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原创 使用C语言制作一个小游戏之扫雷游戏

使用C语言制作一个小游戏之扫雷游戏前言一、编辑这个小游戏的几个步骤二、各个步骤具体实现代码1.定义两个二维数组作为地图2.初始化地图3.打印showMap4.玩家输入要翻开地图的坐标5.判断输入坐标的合法性6.判断是否踩雷7.更新地图6.判断输赢三、扫雷游戏的总代码四、总结前言提示:相信大家小时候都玩过扫雷游戏,对扫雷游戏的规则应该也有一定得了解,在本文中,我们将使用C语言去实现扫雷游戏的制作,希望大家都有所收获。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、编辑这个小游戏的几个步骤1、定

2021-07-03 23:03:24 492 4

原创 用C语言写小游戏之三子棋(超详细)

用C语言写小游戏之三子棋前言一、三子棋游戏的大致思路二、具体实现步骤1.建立棋盘的逻辑模型,这里用二维数组来实现。2.初始化棋盘3.打印棋盘4.玩家落子5.打印玩家洛子之后的棋盘6.判断输赢7.电脑落子8.判断输赢三、总代码总结前言本文呢将会手把手教大家用c语言来写一个小程序去实现一个简单的三子棋游戏一、三子棋游戏的大致思路1.建立棋盘的逻辑模型,这里用二维数组来实现2.并初始化棋盘3.打印棋盘4.玩家落子5.打印玩家洛子之后的棋盘6.判断输赢7.电脑落子,这里我们使用电脑随机洛.

2021-06-20 12:53:18 240 1

原创 数据结构中使用C语言对于冒泡排序的是实现(简明版)

数据结构中使用C语言对于冒泡排序的是实现(简明版)前言一、冒泡排序的大致思路二、具体实现代码总结前言相信大家学习完数据结构后对于排序算法的具体实现还是有些懵逼,大部分书上也都只有伪代码,所以在接下来的几篇博客中会尽我所能去帮助大家理解数据结构中的排序算法,并给出具体的实现代码。一、冒泡排序的大致思路1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。2.对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。3.针对所有的元素重复以上的步骤.

2021-06-19 11:52:45 229 4

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