猜数字小游戏【 C 语言】

1、代码实现:

引用头文件:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

菜单函数:

//打印菜单
void menu()
{
	printf("**********************\n");
	printf("******* 1.play *******\n");
	printf("******* 0.exit *******\n");
	printf("**********************\n");
}

猜数字小游戏函数:

//游戏
void game()
{
	//随机生成一个数字     100~200之间
	int r = rand() % (200 - 100 + 1) + 100;
	int guess = 0;
	int count = 5;
	//猜数字
	while (count)
	{
		printf("剩余 %d 次机会\n",count);
		printf("请输入数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("很遗憾,你失败了,正确答案是:%d\n", r);
	}
}

主函数:

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		//打印菜单
		menu();
		//猜数字
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

代码相对简单易懂,其中的重点是随机数的生成,涉及到以下几个知识点:

  1. rand 函数
  2. srand 函数
  3. time 函数

2、rand 函数

C 语言中有一个函数叫 rand 函数,使用时需要引用头文件:stdlib.h,这个函数的作用是生成一个范围在 0 ~ RAND_MAX之间的伪随机数
例如代码:
在这里插入图片描述
无论这个代码运行多少次,打印的结果都是一样的结果,因此rand 函数生成的是一个 伪随机数 而并非 随机数。这是因为rand函数是对一个叫做“种子”的基准值运算生成的随机数,而种子的默认值为 1 ,因此要真正生成随机数,就需要让这个“种子”是变化的。

3、srand 函数

C 语言中又提供了一种函数:srand

void srand(unsigned int seed);

在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置 rand 函数生成随机数的时候的“种子”,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。

4、time 函数

在程序中,我们一般是使用时间作为生成随机数的“种子”的,因为时间是不断在发生变化的,在C 语言提供了一个 time 函数,使用时需要引用头文件: time.h
函数原型是:

time_t time(time_t* timer);

time 函数返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间的差值,单位是秒,返回值的类型是 time_t 类型的,实质是32/64位的整形类型。
time 函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在 time 指向的内存中带回去。如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time 函数返回的这个时间差也被叫做时间戳,本文代码中 timer 就是 NULL,返回时间的差值并强制转换成无符号的整形类型。

代码如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
此时生成的才是真正的随机数。

5、生成随机数的范围

生成 a ~ b 范围的随机数

a + rand() % (b - a + 1)

  • 30
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值