VC6.0中基于对话框程序中菜单栏和工具条按钮的状态同步更新问题

这几天用VC6.0改一个基于对话框程序,把原来对话框上散落的Button改成菜单栏和工具条的形式,并加上按钮状态(按下、禁用)更新功能。本来在单文档应用程序中比较容易实现的事,在基于对话框程序中却好棘手。

首先得为对对话框加入自定义的菜单栏和工具条,这一步不是问题,可是在对话框程序中没有CFrameWnd这个基类,就算用类向导生成了UpdateCommandUI()函数,运行程序后也不能正常响应,这个问题的解决办法是加入OnInitMenuPopup()函数,具体方法也可以在网上找到,确实能解决无法响应UpdateCommandUI()函数的问题,但最后还是留了个"后患",也就是我要解决的关键问题: UpdateCommandUI()只能改变菜单栏中按钮的状态,而与之对应的工具条上的按钮却不能相应的跟着改变。

造成这个问题的原因我也不知道,反正你打开个单文档应用程序,里面Menu和ToolBar的ID全是IDR_MAINFRAME,然后人家的菜单栏和工具条就能同步变化,而我们自己的程序里Menu与ToolBar的ID却不能相同,气愤~

说了一堆废话,讲重点: 一个函数

CToolBar.SendMessage(TB_ENABLEBUTTON,ID_TOOLBAR_START,TRUE/FALSE);

使用它可以手动来修改工具条按钮的可用状态,所以只要在需要修改菜单栏和工具条按钮状态的地方(比如一个Button的Click响应函数中) 加入这个函数,就能修改工具条上按钮的状态了,而至于菜单栏中按钮的状态,只要设一个类变量的标志位,在UpdateCommandUI()函数中判断这个标示位 并作出相应的修改就可以了。

这样下来,SendMessage()修改了工具栏的按钮状态,而标志位改变后,UpdateCommandUI()函数会更新菜单栏的状态,我们想要的状态同步更新功能就实现了。

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