设计看似是为一种抽象概念,却春风化雨、潜移默化的存在于我们的生活之中,在维基百科中,设计被定义为“设计是对物体、系统或者可统筹的人文交互产生的创造性规划或约定(Design is the creation of a plan or convention for the construction of an object,system or measurable human interaction.)”、“设计在不同领域拥有不同的含义(Design has different connotations in different fields)”,在不同的领域中,设计所代表所蕴含的元素都不尽相同,在读了相关设计的著作后,设计在我的观念中,代表着通过人类通过自己主观能动性,结合生活实际,环境反馈,相关的思考,基于一定目的而对事物或者行事方式、处理流程等做出的改变过程,而设计思维便是存在于做出改变之前的准备过程。
为何要产生设计概念?那便是人自身的思维想法产生的主观能动性产生了出于某种原因想要达成的目标,这个目标并不局限来源于自身,但却是需要对无法达到目标的对象事务做出规划或者改变,设计就是为了满足人类预设好的目的而做出的行为,因此我们可以说,我们生活中一切人造事务都是经过了设计而产生。
设计思维在设计中是如何产生作用以及影响?那么我认为首先要从让设计者产生设计行为的目标而探寻,在人类文明不算短的历程中,设计与目标早已不是简单的单线因果逻辑,成熟的设计目标往往来自于众多需求和条件的综合,而设计思维真正的核心在于从复杂的包含复杂多样的需求以及条件限制下的因果关系中提取分析而后寻找出能尽可能满足所有需求又在条件限制之内可行的实现路径。然而这其中的因果关系与设计进程会不断影响着设计者的设计思维,许多设计者都曾表示,自己的设计思维在设计时会随着设计进度而不断自洽完善,从而发生复杂的连锁反应。在此设计可以笼统的称为“有目的的因果联系”。
那么一般来说,广义的设计思维蕴含着那些基本的理念和思想呢?通过相关的书籍,我认为可以归纳为一下几点:
一、同理心/换位思考
同理心是令设计者可以对他人的情感或情绪感同身受的能力。而换位思考则是这种能力的体现,绝大多数设计并不是为设计者自己而设计,而是面向与设计者有着许多不同的广泛人群,甚至生物,亦或者是特殊的概念;而换位思考并不是人生来具有,需要一定的社会阅历,人文理念,以及必要的相关面对不同对象的调查研究,才能让换位思考真正的“换位”。
二、定义核心需求
虽然设计面向的是各异的广泛的对象,但是却是不能完全满足所有对象,这样的设计不可能、也不存在,这时就需要设计者依据自身判断以及提炼综合各种各样的需求以及条件限制提炼出这个设计所需要达到的核心目的,也就是定义核心需求。
三、在条件限制下进行优化
世间的资源绝大多数都是有限的,而设计者能利用的,所分配到的更是如此,这便产生了许多条件限制,在无需考虑成本时间等条件下的设计一般都不有实现性,所以如何在尽可能更好满足核心需求、核心目标以及不触碰条件限制甚至远离条件限制下做出平衡以及优化,是设计思维中最重要的部分之一,也是使得设计让人赞叹的最大因素之一,巧妙的平衡,会让设计独具魅力。
四、思考并落实设计蓝图
许多设计在没有真实实践并落实前都是会具有许多难以察觉的不足,这时候一定不能“纸上谈兵”,如何尽可能的在这一过程中找出问题,更好的落实体现设计蓝图,是设计得以真正付诸于现实的重要步骤。
五、对实现的设计样本进行测试
在对设计原型完善并且实现于世之后的产物仍不是一个合格的设计成品,因为还未经过除了设计者或者设计组织之外真正的广罗大众体验,如何让设计样本尽可能的被更多不同的对象进行体验测试,以及如何更好的收集提取产生的反馈,都是这个思维部分的难点。
设计思维仍在随着人类的发展不断完善不断变化,如何真正理解好设计思维,如何学习并改进设计思维是我们人类需要一直
思考的课题。