js事件监听

概念

概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则
	   触发执行某个监听器代码。
	   * 常见的事件:
	1. 点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。

	3. 加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。
		
	5. 键盘事件:
        1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
        2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
        3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。
        
    6. 选择和改变
		1. onchange	域的内容被改变。
		2. onselect	文本被选中。

	7. 表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击。
		2. onreset	重置按钮被点击。

二、事件的侦听和抛发(自定义事件需要向document抛发)
在这里插入图片描述
红的框里的两处必须一摸一样;

三、事件传递(将obj2中的c中的参数传入到obj1中的b中)
在这里插入图片描述
四、事件的三个阶段(捕获,目标,冒泡)

div.addEventListener(事件类型,事件回调函数,是否捕获时执行)

e.stopPtopagation() 停止冒泡;

e.cancelBubble=true; IE8及以下的停止冒泡;
1事件类型:必须是字符串,可以设为任意字符串,但部分字符串是系统事件类型;

2、事件回调函数:指向一个函数,当收到事件时执行函数,若没有收到,则不执行,写侦听事件时不执行;

3、是否捕获时执行:默认值是false,在冒泡时执行,捕获时不执行,若将false设为true,在捕获时执行;
五、事件监听和删除;

div.removeEventListener(“事件类型”,事件的回调函数);

IE8及以下,div.detachEvent(on+事件类型,事件的回调函数)

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