客户端的网络编程
上一篇文章,我们实现了服务器端程序的编写,首先创建一个服务器对象,然后使其处于监听的状态,当有新连接过来时,进行与新连接的连接工作。连接使用的是套接字socket类实现的对象,通过该类的write方法,定时1S发送数据到连接上的客户端。我们从中可以看出,这次网络通信首先是有客户发起的,那么客户端是怎么发送这个连接的了,以及连接成功后怎么接收或发送数据的?这就是本篇要讲解的内容。
首先我们要先设计好客户端的界面布局。可以设计成如下图所示的样式,关于如何设计界面布局是前面讲过的内容,这里就不在重复。那么在这个界面包含的组件有:一个标签、两个输入框、一个编辑框及四个按钮。这些组件如何生成,如何布局在界面上请查阅前面的文章。关键的是connect、flush及save三个按钮功能是如何实现的是需要我们研究的,尤其是connect按钮。改按钮点击后会由对应的myconnect槽函数来响应。
mywindow.h文件的内容如下: