Android TV的音量键实现流程

本文介绍了Android系统中音量控制的实现机制,包括AudioManager如何通过AudioService进行音量调整,VolumePanel显示调整界面的过程,以及StatusBarPolicy如何响应音量变化。

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Android.media.AudioManager中包含了对android.media.AudioService的跨进程AIDL调用封装。

正常处理过程:

1.调整音量是通过AudioManager间接调用AudioService.adjustStreamVolume方法来完成逻辑处理;

2.AudioService调用VolumePanel画出音量调整界面,并发送音量变动广播消息,

3.StatusBarPolicy,接收广播消息判断是否在状态栏显示静音或振动图标。

AudioManager接收音量调整事件

  PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing处理的

WindowManagerService循环读取下面的消息再做分发到窗口接收,在消息分发前会有一个类做消息过滤处理,就是PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing

比如音量调整、Home键都在这个类里面做特殊处理,详细内容后面会在其它该当再补充

处理音量菜单显示

   AudioManager调用AudioService来显示的。事件触发在AudioManager,代码的执行实现在AudioService中。状态栏是SystemUIAPKStatusBarPolicy中接收广播消息来处理的。

 

源码路径

/frameworks/base/media/java/android/media/AudioManager.java

/frameworks/base/media/java/android/media/AudioService.java

/framework/base/core/java/Android/view/VolumePanel.java

/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/StatusBarPolicy.java

 

AudioService.adjustStreamVolume方法完成以下三个功能:

.音量调整

音量调整分为两步:先查看模式(Ring mode)是否需要调整然后再调用调整音量。 

调整模式通过调用checkForRingerModeChange(oldIndex, direction);实现,

调整音量通过调用streamState.adjustIndex(direction)实现。

.向用户显示调整音量的界面

调用mVolumePanel.postVolumeChanged(streamType, flags);发送音量变动消息,向用户显示改变结果。

调用过程VolumePanel.postVolumeChanged->VolumePanel.onVolumeChanged->VolumePanel.onShowVolumeChanged->mToast

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