内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- **代码区:**存放函数的二进制代码,由操作系统进行管理
- **全局区:**存放全局变量和静态变量以及常量
- **栈区:**由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
- **堆区:**由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
**内存四区意义:**不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域。
-
代码区:
存放CPU执行的机器代码。
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。 -
全局区:
全局变量和静态变量存放在此。
(静态变量:在定义变量的数据类型前加上关键字static)
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
在全局区的变量: 全局变量、静态变量(static)、常量(字符串常量、const修饰的全局常量)
不再全局区中的变量: 局部变量、const修饰的局部变量(局部常量)
程序运行后
- 栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
int * func(){
int a=10;
return &a; //不要返回局部变量的地址
}
int main(){
int *p=func();
cout<<*p<<endl; //第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
cout<<*p<<endl; //第二次栈区的数据在函数执行完后就自动释放了,数据不再保留
system("pause");
return 0;
}
- 堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
在C++中主要利用new在堆区开辟内存。
接下来介绍new操作符
new操作符
堆开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete。
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
Demo
int *func(){
//在堆区创建整形数据
//new返回的是该数据类型的指针
int *p=new int(10);
return p;
}
void test01(){
int *p=func();
cout<<*p<<endl;
delete p; //释放指针p指向的空间
cout<<*p<<endl; //再访问为非法操作
}
void output(int* p){
for(int i=0;i<10;i++){
cout<<*(p+i)<<"\t";
}
cout<<endl;
delete[] p; //释放数组的时候要加一个[]中括号
for(int i=0;i<10;i++){
cout<<*(p+i)<<"\t";
}
cout<<endl;
}
void test02(){
int *p=new int[10]; //创建存放有10个元素的数组的堆空间
for(int i=0;i<10;i++){
*(p+i)=i+1;
}
output(p);
}
int main(){
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}