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原创 为Unity游戏搭建SpringBoot的服务端实现多人同步
记录了如何利用Java的Springboot框架与Unity实现联机游戏的多人同步
2024-01-19 14:25:44 1457 2
原创 一种基于状态机的敌人AI系统简单实现
记录一下实现的一种基于状态机的AI系统,不依赖于任何插件,只用一定量的代码实现一套简单的魂like Boss战的AI行为逻辑。
2024-01-19 14:13:17 1042 1
原创 51UWB单片机连接ESP8266实现Wifi接收串口数据
记录如何让51UWB单片机接入WiFi模块ESP8266,实现无线传输UWB基站的串口数据
2023-03-23 11:21:33 2117
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