基于Tcp&UDP协议的简单Socket通信实例(JAVA)

 本文介绍如何用Java实现Socket编程。首先介绍Java针对Socket编程提供的类,以及它们之间的关系。然后分别针对TCP和UDP两种传输层协议实现Socket编程。

1 Java中的Socket编程接口介绍

Java为Socket编程封装了几个重要的类。

1.1 Socket类

Socket类实现了一个客户端socket,作为两台机器通信的终端,默认采用的传输层协议为TCP,是一个可靠传输的协议。Socket类除了构造函数返回一个socket外,还提供了connect, getOutputStream, getInputStream和close方法。connect方法用于请求一个socket连接,getOutputStream用于获得写socket的输出流,getInputStream用于获得读socket的输入流,close方法用于关闭一个流。

1.2 DatagramSocket类

DatagramSocket类实现了一个发送和接收数据报的socket,传输层协议使用UDP,不能保证数据报的可靠传输。DataGramSocket主要有send, receive和close三个方法。send用于发送一个数据报,Java提供了DatagramPacket对象用来表达一个数据报。receive用于接收一个数据报,调用该方法后,一直阻塞接收到直到数据报或者超时。close是关闭一个socket。

1.3 ServerSocket类

ServerSocket类实现了一个服务器socket,一个服务器socket等待客户端网络请求,然后基于这些请求执行操作,并返回给请求者一个结果。ServerSocket提供了bind、accept和close三个方法。bind方法为ServerSocket绑定一个IP地址和端口,并开始监听该端口。accept方法为ServerSocket接受请求并返回一个Socket对象,accept方法调用后,将一直阻塞直到有请求到达。close方法关闭一个ServerSocket对象。

1.4 SocketAddress

SocketAddress提供了一个socket地址,不关心传输层协议。这是一个虚类,由子类来具体实现功能、绑定传输协议。它提供了一个不可变的对象,被socket用来绑定、连接或者返回数值。

1.5 InetSocketAddress

InetSocketAddress实现了IP地址的SocketAddress,也就是有IP地址和端口号表达Socket地址。如果不制定具体的IP地址和端口号,那么IP地址默认为本机地址,端口号随机选择一个。

1.6. DatagramPacket

DatagramSocket是面向数据报socket通信的一个可选通道。数据报通道不是对网络数据报socket通信的完全抽象。socket通信的控制由DatagramSocket对象实现。DatagramPacket需要与DatagramSocket配合使用才能完成基于数据报的socket通信。

 2. 基于TCP的Socket编程

上面描述了Java对Socket编程提供的接口,本节介绍如何实现一个基于TCP连接的Socket通信。

下面例子是Server端等待从Client端接收一条消息,然后再给客户端发送一个消息。

服务器端首先实例化ServerSocket对象,然后为其绑定一个本机地址,并开始监听。一直阻塞状态下等待客户端请求,当获得客户端连接请求后,返回一个socket对象。然后用这个socket接收一条消息,并发送一条消息。代码如下:

复制代码
package server.socket.java;

import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;

public class SocketTcp {
    static private String TAG = "SocketTcp: ";
    
    public static void main(String[] args){
        try {
            ServerSocket server = new ServerSocket();
            SocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 10001);
            server.bind(address);
            System.out.println("==waiting for being connected...");
            Socket client = server.accept();
            System.out.println("==connected with " + 
                    client.getRemoteSocketAddress() );
            
            PrintWriter socketOut = new PrintWriter(client.getOutputStream());
            
            System.out.println("==waiting message from client...");
            byte buf[] = new byte[1024];
            if ( client.getInputStream().read(buf) > 0 ) {
                System.out.println("Receive Message: " + new String(buf));
            }
            
            System.out.println("==sending message to client...");
            String sendStr = "This is the message for client.";
            socketOut.write(sendStr);
            socketOut.flush();
            
            socketOut.close();
            client.close();
            server.close();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(TAG + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
复制代码

 客户端首先实例化一个socket对象,用这个对象连接服务器端。连接成功后,发送一条消息,然后等待接收一条消息。代码如下:

复制代码
package client.socket.java;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;

public class SocketTcp {
    static private String TAG = "SocketTcp: ";
    
    public static void main(String[] args){
        try {
            final Socket socket = new Socket();
            SocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 10001);
            System.out.println("==connecting to server ...");
            socket.connect(address);
            
            PrintWriter socketOut = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            BufferedReader socketIn = new BufferedReader(
                    new InputStreamReader(socket.getInputStream()) );
            
            String sendStr = "This is the message for server.";
            System.out.println("==sending message to server ...");
            socketOut.write(sendStr);
            socketOut.flush();
            System.out.println("==waiting message from server ...");
            String receiveStr = socketIn.readLine();
            System.out.println("Receive Message: " + receiveStr);
            
            socketOut.close();
            socketIn.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(TAG + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        } finally {
            
        }
    }
}
复制代码

 服务器端运行结果: 

==waiting for being connected...
==connected with /172.26.176.69:53912
==waiting message from client...
Receive Message: This is the message for server.

 客户端运行结果: 

==connecting to server ...
==sending message to server ...
==waiting message from server ...
Receive Message: This is the message for client.

 3 基于UDP的Socket编程示例

 基于UDP的Socket编程与基于TCP的socket编程稍有不同,socket server和client都用DatagramSocket实现。

 下面例子是Server端等待从Client端接收一条消息,然后再给客户端发送一个消息。

 服务器端首先实例化DatagramSocket对象,然后为其绑定一个本机地址,并开始监听。一直阻塞状态下等待从客户端接收数据报。然后从数据报中获取数据报的源地址,然后用这个源地址作为目的地址打包一个数据报,然后发送出去。代码如下:

复制代码
package server.socket.java;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

public class SocketUdp {
    final private static String TAG = "SocketUdp: ";
    
    public static void main(String args[]) {
        DatagramSocket socket = null;
        DatagramPacket datapacket = null;
        InetSocketAddress address = null;
        
        try {
            address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 7778);
            socket = new DatagramSocket(address);
            // socket.bind(address);
            
            byte buf[] = new byte[1024];
            datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
            System.out.println("==block for receive messages...");
            socket.receive(datapacket);
            buf = datapacket.getData();
            InetAddress addr = datapacket.getAddress();
            int port = datapacket.getPort();
            System.out.println("Message Content: " + new String(buf) );
            System.out.println("Receive From " + addr + ":" + port);
            
            SocketAddress toAddress = datapacket.getSocketAddress();
            String sendStr = "I'm Server, this is the message for client.";
            buf = sendStr.getBytes();
            datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
            datapacket.setSocketAddress(toAddress);
            socket.send(datapacket);
            System.out.println("==message sended");
            
        } catch (UnknownHostException e) {
            System.out.println(TAG + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        } catch (SocketException e) {
            System.out.println(TAG + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(TAG + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
复制代码

  客户端首先实例化一个DatagramSocket对象。利用服务器地址和端口号作为目的地址打包一个数据报,并发送。然后等待从服务器回复的数据报。代码如下: 

复制代码
package client.socket.java;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

public class SocketUdp {
    final private static String TAG = "SocketUdp: ";
    
    public static void main(String args[]) {
        try {
            DatagramSocket getSocket = new DatagramSocket();
            DatagramPacket datapacket = null;
            InetSocketAddress toAddress = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 7778);
            
            String sendStr = "I'm client, this is the message for server.";
            byte buf[] = sendStr.getBytes();
            datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
            datapacket.setSocketAddress(toAddress);
            getSocket.send(datapacket);
            System.out.println("==message sended");
            
            System.out.println("==block for receive messages...");
            getSocket.receive(datapacket);
            buf = datapacket.getData();
            System.out.println("Message Content: " + new String(buf));
        } catch (SocketException e) {
            System.out.println(TAG + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        } catch (UnknownHostException e) {
            System.out.println(TAG + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(TAG + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
}
复制代码

 服务器端运行结果:

==block for receive messages...
Message Content: I'm client, this is the message for server.

 客户端运行结果:

==message sended
==block for receive messages...
Message Content: I'm Server, this is the message for client.
分别

转载于https://www.cnblogs.com/lichenwei/p/4069432.html

&&

https://www.cnblogs.com/hongyanee/p/3288184.html


Project2:

1、首先先来看下基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型:

 

Socket通信步骤:(简单分为4步)

1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket

2.打开连接到Socket的输出输入流

3.按照协议进行读写操作

4.关闭相对应的资源

 

2、相关联的API:

 

1.首先先来看下ServerSocket

类 ServerSocket 

此类实现服务器套接字。服务器套接字等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。

服务器套接字的实际工作由 SocketImpl 类的实例执行。应用程序可以更改创建套接字实现的套接字工厂来配置它自身,从而创建适合本地防火墙的套接字。 

一些重要的方法:(具体大家查看官方api吧)

ServerSocket(int port, int backlog) 
利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。

bind(SocketAddress endpoint, int backlog) 
将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。

accept() 
侦听并接受到此套接字的连接

getInetAddress() 
返回此服务器套接字的本地地址。

 close() 
关闭此套接字。

 

2.再来看下Socket

类 Socket  

此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。

套接字的实际工作由 SocketImpl 类的实例执行。应用程序通过更改创建套接字实现的套接字工厂可以配置它自身,以创建适合本地防火墙的套接字。

一些重要的方法:(具体大家查看官方api吧)

Socket(InetAddress address, int port) 
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。

getInetAddress() 
返回套接字连接的地址。

shutdownInput() 
此套接字的输入流置于“流的末尾”。

shutdownOutput() 
禁用此套接字的输出流。

close() 
关闭此套接字。

 

3、代码实现:(注释很全,这里就不详细多说了)

服务端Server.java

1.创建ServerSocket对象,绑定并监听端口

2.通过accept监听客户端的请求

3.建立连接后,通过输出输入流进行读写操作

4.关闭相关资源

复制代码
 1 import java.io.BufferedReader;
 2 import java.io.IOException;
 3 import java.io.InputStream;
 4 import java.io.InputStreamReader;
 5 import java.io.OutputStream;
 6 import java.io.PrintWriter;
 7 import java.net.ServerSocket;
 8 import java.net.Socket;
 9 
10 
11 public class Server {
12 
13     /**
14      * Socket服务端
15      */
16     public static void main(String[] args) {
17         try {
18             ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
19             System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接..");
20             Socket socket=serverSocket.accept();//侦听并接受到此套接字的连接,返回一个Socket对象
21             
22             
23             //根据输入输出流和客户端连接
24             InputStream inputStream=socket.getInputStream();//得到一个输入流,接收客户端传递的信息
25             InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream);//提高效率,将自己字节流转为字符流
26             BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);//加入缓冲区
27             String temp=null;
28             String info="";
29             while((temp=bufferedReader.readLine())!=null){
30                 info+=temp;
31                 System.out.println("已接收到客户端连接");
32                 System.out.println("服务端接收到客户端信息:"+info+",当前客户端ip为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
33             }
34             
35             OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//获取一个输出流,向服务端发送信息
36             PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);//将输出流包装成打印流
37             printWriter.print("你好,服务端已接收到您的信息");
38             printWriter.flush();
39             socket.shutdownOutput();//关闭输出流
40             
41             
42             
43             //关闭相对应的资源
44             printWriter.close();
45             outputStream.close();
46             bufferedReader.close();
47             inputStream.close();
48             socket.close();
49             
50         } catch (IOException e) {
51             e.printStackTrace();
52         }
53     }
54 
55 }
复制代码

 

客户端Client.java

1.创建Socket对象,指定服务端的地址和端口号

2.建立连接后,通过输出输入流进行读写操作

3.通过输出输入流获取服务器返回信息

4.关闭相关资源

复制代码
 1 import java.io.BufferedReader;
 2 import java.io.IOException;
 3 import java.io.InputStream;
 4 import java.io.InputStreamReader;
 5 import java.io.OutputStream;
 6 import java.io.PrintWriter;
 7 import java.net.Socket;
 8 import java.net.UnknownHostException;
 9 
10 
11 public class Client {
12 
13     /**
14      * Socket客户端
15      */
16     public static void main(String[] args) {
17         try {
18             //创建Socket对象
19             Socket socket=new Socket("localhost",8888);
20             
21             //根据输入输出流和服务端连接
22             OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//获取一个输出流,向服务端发送信息
23             PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);//将输出流包装成打印流
24             printWriter.print("服务端你好,我是Balla_兔子");
25             printWriter.flush();
26             socket.shutdownOutput();//关闭输出流
27             
28             InputStream inputStream=socket.getInputStream();//获取一个输入流,接收服务端的信息
29             InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream);//包装成字符流,提高效率
30             BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);//缓冲区
31             String info="";
32             String temp=null;//临时变量
33             while((temp=bufferedReader.readLine())!=null){
34                 info+=temp;
35                 System.out.println("客户端接收服务端发送信息:"+info);
36             }
37             
38             //关闭相对应的资源
39             bufferedReader.close();
40             inputStream.close();
41             printWriter.close();
42             outputStream.close();
43             socket.close();
44         } catch (UnknownHostException e) {
45             e.printStackTrace();
46         } catch (IOException e) {
47             e.printStackTrace();
48         }
49 
50     }
51 
52 }
复制代码

 

4、效果截图:

服务端:

客户端:

 

 

以上代码实现了单客户端和服务端的连接,若要实现多客户端操作,需要涉及到多线程,只要你把每个接收到的Socket对象单独开一条线程操作,然后用一个死循环while(true)去监听端口就行,这边直接给代码了

 

线程操作类:SocketThread.java

复制代码
 1 import java.io.BufferedReader;
 2 import java.io.IOException;
 3 import java.io.InputStream;
 4 import java.io.InputStreamReader;
 5 import java.io.OutputStream;
 6 import java.io.PrintWriter;
 7 import java.net.Socket;
 8 
 9 /**
10  * Socket多线程处理类 用来处理服务端接收到的客户端请求(处理Socket对象)
11  */
12 public class SocketThread extends Thread {
13     private Socket socket;
14 
15     public SocketThread(Socket socket) {
16         this.socket = socket;
17     }
18 
19     public void run() {
20         // 根据输入输出流和客户端连接
21         try {
22             InputStream inputStream = socket.getInputStream();
23             // 得到一个输入流,接收客户端传递的信息
24             InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(
25                     inputStream);// 提高效率,将自己字节流转为字符流
26             BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(
27                     inputStreamReader);// 加入缓冲区
28             String temp = null;
29             String info = "";
30             while ((temp = bufferedReader.readLine()) != null) {
31                 info += temp;
32                 System.out.println("已接收到客户端连接");
33                 System.out.println("服务端接收到客户端信息:" + info + ",当前客户端ip为:"
34                         + socket.getInetAddress().getHostAddress());
35             }
36 
37             OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();// 获取一个输出流,向服务端发送信息
38             PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);// 将输出流包装成打印流
39             printWriter.print("你好,服务端已接收到您的信息");
40             printWriter.flush();
41             socket.shutdownOutput();// 关闭输出流
42 
43             // 关闭相对应的资源
44             bufferedReader.close();
45             inputStream.close();
46             printWriter.close();
47             outputStream.close();
48         } catch (IOException e) {
49             e.printStackTrace();
50         }
51 
52     }
53 
54 }
复制代码

 

服务端类:Server.java

复制代码
 1 import java.io.IOException;
 2 import java.net.ServerSocket;
 3 import java.net.Socket;
 4 
 5 public class Server {
 6 
 7     /**
 8      * Socket服务端
 9      */
10     public static void main(String[] args) {
11         try {
12             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
13             System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接..");
14 
15             while (true) {
16                 Socket socket = serverSocket.accept();// 侦听并接受到此套接字的连接,返回一个Socket对象
17                 SocketThread socketThread = new SocketThread(socket);
18                 socketThread.start();
19             }
20 
21         } catch (IOException e) {
22             e.printStackTrace();
23         }
24     }
25 
26 }
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客户端类:Client.java

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 1 import java.io.BufferedReader;
 2 import java.io.IOException;
 3 import java.io.InputStream;
 4 import java.io.InputStreamReader;
 5 import java.io.OutputStream;
 6 import java.io.PrintWriter;
 7 import java.net.Socket;
 8 import java.net.UnknownHostException;
 9 
10 
11 public class Client {
12 
13     /**
14      * Socket客户端
15      */
16     public static void main(String[] args) {
17         try {
18             //创建Socket对象
19             Socket socket=new Socket("localhost",8888);
20             
21             //根据输入输出流和服务端连接
22             OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//获取一个输出流,向服务端发送信息
23             PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);//将输出流包装成打印流
24             printWriter.print("服务端你好,我是客户1");
25             printWriter.flush();
26             socket.shutdownOutput();//关闭输出流
27             
28             InputStream inputStream=socket.getInputStream();//获取一个输入流,接收服务端的信息
29             InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream);//包装成字符流,提高效率
30             BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);//缓冲区
31             String info="";
32             String temp=null;//临时变量
33             while((temp=bufferedReader.readLine())!=null){
34                 info+=temp;
35                 System.out.println("客户端接收服务端发送信息:"+info);
36             }
37             
38             //关闭相对应的资源
39             bufferedReader.close();
40             inputStream.close();
41             printWriter.close();
42             outputStream.close();
43             socket.close();
44         } catch (UnknownHostException e) {
45             e.printStackTrace();
46         } catch (IOException e) {
47             e.printStackTrace();
48         }
49 
50     }
51 
52 }
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看下效果实现图:

 

这里只是抛砖引玉,在实际开发中,基于Socket编程,一般传递的并非字符串,很多情况下是对象,我们可以使用ObjectOutputStream将输出流对象序列化。

例如:

1             OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
2             ObjectOutputStream objectOutputStream=new ObjectOutputStream(outputStream);
3             User user=new User("admin","123456");

4 objectOutputStream.writeObject(user);

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