伪共享问题
缓存是由缓存行组成的,通常是64字节组成。
一个java的long类型是8字节,因此一个缓存行中可以存放8个long类型的变量。
缓存每次更新都从主存读取连续的64个字节,即一个缓存行。因此如果访问一个long类型的数组时,数组中的一个值被加载到缓存,其余7个也会被加载到缓存。
此时也就会出现相应的问题:
如:
有一个单独的long类型变量x,还有另一个单独的long类型变量y,当加载x时,y也会被加载进去。
但当多线程操作时,如果对x进行修改,对y进行读取,对x更新后,其他所有包含x的缓存行失效,需要将新的x写回主存。而另一个线程读取y时,发现y已经失效了,就需要去主存重新加载。
此时与x相互独立的y会因为每次对x的修改而重新到主存读取,这就是伪共享,会导致性能下降。
如下是一个伪共享的模拟:
public class _03FalseSharing {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test(new Pointer());
}
private static void test(Pointer pointer) throws InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
pointer.x++;
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
pointer.y++;
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
System.out.println(pointer);
}
}
class Pointer {
volatile long x;
volatile long y;
}
开启两个线程分别对x和y自增1000000000次,发现耗时:22450
开启两个线程分别对x和y自增1000000000次,发现耗时:22450
解决为共享问题可参考以下博文链接:
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43696529/article/details/104884373