C++——内建函数对象

一、内建函数对象意义

①概念:
STL内建了一些函数对象。

②分类:
算术仿函数
关系仿函数
逻辑仿函数

③用法:
这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同。
使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>

二、算术仿函数

功能描述:
实现四则运算(加减乘除)
起着negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型

template<class T> T plus<T>;		//加法仿函数
template<class T> T minus<T>;		//减法仿函数
template<class T> T multiplies<T>;	//乘法仿函数
template<class T> T drivers<T>;		//除法仿函数
template<class T> T modulus<T>;		//取模仿函数
template<class T> T negate<T>;		//取反仿函数

eg:

void test()
{
	//取反(只有一个参数)
	negate<int>a;
	cout << a(10) << endl;

	//加法(两个参数)
	plus<int>b;
	cout << b(10, 20) << endl;
}

三、关系仿函数

功能描述:
实现关系对比

仿函数原型:

template<class T> bool equal_to<T>				//等于
template<class T> bool not_equal_to<T>			//不等于
template<class T> bool greater<T>				//大于
template<class T> bool greater_equal<T>			//大于等于
template<class T> bool less<T>					//小于
template<class T> bool bool less_equal<T>		//小于等于

eg:大于
通过greater刚原来的升序排序改为降序

void test()
{
	vector<int> a;
	a.push_back(5);
	a.push_back(1);
	a.push_back(6);
	a.push_back(2);

	sort(a.begin(), a.end(), greater<int>());

	for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it++) {
		cout << *it << endl;
	}

}

四、逻辑仿函数

功能描述
实现逻辑运算

函数原型:

template<class T> bool logical_and<T>		//逻辑与
template<class T> bool logical_or<T>		//逻辑或
template<class T> bool logical_not<T>		//逻辑非

eg:

void test()
{
	vector<bool> a;
	a.push_back(true);
	a.push_back(false);
	a.push_back(true);
	a.push_back(false);

	cout << "逻辑运算前:" << endl;
	for (vector<bool>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//利用逻辑非将容器a搬运到容器2中
	vector<bool>a2;
	a2.resize(a.size());

	transform(a.begin(), a.end(), a2.begin(), logical_not<int>());

	cout << "逻辑非运算后:" << endl;
	for (vector<bool>::iterator it = a2.begin(); it != a2.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	

}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值