什么是面向对象?

本文详细介绍了面向对象编程(OOP)的基本概念,包括类与对象、封装、继承和多态。通过实例展示了如何定义和调用方法、创建与初始化对象,以及深入探讨了类的构造器、属性的封装、继承机制、多态的实现。此外,还涵盖了静态与非静态方法、异常处理、类型转换、内部类和接口等多个方面,旨在全面理解OOP的精髓。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是面向对象(OOP)

面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是现有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

  • 方法的定义

    • 修饰符
    • 返回类型
     public String hello(){
            return "chenshuang";
        }
        public void SayHello(){
            return;
        }
    
    • break:跳出switch,结束循环;return:结束方法。返回一个结果。

    • 方法名:注意规范就好, 见名知意

    • 参数列表:(参数类型、参数名)……

    • 异常抛出:

      public void readFile(String file) throws IOException{
          
      }
      
  • 方法的调用

    • 静态方法及调用
    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            int sum=0;
            sum = add(10,20);//调用静态方法
            System.out.println(sum);
        }
        public static int add(int a,int b){
            return (a+b);
        }
    }
    
    • 非静态方法及调用

      public class Demo03 {
          public static void main(String[] args) {
              Demo02.add(2,3);//调用静态类
              //实例化这个类 new
              //对象类型 对象名 = 对象值;
              Demo03 demo03 = new Demo03();
              demo03.say();//调用非静态类
          }
          public String say(){
              return "java";
          }
      }
      
    • 形式参数和实际参数

      public class Demo04 {
          public static void main(String[] args) {
              Demo04 demo04 = new Demo04();
              int result = 0;
              //实际参数
              result = demo04.sub(8,6);
              System.out.println(result);
          }
          //形式参数
      int sub(int a,int b){
              return (a-b);
          }
      }
      
      • 值传递

        public class Demo05 {
            public static void main(String[] args) {
                //值传递
                int a = 1;
                System.out.println(a);// 1
                Demo05.change(a);//调用
                System.out.println(a);// 1
            }
            public static void change(int a){
                a = 10;
            }
        }
        
        • 引用传递

          public class Demo06 {
              //引用传递 : 对象,本质还是值传递
              public static void main(String[] args) {
                  Person person = new Person();
                  System.out.println(person.name); // chenshuang
                  Demo06.change(person);
                  System.out.println(person.name);// 陈爽
              }
              public static void change(Person person){
                  person.name = "陈爽";
              }
          }
          // 定义一个 Person类,有一个属性:name
          class Person{
              String name = "chenshuang";
          } 
          //执行结果
          chenshuang
          陈爽
          

类与对象的关系

类:是一种抽象的数据类型,他是对某一事物整体描述/定义,但是并不能代表具体的一个事物

  • 动物、植物、手机……

对象是抽象概念的具体实例

张三是人的具体实例,狗是动物的具体实例…………

创建与初始化对象

使用new关键词创建对象

创建的同时,除了分配内存空间以外,还给创建好的对象进行默认初始化,以及 对类中构造器的调用

例:

//学生类
public class Student {
    //属性:
    String name;
    int age;
    //方法:
    public void study(){
        System.out.println(this.age+"的"+this.name+"在学习!");
    }
}
//测试
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类的实例化
        Student chenshuang = new Student();
        Student dafei = new Student();

        chenshuang.name="陈爽";
        chenshuang.age=23;
        chenshuang.study();

        dafei.name="李腾飞";
        dafei.age=24;
        dafei.study();
    }
}
//执行结果
23的陈爽在学习!
24的李腾飞在学习!

类中的构造器也成为构造方法,同时进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下俩特点:

  • 必须和类的名字相同
  • 必须没有返回类型,也不能是void
构造器:
    1、和类名相同
    2、没有返回值
    作用:
    1、new本质在调用构造方法
    2、初始化对象的值
    注意点:
    1、定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义的一个无参的构造。
    
    快捷键: Alt + Insert 

例:

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    int age;

//alt + insert 快捷键

//无参构造
    //1、使用new关键字,本质上实在调用构造器
    //2、用来初始化值
    public Person() {
    }
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name,  int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
/*
  public static void main(String[] args) {
        //new 实例化一个对象
        Person cs = new Person();
        Person chen = new Person("cs",23);
    }
 */

小结

1、类与对象

类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

2、方法

定义、调用

3、对应的引用

引用类型:基本类型(8)

对象是通过引用来操作的: 栈 ----> 堆

4、属性:字段Field 成员变量

默认初始化:

​ 数字: 0 0.0

​ char : u0000

​ Boolean: false

​ 引用: null

修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!

5、对象的创建和使用

  • 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person chenshuang = new Person();
  • 对象的属性 chenshuang.name;
  • 对象的方法 chenshuang.study();

6、

静态的属性 属性

动态的方法 方法

7、封装、继承、多态

封装

  • 程序追求**“高内聚,低耦合”**

  • 禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,称为信息隐藏。

  • 属性私有,get/set

package oop.demo02;
//类 private :私有
public class Student {
    //属性私有
    private String name; //名字
    private int age; //年龄
    private int grade; //分数

    //提供可以操作这个属性的方法
    //提供一些public 的get、set方法

    //get获得这个方法
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(java.lang.String name) {
        this.name = name;
    }
    // 快捷键: Alt + Insert

    public int getAge() {
        return age;
    }
//可以加判断
    public void setAge(int age) {
        if (age>120||age<=0){
            System.out.println("不合法,重新输入!");
        }else {
            this.age = age;
        }
    }
}
/*
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student cs = new Student();
        cs.setName("陈爽");
        System.out.println(cs.getName());

        cs.setAge(123);
        System.out.println(cs.getAge());
    }
}
 */

继承

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承【一个儿子只有一个父亲,一个父亲可以有多个儿子】

  • 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间还有以来、组合、聚合等关系

  • 被final修饰的类不能在被继承。断子绝孙!

    • public final class Person {
      }
      
  • extands的意思是扩展,子类是父类的扩展

    • 父类

      //在Java中,所有的类都直接或者间接的继承Object
      //Person 人: 父亲
      public class Person {
          int money = 10_0000_0000;
      
          public void say(){
              System.out.println("说话!");
          }
          //private修饰 不可以继承
          private int add(int a,int b){
              return(a+b);
          }
      }
      
    • 子类 extends

      //学生 is 人 :子类、派生类
      //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
      public class Student extends Person {
          }
      

super

super注意点:

  • super调用父类的构造方法,必须是构造方法的第一个。
  • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  • super 和 this 不能同时调用构造方法

对比this:

  • 代表对象不同
    • this:本身调用这个对象
    • super:代表父类对象的应用
  • 前提
    • this:没有继承也可以使用
    • super:只能在继承的条件下才可以使用
  • 构造方法
    • this();本类 的构造
    • super();父类的构造

父类

public class Person {
    protected int age = 21;
     int sub(int a, int b){
        return (a-b);
    }
}

子类

public class Student extends Person {
    int age = 23;
    public int sub(int a, int b){
        return (a-b);
    }

    public void test(int age) {
        System.out.println(age);
        System.out.println("本类调用:"+this.age);
        System.out.println("父类调用:"+super.age);
    }

    public void test1() {
        System.out.println(sub(4, 1));
        System.out.println("本类调用:"+this.sub(5, 3));
        System.out.println("父类调用:"+super.sub(8, 4));
    }
}

重写

需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  • 方法名必须相同
  • 参数列表必须相同
  • 修饰符:范围可以扩大但不能缩小;
    • public > Protected > Default > private
  • 抛出的异常:范围,可以被缩小,但是不能被扩大;
    • ClassNotFoundException --> Exception(大)

重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!

为什么要重写?

  • 父类的功能,子类不一定需要;方法体不同!

    重写快捷键:Alt + Insert;

静态的方法和非静态的区别很大

  • 静态方法:方法的调用只和左边定义的数据有关。

    A a = new A();
    a.test();
    A B = new A();
    b.test();
    
  • 非静态方法:重写
    在这里插入图片描述

多态

多态:及同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(父类、有关系的类等)

例:

//父类
public class Person {
    public void say(){
        System.out.println("父类的方法say()");
    }

}
//子类
public class Student extends Person {
    @Override
    public void say() {
        System.out.println("子类重写say()方法");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("子类独有方法eat()");
    }
}
//测试类
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //可以指向的引用类型不确定。

        //student 能调用的方法都是自己的、或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法!
        Person s2 = new Student(); //父类的引用指向子类
        Object s3 = new Student(); //祖宗类的引用指向子类

        //对象能执行哪个方法主要看对象左边的类型。和右边关系不大!
        s1.say();
        s2.say();

        s1.eat();
        ((Student)s2).eat();//强制转换类型,把父类转换成子类
    }
}
//执行结果
子类重写say()方法
子类重写say()方法
子类独有方法eat()
子类独有方法eat()

多态注意事项:

  • 多态是方法的多态,属性没有多态。
  • 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
  • 存在条件:1、继承关系 2、方法需要重写。 3、父类引用指向子类对象!【 Father f1 = new Son();
    • 不能被重写:
      • static 方法,属于类,它不属于实例
      • final 常量;
      • private 方法;

instanceof和类型转换

instanceof 是 Java 的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回 boolean 的数据类型。

例:

package oop.demo05;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        // instanceof 用来测试左边的对象是不是右边类的实例
        // 类的关系:
        // Object > String
        // Object > Person > Teacher
        // Object > Person > Student
        Object object= new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println("=================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        //System.out.println(person instanceof String); 编译出错
        System.out.println("=================================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        // System.out.println(student instanceof String);编译出错
        // System.out.println(student instanceof Teacher);编译出错
    }
}
//执行结果
true
true
true
false
false
=================================
true
true
true
false
=================================
true
true
true

类型转换

父类

public class Person {
    public void say(){
        System.out.println("Person中say()方法···");
    }
}

子类Teacher

public class Teacher extends Person {
    public void study(){
        System.out.println("子类Teacher中study()方法!");
    }
}

子类Student

public class Student extends Person {
    public void play(){
        System.out.println("Student中play()方法!");
    }
}

测试类

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        
        Person p1 = new Teacher();
        // p1将这个对象转换成Teacher类型,就可以使用Teacher类型的方法了!
        Teacher t1 = (Teacher) p1;//强制转换 父类转子类;
        t1.study();

        ((Teacher)p1).study();

        //子类转父类,会丢失一些方法。
        Student student = new Student();
        student.play();
        Person person = student;


    }
}

类型转化

  • 父类引用指向子类对象
  • 子类 -------> 父类 ,向上转型,可能会丢失方法;
  • 父类 -------> 子类,向下转型,需要强制转换。
    • ((Teacher)p1).study();
    • Teacher t1 = (Teacher) p1;
      t1.study();
  • 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁!

Static关键字详解

静态变量

public class Student {
    private static double score = 100; //静态变量
    private int age = 23; //非静态变量

    public void play(){
    }
    public static void eat() {
    }//静态方法

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        //调用
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);
        System.out.println(Student.score);

        eat();
        s1.play();
    }
}

代码块

public class Person {
// 2、
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
// 1、  只执行一次!!
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
// 3、
    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println("===============");
        Person person1 = new Person();
    }
}

静态导包

import java.lang.Math;//导包
import static java.lang.Math.random;//静态导包
import static java.lang.Math.PI;//静态导包

public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.random());//随机数方法
        System.out.println(PI);
    }
}

抽象类

抽象:抽象是将共性抽离出来,产生抽象性概念非具体。

  • 抽象类不能new出来,只能靠子类实现
  • 抽象方法必须在抽象类中
  • 抽象类中可以写普通的方法
  • :抽象的抽象!

父类(抽象类)

//abstract 抽象类
public abstract class Abstract {
    //约束,有人帮我们实现
    //abstract,抽象方法:只有方法名字,没有方法体;
    public abstract void doSomething();
}

子类

  • 继承抽象类的子类,都必须实现父类(抽象类)的所有方法【重写】
  • 除非子类也是抽象类。则让子类的子类去实现即可。
public  class A extends Abstract {
    @Override
    public void doSomething() {
    }
}
//或者子类也是抽象类
public abstract class A extends Abstract {
}

抽象类存在构造器

抽象类存在构造方法,只是不能直接对该抽象类进行实例化。

在继承了抽象类的子类中通过super()或super(参数列表)调用抽象类中的构造方法。

即使你没有提供任何构造函数,编译器将为抽象类添加默认的无参数的构造函数,没有的话你的子类将无法编译,因为在任何构造函数中的第一条语句隐式调用super()。

抽象类

public abstract class Base{
    int a=7;
    public Base(){
        a=8;
    }
    public Base(int i){
        a=i;
    }
}

子类

public class Demo01 extends Base {
    public Demo01(){
        super();
    }
    public Demo01(int i){
        super(i);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Demo01 demo=new Demo01();
        System.out.println(demo.a);
        Demo01 demo1=new Demo01(9);
        System.out.println(demo1.a);
    }
}
//执行结果
8
9

接口

接口(英文:Interface):是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

可以理解为接口是一系列方法和特征的集合。

public interface jiekou {
    
}
  • 接口无法被实例化
  • 接口中没有构造方法
  • 接口必须有实现类
  • implements可以实现多个接口

接口

public interface jiekou {
    //接口中定义的常量--静态常量 public static  final
    public static  final int age = 10;  //在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

//接口中所有的定义的方法都是抽象的 publi abstract
    public abstract void add();
    void delete();
    void update();
    void query();
}

接口1

public interface jiekou1 {
    void sub();
}

实现类

  • 一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。(实现接口的类,必须重写接口中的所有方法)
  • 多继承。可以利用接口实现多继承
public class demo implements jiekou,jiekou1 {
    @Override
    public void add() {

    }

    @Override
    public void delete() {

    }

    @Override
    public void update() {

    }

    @Override
    public void query() {

    }

    @Override
    public void sub() {

    }
}

内部类

成员内部类

public class Outer {
//成员内部类
    public  class inner{
        int age = 24;
        public void come(){
            System.out.println("内部类come方法!");
        }
}

测试类

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过外部类来实例化内部类
        Outer.inner inner = outer.new inner();
        System.out.println(inner.age);
        inner.come();
    }
}
//执行结果
内部类come方法!
23

内部类与外部类的互相调用

public class Outer {
    private  int id=23;
    public void go(){
        System.out.println("外部类go方法!");
    }
//内部类
    public  class inner{
        int age = 24;
        public void come(){
            System.out.println("内部类come方法!");
        }
        //内部类调用外部类属性及方法
        public void getOuter(){
            System.out.println(id);
            System.out.println(Outer.this.id);
            go();
        }
    }
    //外部类调用内部类属性及方法
    public void getInner(){
        inner inner = new inner();
        inner.come();
        System.out.println(inner.age);
    }
}

静态内部类

public class Outer {
//静态内部类
    public static class inner{
        int age = 24;
        public void come(){
            System.out.println("内部类come方法!");
        }
}

局部内部类

public class test {
    //局部内部类
    public void method(){
        
        class Inner{
            public void in(){
                System.out.println("局部内部类in方法");
            }
        }
    }
}

匿名内部类

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类,不用把实例保存到变量中去
        new niming().no();
        new jiekou() {
            @Override
            public void name() {
            }
        };
    }
}
class niming{
    public void no(){
        System.out.println("匿名类的no方法!");
    }
}
interface jiekou{
    void name();
}
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