科技预言回顾(组图)
自动定制新闻技术

  预言:“新闻的播放时间及播放时长都可以根据你的设定自动精确播放,同时你还可以设定新闻主题,也可自行设定,或者由服务提供商根据你的口味进行选择。”

  现状:几近实现。现在网站上RSS可以提供文本内容的订阅服务。随着视频搜索以及标签技术的发展,盖茨的预言最终将得以实现。

  2、数字钞票

福布斯:盖茨十大科技预言回顾(组图)
孩子们什么时候可以拿到电子钞票

  预言:“如果你的孩子需要钱,或许你可以从钱包PC(wallet PC)里用数字化方式转给他5美元。”

  现状:也许盖茨的孩子可以从老爸那里拿到数字钞票,但对我们普通人来说,PayPal的电子支付服务或许更适合。

  3、电子试衣

福布斯:盖茨十大科技预言回顾(组图)
什么时候不用亲临商店就能试衣呢?

  预言:“未来几年内,大家都可以将自己的身材尺寸进行电子登记,这样,很容易就能找到适合自己的衣服或者要求制衣商定制生产了。”

  现状:如果这是真的就好了。现在,网上商店对于不合身的衣服只能选择退换。

  4、数字文档

福布斯:盖茨十大科技预言回顾(组图)
微软的Health Vault技术

  预言:“客户有望能通过电子化方式与律师、牙医、会计等专业人士安排会面日程及交换文件。”

  现状:这种技术刚刚出现。微软正采用其Health Vault技术推行数字文件。

  5、在线信息共享

福布斯:盖茨十大科技预言回顾(组图)
现在大量网站都提供信息共享服务

  预言:“如果你想买一台冰箱,你可以去电子公告栏上查找正式资料和非正式评论。”

  现状:预言成真,互联网正在迅速发展成集合了大量产品评论的宝库。

 6、电子书

福布斯:盖茨十大科技预言回顾(组图)(2)
亚马逊的Kindle电子书

  “最终,电脑及屏幕技术的加速发展将产生轻便、通用的电子书。”

  现状:亚马逊的Kindle不正是这么一款产品么?

  7、目标广告

福布斯:盖茨十大科技预言回顾(组图)(2)
目标广告能更为精确地投放广告

  预言:“一位中年企业高管和丈夫在‘家居装饰’电视节目开头看到的广告是关于退休置业的,而隔壁年轻夫妇在同样节目的开头看到的则是家庭度假广告。”

  现状:几近现实。微软在6月份收购了Navic公司,后者销售的正是这种类型的目标广告技术。除此之外,谷歌也在开发类似技术。

  8、在线投票

福布斯:盖茨十大科技预言回顾(组图)(2)
在线投票系统短期难普及

大学生资助管理系统(源码+数据库+论文+ppt)java开发ssm框架javaweb,可做计算机毕业设计或课程设计 【功能需求】 1.登录模块:系统会进行用户身份进行判别,如果判断为学生用户,则进入学生模块。判断为教师用户,则进入教师模块。 2.学生模块:学生登录后,可以进行贫困申请,查看自己的申请结果、下载申请表、申请进度,并可以对登录密码进行修改。 3.教师模块:教师登录后,即可看到学生提交上来的申请,查看学生信息,学生信息包括学生学号、姓名、性别、所在学院、专业、密码、班级、联系方式、身份证号以及贫困生申请结果等等。教师可以审核材料、提交意见、并导出表格。 4.管理员模块:管理员登录后,对贫困生信息进行查询、修改等操作,若该贫困生信息不符合贫困生的认定资格,可撤销贫困生资格;筛选条件,查看贫困生信息,并将数据以Excel形式导出。贫困生数据信息进行删除和批量删除的修改。设置信息提示功能如申请进度和申请结果。管理员可以发表相关公告通知,相关申请表下载,公示名单等,学生可以查阅并下载。  【环境需要】 1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。 2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。 3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可 4.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可; 【购买须知】 本源码项目经过严格的调试,项目已确保无误,可直接用于课程实训或毕业设计提交。里面都有配套的运行环境软件,讲解视频,部署视频教程,一应俱全,可以自己按照教程导入运行。附有论文参考,使学习者能够快速掌握系统设计和实现的核心技术。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值