含义:
ES6提供了更接近传统与语言的写法,引入了class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。它的绝大部分功能ES5都可以,只是让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程的语法而已。
类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数
//定义类
class Point{
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
}
}
用法:
使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致
- 严格模式:类和模式的内部,默认的就是严格模式,所以不需要使用use strict指定
- new关键字:类必须使用new调用,否则回报错
- class表达式:与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义
-
与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义 const Myclass = class Me { getClassName() { return Me.name; } };
注意:上面代码表达式定义了一个类,这个类的名字是MyClass而不是Me
-
采用class表达式,可以写出立即执行的class
let person = new class { constructor(name) { this.name = name; } sayName() { console.log(this.name); } }('张三'); person.sayName(); //‘张三’
-
- 不存在变量提升: 类不存在变量提升,因为let命令是不提升的,否则在继承的时候容易报错
- 私有方法和私有属性: 私有方法是常见需求,但ES6不提供,只能通过变通方法模拟实现
解决私有方法问题
方法一:
class Widget {
//共有方法
foo(baz) {
this._bar(baz);
}
//私有方法
_bar(baz) {
return this.snaf = baz;
}
//....
}
_bar方法前面的下划线,表示这是一个只限于内部使用的私有方法。但是,这种命名是不保险的,在类的外部,还是可以调用到这个方法。
方法二:
将私有方法移出模块,因为模块内部的所有方法都是对外可以见的
class Widget {
foo (baz) {
bar.call(this, baz);
}
//...
}
function bar(baz) {
return this.snf = baz;
}
内部调用了bar.call(this, baz)。这使得bar实际上成为了当前模块的私有方法。
方法三:
利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值。
const bar = Symbol('bar');
const snaf = Symbol('snaf');
export default class myClass{
/共有方法
foo(baz) {
this[bar](baz);
}
//私有方法
[bar](baz){
return this[snaf] = baz;
}
//....
}
bar和snaf都是Symbol值,导致第三方无法获取到它们,因此达到了私有方法和私有属性的效果。
this 的指向
类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须小心,一旦单独使用该方法,很有可能报错
class Logger{
printName(name = 'there') {
this.print(`hello ${name}`);
}
print(text) {
console.log(text);
}
}
const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName();// TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
解决方法一:
在构造方法中绑定this,这样就不会找不到print方法了。
class Logger{
constructor() {
this.printName = this.printName.bind(this);
}
}
解决方法二:
使用箭头函数
class Logger {
constructor() {
this.printName = (name = 'there') => {
this.print(`hello ${name}`);
};
}
// ....
}
解决方法三:
使用proxy,获取方法的时候,自动绑定this
function selfish (target) {
const cache = new WeakMap();
const handler = {
get(target, key) {
const value = Reflect.get(target, key);
if(typeof value !== 'function') {
return value;
}
if(!cache.has(value)) {
cache.set(value, value.bind(target));
}
return cache.get(value);
}
};
const proxy = new Proxy(target, handle);
return proxy;
}
const logger = selfish(new Logger());
name 属性
ES6的类只是ES5的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被class继承,包括name属性
name属性总是返回紧跟在class关键字后面的类名
class的取值函数(getter)和存值函数(setter)
与ES5一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数拦截该属性的存取行为
class MyClass{
constructor() {
//...
}
get prop() {
return 'getter';
}
set prop(value) {
console.log('setter: '+ value);
}
}
let inst = new MyClass();
inst.prop = 123;
//setter: 123
inst.prop
//'getter'
存值和取值函数都是设置在属性的Descrptor对象上的
class CustomHTMLElement {
constructor(element) {
this.element = element;
}
get html() {
return this.element.innerHTML;
}
set html(value) {
this.element.innerHTML = value;
}
}
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(
CustomHTMLElement.property, 'html'
);
class的Generator方法
如果某个方法加上星号(*),就表示该方法是一个Generator函数
class Foo {
constructor(...arg) {
this.args = args;
}
* [Symbol.iterator]() {
for (let arg of this.args) {
yield arg;
}
}
}
for (let x of new Foo('hello', 'world')) {
console.log(x);
}
// hello
// world
Foo类的Symbol.iterator方法前有一个星号,表示该方法是一个 Generator 函数。
Symbol.iterator方法返回一个Foo类的默认遍历器,for...of循环会自动调用这个遍历器。
class 的静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果子啊一个方法前,加上static关键字。就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就是“静态方法”
class Foo{
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
Foo.classMethod() //'hello'
var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function
注意: 如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例
class Foo {
static bar () {
this.baz();
}
static baz () {
console.log('hello');
}
baz() {
console.log('world');
}
}
Foo.bar() //hello
静态方法bar调用了this.bar,这里的this指的是Foo类,而不是Foo的实例,等同于调用Foo.baz。另外,从这个例子可以看出,静态方法可以与非静态方法重名
父类的静态方法,可以被子类继承
class Foo{
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo{
}
Bar.classMethod();//'hello'
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
static classMethod() {
return super.classMethod() + ', too';
}
}
Bar.classMethod() //'hello, too'
class的静态属性和实例属性
静态属性指的是class本身的属性,即 class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性
因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。
类的静态属性只要在上面的实例属性写法前面,加上static关键字就可以了。
new.target 属性
new是从构造函数生成实例对象的命令,ES6为new命令引入了一个 new.target属性,该属性一般用在构造函数之中,返回new命令作用于的那个
构造函数。如果构造函数不是通过new 命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以永安里确定构造函数是怎么调用的
function Person(name) {
if (new.target !== undefined) {
this.name = name;
} else {
throw new Error('必须使用new命令生成实例');
}
}
//另一种写法
function Person(name) {
if(new.target === Person) {
this.name = name;
} else {
throw new Error('必须使用new 命令生成实例');
}
}
var person = new Person('张三');
var notAPerson = Person.call(person, '张三');
Class 内部调用 new.target,返回当前 Class。
class Rectangle {
constructor(length, width) {
console.log(new.target === Rectangle);
this.length = length;
this.width = width;
}
}
var obj = new Rectangle(3, 4);//true
需要注意的是,子类继承父类时,new.target会返回子类。
class Rectangle {
constructor(length, width) {
console.log(new.target === Rectangle);
// ...
}
}
class Square extends Rectangle {
constructor(length) {
super(length, length)
}
}
var obj = new Square(3);//false
利用这个特点,可以写出不能独立使用,必须继承后才能使用的类
利用这个特点,可以写出不能独立使用,必须继承后才能使用的类
class Shape{
constructor() {
if (new.target === Shape) {
throw new Error('本类不能实例化');
}
}
}
class Rectangle extends Shape {
constructor(length, width) {
super();
}
}
var x = new Shape(); //报错
var y = new Rectangle(3, 4); //正确
注意,在函数外部,使用 new.target会报错。