线程池
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
Java 里面线程池的顶级接口java.util.concurrent.Executor ,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 java.util.concurrent.ExecutorService 。
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
- public Future<?> submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行
- Future 接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
package com.gem.demo.day0811;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
//创建Runnable实例对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
//在获取个线程对象
pool.submit(r);
pool.submit(r);
pool.submit(r);
pool.submit(r);
pool.submit(r);
pool.submit(r);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我需要一个教练");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("教练来了" + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("教完了!教练回去到池中去了");
}
}