Unity游戏开发记录
文章平均质量分 86
Origami-hui
这个作者很懒,什么都没留下…
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为Unity游戏搭建SpringBoot的服务端实现多人同步
记录了如何利用Java的Springboot框架与Unity实现联机游戏的多人同步原创 2024-01-19 14:25:44 · 1368 阅读 · 2 评论 -
一种基于状态机的敌人AI系统简单实现
记录一下实现的一种基于状态机的AI系统,不依赖于任何插件,只用一定量的代码实现一套简单的魂like Boss战的AI行为逻辑。原创 2024-01-19 14:13:17 · 1003 阅读 · 1 评论 -
Unity自制锁定敌人镜头与自由镜头丝滑切换
Unity中实现镜头从第三人称自由镜头到锁定敌人镜头的丝滑切换原创 2023-08-11 20:15:34 · 757 阅读 · 1 评论 -
从制作OC形象到导入Unity并让角色动起来
如何让你自设的形象在Unity中动起来?原创 2023-02-08 12:31:10 · 2122 阅读 · 0 评论