什么是异常?
- 例如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求;你的程序要打开某个文件,这个文件可能奴婢存在或者文件格式不对;你要读取数据库的数据,数据可能是空的;我们的程序跑着跑着,内存或者硬盘就满了等等
- 软件在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的异常问题,我们称之为异常。英文是:Exception,意思是例外。这些例外情况,或者叫异常。
- 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
- 一场发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
简单分类
检查性异常
最具有代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
运行时异常
运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查的异常相反。运行时异常可以在编译时被忽略。
错误
错误不是一场,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如:当栈溢出时,一个错误就发生了,他们在编译时也检查不到。
异常体系结构
- Java把异常当作对象来处理,并定义了一个基类 java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
- 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类。
- 错误 Error 和 异常Exception
Error
- Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
- Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
- 还有发生在虚拟机试图执行应用是,如定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误时不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,畏怯绝大多数时程序运行时不允许出现的状况。
Exception
- 在Exception分支中有一个重要的子类RunTimeException(运行时异常)
- ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
- NullPointerException(空指针异常)
- ArithmeticException(算数异常)
- MissingResourceException(丢失资源)
- ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
- 这些异常一般是由程序逻辑错乱引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;
- Error和Exception的区别:
- Error通常是灾难性的知名的错误,是程序无法控制的处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择种植线程;
- Exception通常情况下时可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
异常处理过程
快捷键:alt + ctrl + T
例:
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
int a=8;
int b=0;
//捕获异常,try、catch 、finally
//快捷键 : alt + ctrl + t
try {
System.out.println(a/b);
} catch (Exception e) {
System.out.println("除数为零");
} finally {
System.out.println("finally!");
}
}
}
//执行过程
除数为零
finally
抛出异常
我们使用关键字throws将本程序中可能遇到的异常向上抛出(向调用出抛出,让调用者处理),而本身不做处理。
public void test() throws AppException{
................
...............
}
public static void show() throws NullPointerException{
String s = null;
s.charAt(0);
}
/*你可以选择抛给调用者*/
public static void show(){
String s = null;
if(s==null){
throw new NullPointerException();
}
s.charAt(0);
}
/*但是如果你可以判断s处可能出现异常,就可以主动抛出异常*/
throw 和 throws 的区别
-
throw一般和判断语句if配合的多表示:如果满足条件就结束此函数并向调用者抛出异常,否则就继续执行接下来的代码。
-
throws关键字表示:本函数中存在某个异常但是我不知道,如果出现此异常就抛给调用者。
捕获异常
捕获异常,我们使用 try 、catch 、finally 关键字,。
try中代码表示可能出现异常的代码块
catch中的代码块表示捕捉到该异常之后需要进行的后续操作。
finally关键字紧跟catch后面,表示无论是否发生异常都会执行的代码块。finally不是必须的可以没有。
例:
public class test2 {
public static void main(String[] args) {
//捕获抛出的异常
try {
new test2() .count(9,0); //可能出现问题的代码
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("除数为零"); //捕捉到异常后的操作
} finally {
System.out.println("finally");
}
}
//假设这个方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常
public void count(int a,int b) throws ArithmeticException {
System.out.println(a/b);
}
}
异常机制实现细节
-
try{}catch{}这种结构并不是唯一的,可以由多个catch语句的,对多个不同的异常进行捕获。
-
finally这个关键字中如果出现return等关键字程序的接下来的执行顺序问题。
例
try{ int a=0; //出现异常 return a; }catch(..){ a=1; return a; }finally{ a=2; return a; }
程序返回:2;
自定义异常
使用Java内置的异常可以处理大部分二点异常情况。除此之外、用户还可以自定异常情况,用户自定的异常类,只需要继承Exception类即可
- 在程序中使用异常类分为以下几个步骤:
- 1、创建自定义异常类
- 2、在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
- 3、如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作
- 4、再出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
例:异常类:
public class MyException extends Exception {
//1、定义
private int count;
//2、定义构造方法
public MyException(int count) {
this.count = count;
}
//3、打印异常
@Override
public String toString() {
return "MyException{" + "count===》" + count + '}';
}
}
测试类:
public class test {
public void demo(int a){
if (a>100){
try {
throw new MyException(a);
} catch (MyException e) {
System.out.println("异常:"+ e);
}
}else{
System.out.println("输入的数是:"+ a);
}
}
public static void main(String[] args) {
new test().demo(20);
new test().demo(200);
}
}
//执行结果
输入的数是:20
异常:MyException{count===》200}
实际应用总结
- 处理运行异常时,采用逻辑去合理的规避,同时辅助try-catch处理
- 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
- 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,来处理潜在的异常
- 尽量去处理异常,切记只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
- 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
- 尽量添加finally语句去释放占用的资源