初步了解vector

一、vector的介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素
    进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自
    动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小
    为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是
    一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大
    小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存
    储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是
    对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增
    长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在
    末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和
    forward_lists统一的迭代器和引用更好。
    二、vector的接口
    |接口名 | 接口说明 |
    |–|--|
    | begin | 获取第一个数据位置 |
    | end | 获取最后一个元素的下一个位置 |
    |rbegin | 获取最后一元素的下一个位置 |
    |rend | 获取第一个元素的位置 |
    | size |获取数据个数 |
    |capacity | 获取容量大小 |
    | empty |判断是否为空 |
    | resize |改变vector的size |
    |reserve |改变vector的capacity |
    |push_back | 尾插 |
    |pop_back |尾删 |
    |find |查找 |
    | insert |在position之前插入val |
    | erase |删除position位置的数据 |
    | swap | 交换两个vector的数据空间 |
    | operator[] | 像数组一样访问 |

vector迭代器失效问题:删除元素会导致此处的空间不属于vector,但你访问这个位置的元素就会导致非法访问、在插入元素的时候有可能会导致增容,但是vector的增容原理是在其他地方开辟一个更大的空间再将原来vector的元素重新赋值过去、这样就会导致迭代器访问的是原来的空间、就会导致非法访问。
eg:


 #include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
	// 在pos位置插入数据,导致pos迭代器失效。
	// insert会导致迭代器失效,是因为insert可
	// 能会导致增容,增容后pos还指向原来的空间,而原来的空间已经释放了。
	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	v.insert(pos, 30);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
	return 0;
}

三、vector的模拟实现

	using namespace std;
#include <assert.h>
// 注意这里namespace大家下去就不要取名为bit了,否则出去容易翻车。^^
namespace bit
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		// Vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		iterator begin() { return _start; }
		iterator end() { return _finish; }
		const_iterator cbegin() const { return _start; }
		const_iterator cend() const { return _finish; }
		// construct and destroy
		vector()
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{}
		vector(int n, const T& value = T())
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			using namespace std;
#include <assert.h>
		// 注意这里namespace大家下去就不要取名为bit了,否则出去容易翻车。^^
		namespace bit
		{
			template<class T>
			class vector
			{
			public:
				// Vector的迭代器是一个原生指针
				typedef T* iterator;
				typedef const T* const_iterator;
				iterator begin() { return _start; }
				iterator end() { return _finish; }
				const_iterator cbegin() const { return _start; }
				const_iterator cend() const { return _finish; }
				// construct and destroy
				vector()
					: _start(nullptr)
					, _finish(nullptr)
					, _endOfStorage(nullptr)
				{}
				vector(int n, const T& value = T())
					: _start(nullptr)
					, _finish(nullptr)
			}
			vector(const vector<T>& v)
				比特科技
				: _start(nullptr)
				, _finish(nullptr)
				, _endOfStorage(nullptr)
			{
				reserve(v.capacity());
				iterator it = begin();
				const_iterator vit = v.cbegin();
				while (vit != v.cend())
				{
					*it++ = *vit++;
				}
				_finish = _start + v.size();
				_endOfStorage = _start + v.capacity();
			}
			vector<T>& operator= (vector<T> v)
			{
				swap(v);
				return *this;
			}
			~vector()
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
			}

			// capacity
			size_t size() const { return _finish - _start; }
			size_t capacity() const { return _endOfStorage - _start; }
			void reserve(size_t n)
			{
				if (n > capacity())
				{
					size_t oldSize = size();
					T* tmp = new T[n];
					// 这里直接使用memcpy是有问题的
					// 以后我们会用更好的方法解决
					//if (_start)
					// memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);
					if (_start)
					{
						for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
							tmp[i] = _start[i];
					}
					_start = tmp;
					_finish = _start + size;
					_endOfStorage = _start + n;
				}
			}
			void resize(size_t n, const T& value = T())
			{
				// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
				if (n <= size())
				{
					_finish = _start + n;
					return;
				}
				// 2.空间不够则增容
				if (n > capacity())
					reserve(n);
				// 3.将size扩大到n
				iterator it = _finish;
				iterator _finish = _start + n;
				while (it != _finish)
				{
					*it = value;
					++it;
				}
			}
			///access///
			T& operator[](size_t pos){ return _start[pos]; }
			const T& operator[](size_t pos)const { return _start[pos]; }

			///modify/
			void push_back(const T& x){ insert(end(), x); }
			void pop_back(){ erase(--end()); }

			void swap(vector<T>& v)
			{
				swap(_start, v._start);
				swap(_finish, v._finish);
				swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
			}

			iterator insert(iterator pos, const T& x)
			{
				assert(pos <= _finish);
				// 空间不够先进行增容
				if (_finish == _endOfStorage)
				{
					size_t size = size();
					size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
					reserve(newCapacity);
					// 如果发生了增容,需要重置pos
					pos = _start + size;
				}
				iterator end = _finish - 1;
				while (end >= pos)
				{
					*(end + 1) = *end;
					--end;
				}
				*pos = x;
				++_finish;
				return pos;
			}
			// 返回删除数据的下一个数据
			// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
			iterator erase(Iterator pos)
			{
				// 挪动数据进行删除
				iterator begin = pos + 1;
				while (begin != _finish) {
					*(begin - 1) = *begin;
					++begin;
				}
				--_finish;
				return pos;
			}
private:
	iterator _start; // 指向数据块的开始
	iterator _finish; // 指向有效数据的尾
	iterator _endOfStorage; // 指向存储容量的尾
};
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