计算机网络实验二、Wireshark实验


准备:

请自行查找或使用如下参考资料,了解 Wireshark 的基本使用:

选择对哪块网卡进行数据包捕获
开始/停止捕获
了解 Wireshark 主要窗口区域
设置数据包的过滤
跟踪数据流

一、数据链路层

实作一

熟悉 Ethernet 帧结构:
使用 Wireshark 任意进行抓包,熟悉 Ethernet 帧的结构,如:目的 MAC、源 MAC、类型、字段等。
在这里插入图片描述
目的MAC:01:00:5e:7f:ff:fa;
源MAC:f8:b4:6a:a7:9f:6c;
类型:IPV4;

问题一

你会发现 Wireshark 展现给我们的帧中没有校验字段,请了解一下原因。
Wireshark 抓包前,物理层网卡已经进行过校验,正确时才会进行下一步操作,当我们使用Wireshark进行抓包,抓到的为校验后的包,所以我么看到的帧中是没有校验字段。

实作二

了解子网内/外通信时的 MAC 地址:
1.ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可使用 icmp 关键字进行过滤以利于分析),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
2.然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
在这里插入图片描述

3.再次 ping www.cqjtu.edu.cn (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址又是多少?这个 MAC 地址又是谁的?
在这里插入图片描述
访问本子网的计算机时,目的 MAC 就是该主机的;
访问非本子网的计算机时,目的 MAC 是网关的;
原因:是访问外网的时候,都是通过 mac 地址送到网关处,然后出了网关再通过 IP 地址进行查找;接收到非子网的计算机返回的数据都是先到网关,网关再根据目的 mac 送到本机。

实作三

掌握 ARP 解析过程:
1.为防止干扰,先使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
在这里插入图片描述
发现出现问题:ARP项删除失败:请求的操作需要提升
解决方法如下:右击Windows键→选择Window PowerShell(管理员),进入管理员端,输入arp -d即可
2.ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤),查看 ARP 请求的格式以及请求的内容,注意观察该请求的目的 MAC 地址是什么。再查看一下该请求的回应,注意观察该回应的源 MAC 和目的 MAC 地址是什么。
3.再次使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存。
4.然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤)。查看这次 ARP 请求的是什么,注意观察该请求是谁在回应。
在这里插入图片描述

如果访问的是本子网的 IP,那么 ARP 解析将直接得到该 IP 对应的 MAC;如果访问的非本子网的 IP, 那么 ARP 解析将得到网关的 MAC,请问为什么?
如果访问的是所处的本网子网的ip,ARP 缓存中没有该 ip,那么就会发送一个广播,在子网中找寻这个ip,如果有 那么ARP解析协议将会直接得到该ip对应的Mac地址;如果访问的是非本子网的ip,那么ARP解析将直接得到网关的Mac地址。因为要想访问对方,在处于同一子网的条件下,应该知道对方的Mac地址,但是不处于同一子网,就需要对方所处子网网关的Mac地址。

二、网络层

实作一

熟悉 IP 包结构:
使用 Wireshark 任意进行抓包(可用 ip 过滤),熟悉 IP 包的结构,如:版本、头部长度、总长度、TTL、协议类型等字段。
在这里插入图片描述

1、版本号(Version):长度4比特。标识目前采用的IP协议的版本号。一般的值为0100(IPv4),0110(IPv6)
2、IP包头长度Header Length长度4比特。这个字段的作用是为了描述IP包头的长度,因为在IP包头中有变长的可选部分。该部分占4个bit位,单位为32bit(4个字节),即本区域值= IP头部长度(单位为bit)/(84),因此,一个IP包头的长度最长为“1111”,即154=60个字节。IP包头最小长度为20字节。
3、IP包总长Total Length长度16比特。 以字节为单位计算的IP包的长度 (包括头部和数据),所以IP包最大长度65535字节。
4、标识符Identifier长度16比特。该字段和Flags和Fragment Offest字段联合使用,对较大的上层数据包进行分段(fragment)操作。路由器将一个包拆分后,所有拆分开的小包被标记相同的值,以便目的端设备能够区分哪个包属于被拆分开的包的一部分。
5、标记(Flags):长度3比特。该字段第一位不使用。第二位是DF(Don’t Fragment)位,DF位设为1时表明路由器不能对该上层数据包分段。如果一个上层数据包无法在不分段的情况下进行转发,则路由器会丢弃该上层数据包并返回一个错误信息。第三位是MF(More Fragments)位,当路由器对一个上层数据包分段,则路由器会在除了最后一个分段的IP包的包头中将MF位设为1。
6、片偏移(Fragment Offset):长度13比特。表示该IP包在该组分片包中位置,接收端靠此来组装还原IP包。
7、生存时间(TTL):长度8比特。当IP包进行传送时,先会对该字段赋予某个特定的值。当IP包经过每一个沿途的路由器的时候,每个沿途的路由器会将IP包的TTL值减少1。如果TTL减少为0,则该IP包会被丢弃。这个字段可以防止由于路由环路而导致IP包在网络中不停被转发。
8、协议Protocol长度8比特。标识了上层所使用的协议。
头部校验Header Checksum:长度16位。用来做IP头部的正确性检测,但不包含数据部分。 因为每个路由器要改变TTL的值,所以路由器会为每个通过的数据包重新计算这个值。

问题一

为提高效率,我们应该让 IP 的头部尽可能的精简。但在如此珍贵的 IP 头部你会发现既有头部长度字段,也有总长度字段。请问为什么?
便于传输时的识别IP总长度,节省时间,当长度超过1500B时就会被返回链路层进行分段,从而使得效率提高。

实作二

IP 包的分段与重组:
根据规定,一个 IP 包最大可以有 64K 字节。但由于 Ethernet 帧的限制,当 IP 包的数据超过 1500 字节时就会被发送方的数据链路层分段,然后在接收方的网络层重组。

缺省的,ping 命令只会向对方发送 32 个字节的数据。我们可以使用 ping 202.202.240.16 -l 2000 命令指定要发送的数据长度。此时使用 Wireshark 抓包(用 ip.addr == 202.202.240.16 进行过滤),了解 IP 包如何进行分段,如:分段标志、偏移量以及每个包的大小等
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

问题二

分段与重组是一个耗费资源的操作,特别是当分段由传送路径上的节点即路由器来完成的时候,所以 IPv6 已经不允许分段了。那么 IPv6 中,如果路由器遇到了一个大数据包该怎么办?
转发至能支持该数据报的出链路上。

实作三

考察 TTL 事件:
在 IP 包头中有一个 TTL 字段用来限定该包可以在 Internet上传输多少跳(hops),一般该值设置为 64、128等。

在验证性实验部分我们使用了 tracert 命令进行路由追踪。其原理是主动设置 IP 包的 TTL 值,从 1 开始逐渐增加,直至到达最终目的主机。

请使用 tracert www.baidu.com 命令进行追踪,此时使用 Wireshark 抓包(用 icmp 过滤),分析每个发送包的 TTL 是如何进行改变的,从而理解路由追踪原理。

在这里插入图片描述
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问题三

在 IPv4 中,TTL 虽然定义为生命期即 Time To Live,但现实中我们都以跳数/节点数进行设置。如果你收到一个包,其 TTL 的值为 50,那么可以推断这个包从源点到你之间有多少跳?
TTL为50,所以可以推断出该包从源点到我之间有50跳。

三、传输层

实作一

熟悉 TCP 和 UDP 段结构:
1.用 Wireshark 任意抓包(可用 tcp 过滤),熟悉 TCP 段的结构,如:源端口、目的端口、序列号、确认号、各种标志位等字段。
在这里插入图片描述

2.用 Wireshark 任意抓包(可用 udp 过滤),熟悉 UDP 段的结构,如:源端口、目的端口、长度等。
在这里插入图片描述

问题一

由上大家可以看到 UDP 的头部比 TCP 简单得多,但两者都有源和目的端口号。请问源和目的端口号用来干什么?
由上大家可以看到 UDP 的头部比 TCP 简单得多,但两者都有源和目的端口号。请问源和目的端口号用来干什么?

实作二

分析 TCP 建立和释放连接:
1.打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用 tcp 过滤后再使用加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间使得能够捕获释放连接的包。
在这里插入图片描述
2.请在你捕获的包中找到三次握手建立连接的包,并说明为何它们是用于建立连接的,有什么特征。
在这里插入图片描述
它们的长度都很短。通过发出 SYN 信号请求连接,然后服务器端回应 ACK 确认收到请求,然后主机再发出一个确认信号。第一次握手时除了 SYN = 1 外其余的标志都为 0 ,第二次握手时除了 SYN = 1 且 ACK = 1 外其余的标志都为 0 ,第三次握手时除了 ACK = 1 外其余的标志都为 0。

3.请在你捕获的包中找到四次挥手释放连接的包,并说明为何它们是用于释放连接的,有什么特征。
它们的长度都很短。这里四次挥手为什么只抓到了三个包呢?原始是将第二次、第三次挥手合并成了一个包,所以只看到了三个包。首先发出 FIN 信号请求断开,然后服务器端回应一个 ACK 确认信号,然后又发出一个 FIN 信号(这里将 ACK 和 FIN 合并成立一个包),然后主机回应一个 ACK 确认信号,即可断开连接。

四、应用层

应用层的协议非常的多,我们只对 DNS 和 HTTP 进行相关的分析。

实作一

了解 DNS 解析:
1.先使用 ipconfig /flushdns 命令清除缓存,再使用 nslookup qige.io 命令进行解析,同时用 Wireshark 任意抓包(可用 dns 过滤)。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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DNS 查询和应答的相关字段的含义:

1.QR:查询/应答标志。0表示这是一个查询报文,1表示这是一个应答报文
2.opcode,定义查询和应答的类型。0表示标准查询,1表示反向查询(由IP地址获得主机域名),2表示请求服务器状态
3.AA,授权应答标志,仅由应答报文使用。1表示域名服务器是授权服务器
4.TC,截断标志,仅当DNS报文使用UDP服务时使用。因为UDP数据报有长度限制,所以过长的DNS报文将被截断。1表示DNS报文超过512字节,并被截断
5.RD,递归查询标志。1表示执行递归查询,即如果目标DNS服务器无法解析某个主机名,则它将向其他DNS服务器继续查询,如此递归,直到获得结果并把该结果返回给客户端。0表示执行迭代查询,即如果目标DNS服务器无法解析某个主机名,则它将自己知道的其他DNS服务器的IP地址返回给客户端,以供客户端参考
6.RA,允许递归标志。仅由应答报文使用,1表示DNS服务器支持递归查询
7.zero,这3位未用,必须设置为0
8.rcode,4位返回码,表示应答的状态。常用值有0(无错误)和3(域名不存在)清除缓存。

实作二

了解 HTTP 的请求和应答:
1.打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用http 过滤再加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间以将释放连接的包捕获。
在这里插入图片描述
2.请在你捕获的包中找到 HTTP 请求包,查看请求使用的什么命令,如:GET, POST。并仔细了解请求的头部有哪些字段及其意义。
3.请在你捕获的包中找到 HTTP 应答包,查看应答的代码是什么,如:200, 304, 404 等。并仔细了解应答的头部有哪些字段及其意义。

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