VC 对话框程序加工具栏

我们先建立一个基于Dialog 的程序,我给他起了个名字叫:DlgMenuToolbar。

一、如何往基于Dialog的程序添加菜单

[1.1] 先添加菜单(IDR_MENU1)资源,并加上需要的菜单项。
[1.2] 编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。


[1.3] 假如您不希望在对话框属性中直接设置菜单,而通过代码在程序中动态生成可以采用如下方法:
[1.3.1]在CDlgMenuToolbarDlg类声名中添加成员变量CMenu m_menu
再在CDlgMenuToolbarDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码:
//加载菜单m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1);//设置当前菜单SetMenu(&m_menu);//当你不需要菜单时可以用 SetMenu(NULL);来取消当前菜单
二、如何往基于Dialog的程序添加工具栏

[2.1] 先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮。
[2.2] 在CDlgMenuToolbarDlg类声名中添加成员变量 CToolBar m_wndtoolbar;
[2.3] 在CDlgMenuToolbarDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码
 //添加一个平面工具条if (!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT ,  WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS,    CRect(4,4,0,0)) ||	!m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) ){	TRACE0("failed to create toolbar/n");	return FALSE;}m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW);RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);
三、为工具栏添加工具提示

[3.1] 在CDlgMenuToolbarDlg类定义中手工添加消息映射函数的定义,如下黑体部分
  	//{{AFX_MSG(CDlgMenuToolbarDlg)	virtual BOOL OnInitDialog();	afx_msg void OnPaint();	afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);	//}}AFX_MSG	DECLARE_MESSAGE_MAP()

[3.2] 在CDlgMenuToolbarDlg.cpp添加函数的实现代码
//工具栏提示BOOL CDlgMenuToolbarDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult){	ASSERT(pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW);		// UNICODE消息	TOOLTIPTEXTA* pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR;	TOOLTIPTEXTW* pTTTW = (TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR;	//TCHAR szFullText[512];	CString strTipText;	UINT nID = pNMHDR->idFrom;		if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA && (pTTTA->uFlags & TTF_IDISHWND) ||		pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW && (pTTTW->uFlags & TTF_IDISHWND))	{		// idFrom为工具条的HWND 		nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);	}		if (nID != 0) //不为分隔符	{		strTipText.LoadString(nID);		strTipText = strTipText.Mid(strTipText.Find('/n',0)+1);		#ifndef _UNICODE		if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)		{			lstrcpyn(pTTTA->szText, strTipText, sizeof(pTTTA->szText));		}		else		{			_mbstowcsz(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));		}#else		if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)		{			_wcstombsz(pTTTA->szText, strTipText,sizeof(pTTTA->szText));		}		else		{			lstrcpyn(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));		}#endif				*pResult = 0;				// 使工具条提示窗口在最上面		::SetWindowPos(pNMHDR->hwndFrom, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,SWP_NOACTIVATE|			SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOOWNERZORDER); 		return TRUE;	}	return TRUE;}
[3.3] 在CDlgMenuToolbarDlg.cpp中添加消息映射,请看如下代码中的黑体部分
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgMenuToolbarDlg, CDialog)	//{{AFX_MSG_MAP(CDlgMenuToolbarDlg)	ON_WM_PAINT()	ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, OnToolTipText )	//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()

四、其它

为了使你的程序看起来更酷,还可以在CDlgMenuToolbarDlg::OnPaint()中修改代码实现Dialog 填充颜色。
CPaintDC dc(this);CRect rect; GetClientRect(rect); dc.FillSolidRect(rect, RGB(60,110,170)); 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值