一、vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素
进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自
动处理。 - 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小
为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是
一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大
小。 - vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存
储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是
对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。 - 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增
长。 - 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在
末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和
forward_lists统一的迭代器和引用更好。
二、vector的接口
|接口名 | 接口说明 |
|–|--|
| begin | 获取第一个数据位置 |
| end | 获取最后一个元素的下一个位置 |
|rbegin | 获取最后一元素的下一个位置 |
|rend | 获取第一个元素的位置 |
| size |获取数据个数 |
|capacity | 获取容量大小 |
| empty |判断是否为空 |
| resize |改变vector的size |
|reserve |改变vector的capacity |
|push_back | 尾插 |
|pop_back |尾删 |
|find |查找 |
| insert |在position之前插入val |
| erase |删除position位置的数据 |
| swap | 交换两个vector的数据空间 |
| operator[] | 像数组一样访问 |
vector迭代器失效问题:删除元素会导致此处的空间不属于vector,但你访问这个位置的元素就会导致非法访问、在插入元素的时候有可能会导致增容,但是vector的增容原理是在其他地方开辟一个更大的空间再将原来vector的元素重新赋值过去、这样就会导致迭代器访问的是原来的空间、就会导致非法访问。
eg:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
// 在pos位置插入数据,导致pos迭代器失效。
// insert会导致迭代器失效,是因为insert可
// 能会导致增容,增容后pos还指向原来的空间,而原来的空间已经释放了。
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.insert(pos, 30);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
三、vector的模拟实现
using namespace std;
#include <assert.h>
// 注意这里namespace大家下去就不要取名为bit了,否则出去容易翻车。^^
namespace bit
{
template<class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin() { return _start; }
iterator end() { return _finish; }
const_iterator cbegin() const { return _start; }
const_iterator cend() const { return _finish; }
// construct and destroy
vector()
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endOfStorage(nullptr)
{}
vector(int n, const T& value = T())
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
using namespace std;
#include <assert.h>
// 注意这里namespace大家下去就不要取名为bit了,否则出去容易翻车。^^
namespace bit
{
template<class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin() { return _start; }
iterator end() { return _finish; }
const_iterator cbegin() const { return _start; }
const_iterator cend() const { return _finish; }
// construct and destroy
vector()
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endOfStorage(nullptr)
{}
vector(int n, const T& value = T())
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
}
vector(const vector<T>& v)
比特科技
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endOfStorage(nullptr)
{
reserve(v.capacity());
iterator it = begin();
const_iterator vit = v.cbegin();
while (vit != v.cend())
{
*it++ = *vit++;
}
_finish = _start + v.size();
_endOfStorage = _start + v.capacity();
}
vector<T>& operator= (vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
}
// capacity
size_t size() const { return _finish - _start; }
size_t capacity() const { return _endOfStorage - _start; }
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t oldSize = size();
T* tmp = new T[n];
// 这里直接使用memcpy是有问题的
// 以后我们会用更好的方法解决
//if (_start)
// memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
tmp[i] = _start[i];
}
_start = tmp;
_finish = _start + size;
_endOfStorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
return;
}
// 2.空间不够则增容
if (n > capacity())
reserve(n);
// 3.将size扩大到n
iterator it = _finish;
iterator _finish = _start + n;
while (it != _finish)
{
*it = value;
++it;
}
}
///access///
T& operator[](size_t pos){ return _start[pos]; }
const T& operator[](size_t pos)const { return _start[pos]; }
///modify/
void push_back(const T& x){ insert(end(), x); }
void pop_back(){ erase(--end()); }
void swap(vector<T>& v)
{
swap(_start, v._start);
swap(_finish, v._finish);
swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
// 空间不够先进行增容
if (_finish == _endOfStorage)
{
size_t size = size();
size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
reserve(newCapacity);
// 如果发生了增容,需要重置pos
pos = _start + size;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
// 返回删除数据的下一个数据
// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
iterator erase(Iterator pos)
{
// 挪动数据进行删除
iterator begin = pos + 1;
while (begin != _finish) {
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}
private:
iterator _start; // 指向数据块的开始
iterator _finish; // 指向有效数据的尾
iterator _endOfStorage; // 指向存储容量的尾
};