用C语言写小游戏之三子棋(超详细)


前言

本文呢将会手把手教大家用c语言来写一个小程序去实现一个简单的三子棋游戏


一、三子棋游戏的大致思路

1.建立棋盘的逻辑模型,这里用二维数组来实现
2.并初始化棋盘
3.打印棋盘
4.玩家落子
5.打印玩家洛子之后的棋盘
6.判断输赢
7.电脑落子,这里我们使用电脑随机洛子(即人工智障)
8.打印电脑洛子之后的棋盘
9.判断输赢

二、具体实现步骤

1.建立棋盘的逻辑模型,这里用二维数组来实现。

代码如下:

char chess[MAX_ROW][MAX_COL];

2.初始化棋盘

代码如下:

void init(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
			chess[row][col] = ' ';
		}
	}
}

该处使用二重循环来对数组初始化。

3.打印棋盘

代码如下:

void printChess(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	for (int row=0; row < MAX_ROW; row++) {
		printf("+-+-+-+\n");
		printf("|");
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
			printf("%c|", chess[row][col]);

		}
		printf("\n");
	}
	printf("+-+-+-+\n");

}

4.玩家落子

代码如下:

void putChess(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	printf("请落子...\n");
	int row, col;
	while (1) {
		scanf("%d,%d", &row, &col);
		if (chess[row][col] == ' '&&row<3&&row>=0&&col<3&&col>=0) {
			chess[row][col] = 'x';
			break;
		}
		
		printf("请重新落子...\n");
	}
}

5.打印玩家洛子之后的棋盘

代码如下:

putChess(chess);

6.判断输赢

代码如下:

int winnerIs(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	for (int row=0; row < MAX_ROW; row++) {
		if (chess[row][0] == chess[row][1] && chess[row][1] == chess[row][2] && chess[row][1] != ' ') {
			return 1;
		}
	}
	for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
		if (chess[0][col] == chess[1][col] && chess[1][col] == chess[2][col]&&chess[1][col]!=' ') {
			return 1;
		}
	}
	if ((chess[1][1] == chess[0][2] && chess[0][2] == chess[2][0]&&chess[1][1]!=' ') || (chess[0][0] == chess[1][1] && chess[1][1] == chess[2][2] && chess[1][1] != ' ')) {
		return 1;
	}
	return 0;
}				

该处逻辑较为复杂,大致思路如下:
1.从第一行开始每一行全相等且不为空,则胜利
2.从第一列开始每一列全相等且不为空,则胜利
3.在两个对角线上的元素全相等且不为空,则胜利
4如果胜利则返回一个1,否则返回0

7.电脑落子

代码如下:

void compPut(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	printf("电脑洛子...\n");
	while (1) {
		int row = rand() % 3;
		int col = rand() % 3;
		if (chess[row][col] != 'x'&& chess[row][col] != 'o') {
			chess[row][col] = 'o';
			break;
		}

	}
}

8.判断输赢

代码如下:

int winnerIs(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	for (int row=0; row < MAX_ROW; row++) {
		if (chess[row][0] == chess[row][1] && chess[row][1] == chess[row][2] && chess[row][1] != ' ') {
			return 1;
		}
	}
	for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
		if (chess[0][col] == chess[1][col] && chess[1][col] == chess[2][col]&&chess[1][col]!=' ') {
			return 1;
		}
	}
	if ((chess[1][1] == chess[0][2] && chess[0][2] == chess[2][0]&&chess[1][1]!=' ') || (chess[0][0] == chess[1][1] && chess[1][1] == chess[2][2] && chess[1][1] != ' ')) {
		return 1;
	}
	return 0;
}			

三、总代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3
//棋盘初始化
char chess[MAX_ROW][MAX_COL];
void init(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
			chess[row][col] = ' ';
		}
	}
}
//打印棋盘
void printChess(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	for (int row=0; row < MAX_ROW; row++) {
		printf("+-+-+-+\n");
		printf("|");
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
			printf("%c|", chess[row][col]);

		}
		printf("\n");
	}
	printf("+-+-+-+\n");

}


//玩家落子
void putChess(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	printf("请落子...\n");
	int row, col;
	while (1) {
		scanf("%d,%d", &row, &col);
		if (chess[row][col] == ' '&&row<3&&row>=0&&col<3&&col>=0) {
			chess[row][col] = 'x';
			break;
		}
		
		printf("请重新落子...\n");
	}
}




//电脑落子
void compPut(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	printf("电脑洛子...\n");
	while (1) {
		int row = rand() % 3;
		int col = rand() % 3;
		if (chess[row][col] != 'x'&& chess[row][col] != 'o') {
			chess[row][col] = 'o';
			break;
		}

	}
}


//判断输赢
int winnerIs(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	for (int row=0; row < MAX_ROW; row++) {
		if (chess[row][0] == chess[row][1] && chess[row][1] == chess[row][2] && chess[row][1] != ' ') {
			return 1;
		}
	}
	for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
		if (chess[0][col] == chess[1][col] && chess[1][col] == chess[2][col]&&chess[1][col]!=' ') {
			return 1;
		}
	}
	if ((chess[1][1] == chess[0][2] && chess[0][2] == chess[2][0]&&chess[1][1]!=' ') || (chess[0][0] == chess[1][1] && chess[1][1] == chess[2][2] && chess[1][1] != ' ')) {
		return 1;
	}
	return 0;
}																		

int main() {
	//使用‘o’表示玩家    使用‘x’表示电脑  使用‘ ’表示空格
	//建立期盼逻辑模型并初始化棋盘
	char chess[MAX_ROW][MAX_COL];
	init(chess);
	//打印棋盘
	printChess(chess);
	//玩家落子
	while (1) {
		int winner;
		putChess(chess);
		//再次打印棋盘
		printChess(chess);
		//判断输赢
		//todo

		winner = winnerIs(chess);
		if (winner == 1) {
			printf("恭喜你侥幸赢了\n");
			break;
		}

		//电脑落子
		compPut(chess);
		//再次打印棋盘
		printChess(chess);
		//判断输赢
		winner = winnerIs(chess);
		if (winner == 1) {
			printf("你个菜狗,你输了\n");
			break;
		}
	}
}

总结

本文详细描述了三子棋游戏的C语言写法,欢迎大家批评指正。

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