C++ 语法基础

C ++ 语法基础

本文助力于帮助初学编程的小伙伴快速上手,并讲解基本的语法,帮助刷题和为以后理解学习算法打下基础

语法基础

C++入门及简单的顺序结构

编写一个简单的C++程序——手速练习

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    cout << "Hello World" << endl;
    return 0;
}

1. 变量的定义
变量必须先定义,才可以使用。不能重名。
变量定义的方式:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 5;
    int b, c = a, d = 10 / 2;

    return 0;
}

常用变量类型及范围:
在这里插入图片描述

2. 输入输出
整数的输入输出:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a, b;
    cin >> a >> b;
    cout << a + b << endl;
    return 0;
}

字符串的输入输出:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string str;
    cin >> str;
    cout << str;
    return 0;
}

输入输出多个不同类型的变量:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    int a, b;
    string str;

    cin >> a;
    cin >> b >> str;

    cout << str << " !!! " << a + b << endl;

    return 0;
}

3. 表达式
整数的加减乘除四则运算:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 6 + 3 * 4 / 2 - 2;

    cout << a << endl;

    int b = a * 10 + 5 / 2;

    cout << b << endl;

    cout << 23 * 56 - 78 / 3 << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述
浮点数(小数)的运算:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    float x = 1.5, y = 3.2;

    cout << x * y << ' ' << x + y << endl;

    cout << x - y << ' ' << x / y << endl;

    return 0;
}

整型变量的自增、自减:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 1;
    int b = a ++ ;

    cout << a << ' ' << b << endl;

    int c = ++ a;

    cout << a << ' ' << c << endl;

    return 0;
}

变量的类型转换:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    float x = 123.12;

    int y = (int)x;

    cout << x << ' ' << y << endl;

    return 0;
}

4. 顺序语句
(1) 输出第二个整数:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    int a, b, c;
    cin >> a >> b >> c;
    cout << b << endl;
    return 0;
}

(2) 计算 (a + b) * c的值

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    int a, b, c;

    cin >> a >> b >> c;

    cout << (a + b) * c << endl;

    return 0;
}

(3) 带余除法

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    int a, b;

    cin >> a >> b;

    int c = a / b, d = a % b;

    cout << c << ' ' << d << endl;

    return 0;
}

(4) 求反三位数:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    int n;
    cin >> n;

    int a = n % 10;
    n = n / 10;
    int b = n % 10;
    n = n / 10;
    int c = n;

    cout << a << b << c << endl;

    return 0;
}

(5) 交换两个整数

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 3, b = 4;

    int t = a;
    a = b;
    b = t;

    cout << a << ' ' << b << endl;

    return 0;
}

(6) 输出菱形

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    char c;

    cin >> c;

    cout << "  " << c << endl;
    cout << " " << c << c << c << endl;
    cout << c << c << c << c << c << endl;
    cout << " " << c << c << c << endl;
    cout << "  " << c << endl;

    return 0;
}

printf语句与判断结构

一、printf输出格式
注意:使用printf时最好添加头文件 #include 。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    printf("Hello World!");

    return 0;
}
  1. Int、float、double、char等类型的输出格式:
    (1) int:%d

    (2) float: %f, 默认保留6位小数

    (3) double: %lf, 默认保留6位小数

    (4) char: %c, 回车也是一个字符,用’\n’表示

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 3;
    float b = 3.12345678;
    double c = 3.12345678;
    char d = 'y';

    printf("%d\n", a);
    printf("%f\n", b);
    printf("%lf\n", c);
    printf("%c\n", d);

    return 0;
}

2. 所有输出的变量均可包含在一个字符串中:

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 3;
    float b = 3.12345678;
    double c = 3.12345678;
    char d = 'y';

    printf("int a = %d, float b = %f\ndouble c = %lf, char d = %c\n", a, b, c, d);

    return 0;
}

练习:输入一个字符,用这个字符输出一个菱形:

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    char c;
    cin >> c;

    printf("  %c\n", c);
    printf(" %c%c%c\n", c, c, c);
    printf("%c%c%c%c%c\n", c, c, c, c, c);
    printf(" %c%c%c\n", c, c, c);
    printf("  %c\n", c);

    return 0;
}

练习:输入一个整数,表示时间,单位是秒。输出一个字符串,用”时:分:秒”的形式表示这个时间。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int t;

    cin >> t;

    int hours = t / 3600;
    int minutes = t % 3600 / 60;
    int seconds = t % 60;

    printf("%d:%d:%d\n", hours, minutes, seconds);

    return 0;
}

3. 扩展功能
(1) float, double等输出保留若干位小数时用:%.4f, %.3lf

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    float b = 3.12345678;
    double c = 3.12345678;

    printf("%.4f\n", b);
    printf("%.3lf\n", c);

    return 0;
}

(2) 最小数字宽度

a. %8.3f, 表示这个浮点数的最小宽度为8,保留3位小数,当宽度不足时在前面补空格。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 3;
    float b = 3.12345678;
    double c = 3.12345678;

    printf("%5d\n", a);
    printf("%8.4f\n", b);
    printf("%7.3lf\n", c);

    return 0;
}

b. %-8.3f,表示最小宽度为8,保留3位小数,当宽度不足时在后面补上空格

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 3;
    float b = 3.12345678;
    double c = 3.12345678;

    printf("%-5d!\n", a);
    printf("%-8.4f!\n", b);
    printf("%-7.3lf!\n", c);

    return 0;
}

c. %08.3f, 表示最小宽度为8,保留3位小数,当宽度不足时在前面补上0

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 3;
    float b = 3.12345678;
    double c = 3.12345678;

    printf("%05d\n", a);
    printf("%08.4f\n", b);
    printf("%07.3lf\n", c);

    return 0;
}

二、if 语句
1. 基本if-else语句

当条件成立时,执行某些语句;否则执行另一些语句。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a;
    cin >> a;

    if (a > 5)
    {
        printf("%d is big!\n", a);
        printf("%d + 1 = %d\n", a, a + 1);
    }
    else
    {
        printf("%d is small!\n", a);
        printf("%d - 1 = %d\n", a, a - 1);
    }

    return 0;
}

else 语句可以省略:

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a;
    cin >> a;

    if (a > 5)
    {
        printf("%d is big!\n", a);
        printf("%d + 1 = %d\n", a, a + 1);
    }

    return 0;
}

当只有一条语句时,大括号可以省略:

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a;
    cin >> a;

    if (a > 5)
        printf("%d is big!\n", a);
    else
        printf("%d is small!\n", a);

    return 0;
}

练习:输入一个整数,输出这个数的绝对值。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int x;

    cin >> x;

    if (x > 0) cout << x << endl;
    else cout << -x << endl;

    return 0;
}

练习:输入两个整数,输出两个数中较大的那个。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a, b;
    cin >> a >> b;

    if (a > b)
        cout << a << endl;
    else
        cout << b << endl;

    return 0;
}

if-else语句内部也可以是if-else语句。

练习:输入三个整数,输出三个数中最大的那个。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a, b, c;
    cin >> a >> b >> c;

    if (a > b)
    {
        if (a > c) cout << a << endl;
        else cout << c << endl;
    }
    else
    {
        if (b > c) cout << b << endl;
        else cout << c << endl;
    }

    return 0;
}

2. 常用比较运算符
(1) 大于 >
(2) 小于 <
(3) 大于等于 >=
(4) 小于等于 <=
(5) 等于 ==
(6) 不等于 !=

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a, b;
    cin >> a >> b;

    if (a > b) printf("%d > %d\n", a, b);
    if (a >= b) printf("%d >= %d\n", a, b);
    if (a < b) printf("%d < %d\n", a, b);
    if (a <= b) printf("%d <= %d\n", a, b);
    if (a == b) printf("%d == %d\n", a, b);
    if (a != b) printf("%d != %d\n", a, b);

    return 0;
}

3. if-else连写:
输入一个0到100之间的分数,
如果大于等于85,输出A;
如果大于等于70并且小于85,输出B;
如果大于等于60并且小于70,输出C;
如果小于60,输出 D;

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int s;
    cin >> s;

    if (s >= 85)
    {
        printf("A");
    }
    else if (s >= 70)
    {
        printf("B");
    }
    else if (s >= 60)
    {
        printf("C");
    }
    else
    {
        printf("D");
    }

    return 0;
}

练习:

1.简单计算器输入两个数,以及一个运算符+, -, *, /,输出这两个数运算后的结果。
当运算符是/,且除数是0时,输出Divided by zero!; 当输入的字符不是+, -, *, /时,输出Invalid operator!。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a, b;
    char c;
    cin >> a >> b >> c;

    if (c == '+') cout << a + b << endl;
    else if (c == '-') cout << a - b << endl;
    else if (c == '*') cout << a * b << endl;
    else if (c == '/')
    {
        if (b != 0)
        {
            cout << a / b << endl;
        }
        else
        {
            cout << "Divided by zero!" << endl;
        }
    }
    else
    {
        cout << "Invalid operator!" << endl;
    }

    return 0;
}

2.判断闰年。闰年有两种情况:
(1) 能被100整除时,必须能被400整除;
(2) 不能被100整除时,被4整除即可。
输入一个年份,如果是闰年输出yes,否则输出no。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int year;
    cin >> year;

    if (year % 100 == 0)
    {
        if (year % 400 == 0) cout << "yes" << endl;
        else cout << "no" << endl;
    }
    else
    {
        if (year % 4 == 0) cout << "yes" << endl;
        else cout << "no" << endl;
    }

    return 0;
}

三、条件表达式
(1) 与 &&
(2) 或 ||
(3) 非 !

例题:输入三个数,输出三个数中的最大值。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int a, b, c;
    cin >> a >> b >> c;

    if (a >= b && a >= c) cout << a << endl;
    else if (b >= a && b >= c) cout << b << endl;
    else cout << c << endl;

    return 0;
}

练习:用一条if语句,判断闰年。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main()
{
    int year;

    cin >> year;

    if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0)
        cout << "yes" << endl;
    else
        cout << "no" << endl;

    return 0;
}

循环结构

学习循环语句只需要抓住一点——代码执行顺序!

一、while循环
可以简单理解为循环版的if语句。if语句是判断一次,如果条件成立,则执行后面的语句;while是每次判断,如果条件成立,则执行循环体中的语句,否则停止。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int i = 0;
    while (i < 10)
    {
        cout << i << endl;
        i ++ ;
    }

    return 0;
}

练习:求1~100中所有数的立方和。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int i = 1, sum = 0;
    while (i <= 100)
    {
        sum += i * i * i;
        i ++ ;
    }
    cout << sum << endl;
    return 0;
}

练习:求斐波那契数列的第n项。f(1) = 1, f(2) = 1, f(3) = 2, f(n) = f(n-1) + f(n-2)。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int n;
    cin >> n;

    int a = 1, b = 1, i = 1;
    while (i < n)
    {
        int c = a + b;
        a = b;
        b = c;
        i ++ ;
    }

    cout << a << endl;

    return 0;
}

死循环:循环永久执行,无法结束。我们要避免写出死循环。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int x = 1;

    while (x == 1) puts("!");

    return 0;
}

二、do while循环
do while循环不常用。
do while语句与while语句非常相似。唯一的区别是,do while语句限制性循环体后检查条件。不管条件的值如何,我们都要至少执行一次循环。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int x = 1;
    while (x < 1)
    {
        cout << "x!" << endl;
        x ++ ;
    }

    int y = 1;
    do
    {
        cout << "y!" << endl;
    } while (y < 1);

    return 0;
}

三、for循环
基本思想:把控制循环次数的变量从循环体中剥离。

for (init-statement : condition: expression)
{
    statement
}

init-statement可以是声明语句、表达式、空语句,一般用来初始化循环变量;
condition是条件表达式,和while中的条件表达式作用一样;可以为空,空语句表示true;
expression一般负责修改循环变量,可以为空。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    for (int i = 0; i < 10; i ++ )
    {
        cout << i << endl;
    }

    return 0;
}

练习:求1~100中所有数的立方和。
练习:求斐波那契数列的第n项。f(1) = 1, f(2) = 1, f(3) = 2, f(n) = f(n-1) + f(n-2)。

init-statement可以定义多个变量,expression也可以修改多个变量。

例如求 1 * 10 + 2 * 9 + 3 * 8 + 4 * 7 + 5 * 6:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int sum = 0;
    for (int i = 1, j = 10; i < j; i ++, j -- )
    {
        sum += i * j;
    }

    cout << sum << endl;

    return 0;
}

四、跳转语句
1. break
可以提前从循环中退出,一般与if语句搭配。
例题:判断一个大于1的数是否是质数:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int n;
    cin >> n;

    bool is_prime = true;
    for (int i = 2; i < n; i ++ )
        if (n % i == 0)
        {
            is_prime = false;
            break;
        }

    if (is_prime) cout << "yes" << endl;
    else cout << "no" << endl;

    return 0;
}

2. continue
可以直接跳到当前循环体的结尾。作用与if语句类似。
例题:求1~100中所有偶数的和。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int sum = 0;

    for (int i = 1; i <= 100; i ++ )
    {
        if (i % 2 == 1) continue;
        sum += i;
    }

    cout << sum << endl;

    return 0;
}

五、多层循环

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    for (int i = 0, k = 1; i < 10; i ++ )
    {
        for (int j = 0; j < 10; j ++, k ++ )
        {
            cout << k << ' ';
        }
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

练习:打印1~100中的所有质数

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    for (int i = 2; i <= 100; i ++ )
    {
        bool is_prime = true;
        for (int j = 2; j < i; j ++ )
        {
            if (i % j == 0)
            {
                is_prime = false;
                break;
            }
        }
        if (is_prime) cout << i << endl;
    }

    return 0;
}

练习:输入一个n,打印n阶菱形。n是奇数。

n = 9时的结果:

    *    
   ***   
  *****  
 ******* 
*********
 ******* 
  *****  
   ***   
    *    
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int n;
    cin >> n;

    int cx = n / 2, cy = n / 2;

    for (int i = 0; i < n; i ++ )
    {
        for (int j = 0; j < n; j ++ )
            if (abs(i - cx) + abs(j - cy) <= n / 2)
                cout << '*';
            else cout << ' ';
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

程序 = 逻辑 + 数据,数组是存储数据的强而有力的手段。

数组

1. 一维数组
1.1 数组的定义
数组的定义方式和变量类似。

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int a[10], b[10];
    float f[33];
    double d[123];
    char c[21];

    return 0;
}

1.2 数组的初始化
在main函数内部,未初始化的数组中的元素是随机的。

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int a[3] = {0, 1, 2};           // 含有3个元素的数组,元素分别是0, 1, 2
    int b[] = {0, 1, 1};            // 维度是3的数组
    int c[5] = {0, 1, 2};           // 等价于c[] = {0, 1, 2, 0, 0}
    char d[3] = {'a', 'b', 'c'};    // 字符数组的初始化

    return 0;
}

1.3 访问数组元素
通过下标访问数组。

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int a[3] = {0, 1, 2};  // 数组下标从0开始

    cout << a[0] << ' ' << a[1] << ' ' << a[2] << endl;

    a[0] = 5;

    cout << a[0] << endl;

    return 0;
}

练习题1: 使用数组实现求斐波那契数列的第 N 项。

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int n;
    int f[100];

    cin >> n;

    f[0] = 0, f[1] = 1;
    for (int i = 2; i <= n; i ++ ) f[i] = f[i - 1] + f[i - 2];

    cout << f[n] << endl;

    return 0;
}

练习题2:输入一个 n,再输入 n 个整数。将这 n个整数逆序输出。

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int n;
    int a[100];

    cin >> n;
    for (int i = 0; i < n; i ++ ) cin >> a[i];
    for (int i = n - 1; i >= 0; i -- ) cout << a[i] << ' ';
    cout << endl;

    return 0;
}

练习题3:输入一个 n,再输入 n个整数。将这个数组顺时针旋转 k(k≤n)次,最后将结果输出。旋转一次是指:将最左边的数放到最右边。

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int n, k;
    int a[100];

    cin >> n >> k;
    for (int i = 0; i < n; i ++ ) cin >> a[i];

    reverse(a, a + k);
    reverse(a + k, a + n);
    reverse(a, a + n);

    for (int i = 0; i < n; i ++ ) cout << a[i] << ' ';
    cout << endl;

    return 0;
}

练习题4:输入 n个数,将这 n 个数按从小到大的顺序输出。

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int n;
    int a[100];

    cin >> n;
    for (int i = 0; i < n; i ++ ) cin >> a[i];

    for (int i = 0; i < n; i ++ )
        for (int j = i + 1; j < n; j ++ )
            if (a[i] > a[j])
                swap(a[i], a[j]);

    for (int i = 0; i < n; i ++ ) cout << a[i] << ' ';
    cout << endl;

    return 0;
}

练习题5:计算 2 的 N次方。N≤10000

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int a[10000], size = 1, n;
    a[0] = 1;

    cin >> n;
    while (n -- )
    {
        int t = 0;
        for (int i = 0; i < size; i ++ )
        {
            t += a[i] * 2;
            a[i] = t % 10;
            t /= 10;
        }
        if (t) a[size ++ ] = t;
    }

    for (int i = size - 1; i >= 0; i -- ) cout << a[i];
    cout << endl;

    return 0;
}

2. 多维数组
多维数组就是数组的数组。

int a[3][4]; // 大小为3的数组,每个元素是含有4个整数的数组。

int arr[10][20][30] = {0}; // 将所有元素初始化为0 // 大小为10的数组,它的每个元素是含有20个数组的数组
// 这些数组的元素是含有30个整数的数组

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int b[3][4] = {         // 三个元素,每个元素都是大小为4的数组
        {0, 1, 2, 3},       // 第1行的初始值
        {4, 5, 6, 7},       // 第2行的初始值
        {8, 9, 10, 11}      // 第3行的初始值
    };

    return 0;
}

练习题:输入一个 n行 m列的矩阵,从左上角开始将其按回字形的顺序顺时针打印出来。

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int n, m;
    int arr[50][50];

    cin >> n >> m;
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
        for (int j = 0; j < m; j ++ )
            cin >> arr[i][j];

    bool st[50][50] = {false};
    int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
    int d = 1, x = 0, y = 0;
    for (int i = 0; i < n * m; i ++ )
    {
        int a = x + dx[d], b = y + dy[d];
        if (a < 0 || a >= n || b < 0 || b >= m || st[a][b])
        {
            d = (d + 1) % 4;
            a = x + dx[d], b = y + dy[d];
        }
        cout << arr[x][y] << ' ';
        st[x][y] = true;
        x = a, y = b;
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

字符串

1. 字符与整数的联系——ASCII码
每个常用字符都对应一个-128 ~ 127的数字,二者之间可以相互转化。注意:目前负数没有与之对应的字符。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    char c = 'a';
    cout << (int)c << endl;

    int a = 66;
    cout << (char)a << endl;

    return 0;
}

常用ASCII值:‘A’- 'Z’是65 ~ 90,‘a’ - 'z’是97 - 122,0 - 9是 48 - 57。
字符可以参与运算,运算时会将其当做整数:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 'B' - 'A';
    int b = 'A' * 'B';
    char c = 'A' + 2;

    cout << a << endl;
    cout << b << endl;
    cout << c << endl;

    return 0;
}

练习:输入一行字符,统计出其中数字字符的个数,以及字母字符的个数。

2. 字符数组
字符串就是字符数组加上结束符’\0’。

可以使用字符串来初始化字符数组,但此时要注意,每个字符串结尾会暗含一个’\0’字符,因此字符数组的长度至少要比字符串的长度多 1!

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    char a1[] = {'C', '+', '+'};            // 列表初始化,没有空字符
    char a2[] = {'C', '+', '+', '\0'};      // 列表初始化,含有显示的空字符
    char a3[] = "C++";                      // 自动添加表示字符串结尾的空字符
    char a4[6] = "Daniel";                  // 错误:没有空间可以存放空字符

    return 0;
}

2.1 字符数组的输入输出:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    char str[100];

    cin >> str;             // 输入字符串时,遇到空格或者回车就会停止
    cout << str << endl;    // 输出字符串时,遇到空格或者回车不会停止,遇到'\0'时停止
    printf("%s\n", str);

    return 0;
}

读入一行字符串,包括空格:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    char str[100];

    fgets(str, 100, stdin);  // gets函数在新版C++中被移除了,因为不安全。
                             // 可以用fgets代替,但注意fgets不会删除行末的回车字符

    cout << str << endl;

    return 0;
}

2.2 字符数组的常用操作
下面几个函数需要引入头文件:

#include <string.h>

(1) strlen(str),求字符串的长度
(2) strcmp(a, b),比较两个字符串的大小,a < b返回-1,a == b返回0,a > b返回1。这里的比较方式是字典序!
(3) strcpy(a, b),将字符串b复制给从a开始的字符数组。

#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;

int main()
{
    char a[100] = "hello world!", b[100];

    cout << strlen(a) << endl;

    strcpy(b, a);

    cout << strcmp(a, b) << endl;

    return 0;
}

2.3 遍历字符数组中的字符:

#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;

int main()
{
    char a[100] = "hello world!";

    // 注意:下述for循环每次均会执行strlen(a),运行效率较低,最好将strlen(a)用一个变量存下来
    for (int i = 0; i < strlen(a); i ++ )
        cout << a[i] << endl;

    return 0;
}

练习:给定一个只包含小写字母的字符串,请你找到第一个仅出现一次的字符。如果没有,输出no。

练习:把一个字符串中特定的字符全部用给定的字符替换,得到一个新的字符串。

3. 标准库类型string
可变长的字符序列,比字符数组更加好用。需要引入头文件:

#include <string>

3.1定义和初始化

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string s1;              // 默认初始化,s1是一个空字符串
    string s2 = s1;         // s2是s1的副本,注意s2只是与s1的值相同,并不指向同一段地址
    string s3 = "hiya";     // s3是该字符串字面值的副本
    string s4(10, 'c');     // s4的内容是 "cccccccccc"

    return 0;
}

3.2 string上的操作
(1) string的读写:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string s1, s2;

    cin >> s1 >> s2;
    cout << s1 << s2 << endl;

    return 0;
}

注意:不能用printf直接输出string,需要写成:printf(“%s”, s.c_str());

(2) 使用getline读取一整行

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string s;

    getline(cin, s);

    cout << s << endl;

    return 0;
}

(3) string的empty和size操作(注意size是无符号整数,因此 s.size() <= -1一定成立):

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string s1, s2 = "abc";

    cout << s1.empty() << endl;
    cout << s2.empty() << endl;

    cout << s2.size() << endl;

    return 0;
}

(4) string的比较:

支持 >, <, >=, <=, ==, !=等所有比较操作,按字典序进行比较。

(5) 为string对象赋值:

string s1(10, 'c'), s2;     // s1的内容是 cccccccccc;s2是一个空字符串
s1 = s2;                    // 赋值:用s2的副本替换s1的副本
                            // 此时s1和s2都是空字符串

(6) 两个string对象相加:

string s1 = "hello,  "", s2 = "world\n";
string s3 = s1 + s2;                    // s3的内容是 hello, world\n
s1 += s2;                               // s1 = s1 + s2

(7) 字面值和string对象相加:

做加法运算时,字面值和字符都会被转化成string对象,因此直接相加就是将这些字面值串联起来:

string s1 = "hello", s2 = "world";      // 在s1和s2中都没有标点符号
string s3 = s1 + ", " + s2 + '\n';

当把string对象和字符字面值及字符串字面值混在一条语句中使用时,必须确保每个加法运算符的两侧的运算对象至少有一个是string:

string s4 = s1 + ", ";  // 正确:把一个string对象和有一个字面值相加
string s5 = "hello" + ", "; // 错误:两个运算对象都不是string

string s6 = s1 + ", " + "world";  // 正确,每个加法运算都有一个运算符是string
string s7 = "hello" + ", " + s2;  // 错误:不能把字面值直接相加,运算是从左到右进行的

3.3 处理string对象中的字符
可以将string对象当成字符数组来处理:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string s = "hello world";

    for (int i = 0; i < s.size(); i ++ )
        cout << s[i] << endl;

    return 0;
}

或者使用基于范围的for语句:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string s = "hello world";

    for (char c: s) cout << c << endl;

    for (char& c: s) c = 'a';

    cout << s << endl;

    return 0;
}

练习:密码翻译,输入一个只包含小写字母的字符串,将其中的每个字母替换成它的后继字母,如果原字母是’z’,则替换成’a’。

练习:输入两个字符串,验证其中一个串是否为另一个串的子串。

函数

1. 函数基础
一个典型的函数定义包括以下部分:返回类型、函数名字、由0个或多个形参组成的列表以及函数体。

1.1 编写函数
我们来编写一个求阶乘的程序。程序如下所示:

int fact(int val)
{
    int ret = 1;
    while (val > 1)
        ret *= val -- ;
    return ret;
}

函数名字是fact,它作用于一个整型参数,返回一个整型值。return语句负责结束fact并返回ret的值。

1.2 调用函数

int main()
{
    int j = fact(5);
    cout << "5! is " << j << endl;

    return 0;
}

函数的调用完成两项工作:一是用实参初始化函数对应的形参,二是将控制权转移给被调用函数。此时,主调函数的执行被暂时中断,被调函数开始执行。

1.3 形参和实参
实参是形参的初始值。第一个实参初始化第一个形参,第二个实参初始化第二个形参,依次类推。形参和实参的类型和个数必须匹配。

fact("hello");      // 错误:实参类型不正确
fact();             // 错误:实参数量不足
fact(42, 10, 0);    // 错误:实参数量过多
fact(3.14);         // 正确:该实参能转换成int类型,等价于fact(3);

形参也可以设置默认值,但所有默认值必须是最后几个。当传入的实参个数少于形参个数时,最后没有被传入值的形参会使用默认值。

1.4 函数的形参列表
函数的形参列表可以为空,但是不能省略。

void f1() {/* …. */}            // 隐式地定义空形参列表
void f2(void) {/* … */}         // 显式地定义空形参列表

形参列表中的形参通常用逗号隔开,其中每个形参都是含有一个声明符的声明。即使两个形参的类型一样,也必须把两个类型都写出来:

int f3(int v1, v2) {/* … */}        // 错误
int f4(int v1, int v2) {/* … */}    // 正确

1.5 函数返回类型
大多数类型都能用作函数的返回类型。一种特殊的返回类型是void,它表示函数不返回任何值。函数的返回类型不能是数组类型或函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针。

1.6 局部变量、全局变量与静态变量
局部变量只可以在函数内部使用,全局变量可以在所有函数内使用。当局部变量与全局变量重名时,会优先使用局部变量。

2. 参数传递
2.1 传值参数
当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。此时,对变量的改动不会影响初始值。

#include <iostream>

using namespace std;

int f(int x)
{
    x = 5;
}

int main()
{
    int x = 10;

    f(x);
    cout << x << endl;

    return 0;
}

2.2 传引用参数
当函数的形参为引用类型时,对形参的修改会影响实参的值。使用引用的作用:避免拷贝、让函数返回额外信息。

#include <iostream>

using namespace std;

int f(int &x)
{
    x = 5;
}

int main()
{
    int x = 10;

    f(x);
    cout << x << endl;

    return 0;
}

2.3 数组形参
在函数中对数组中的值的修改,会影响函数外面的数组。

一维数组形参的写法:

// 尽管形式不同,但这三个print函数是等价的
void print(int *a) {/* … */}
void print(int a[]) {/* … */}
void print(int a[10]) {/* … */}
#include <iostream>

using namespace std;

void print(int a[])
{
    for (int i = 0; i < 10; i ++ )
        cout << a[i] << endl;
}

int main()
{
    int a[10];

    for (int i = 0; i < 10; i ++ )
        a[i] = i;

    print(a);

    return 0;
}

多维数组形参的写法:

// 多维数组中,除了第一维之外,其余维度的大小必须指定
void print(int (*a)[10]) {/* … */}
void print(int a[][10]) {/* … */}
#include <iostream>

using namespace std;

void print(int a[][10])
{
    for (int i = 0; i < 10; i ++ )
    {
        for (int j = 0; j < 10; j ++ )
            cout << a[i][j] << ' ';
        cout << endl;
    }
}

int main()
{
    int a[10][10];

    for (int i = 0; i < 10; i ++ )
        for (int j = 0; j < 10; j ++ )
            a[i][j] = j;

    print(a);

    return 0;
}

3. 返回类型和return语句
return语句终止当前正在执行的函数并将控制权返回到调用该函数的地方。return语句有两种形式:

return;
return expression;

3.1 无返回值函数
没有返回值的return语句只能用在返回类型是void的函数中。返回void的函数不要求非得有return语句,因为在这类函数的最后一句后面会隐式地执行return。

通常情况下,void函数如果想在它的中间位置提前退出,可以使用return语句。return的这种用法有点类似于我们用break语句退出循环。

void swap(int &v1, int &v2)
{
    // 如果两个值相等,则不需要交换,直接退出
    if (v1 == v2)
        return;
    // 如果程序执行到了这里,说明还需要继续完成某些功能

    int tmp = v2;
    v2 = v1;
    v1 = tmp;
    // 此处无须显示的return语句
}

3.2 有返回值的函数
只要函数的返回类型不是void,则该函数内的每条return语句必须返回一个值。return语句返回值的类型必须与函数的返回类型相同,或者能隐式地转换函数的返回类型。

#include <iostream>

using namespace std;

int max(int x, int y)
{
    if (x > y) return x;

    return y;
}

int main()
{
    int x, y;
    cin >> x >> y;

    cout << max(x, y) << endl;

    return 0;
}

4. 函数递归
在一个函数内部,也可以调用函数本身。

#include <iostream>

using namespace std;

int fact(int n)
{
    if (n <= 1) return 1;
    return n * fact(n - 1);
}

int main()
{
    int n;
    cin >> n;

    cout << fact(n) << endl;

    return 0;
}

类、结构体、指针、引用

1. 类与结构体
类的定义:

class Person
{
    private:
        int age, height;
        double money;
        string books[100];

    public:
        string name;

        void say()
        {
            cout << "I'm " << name << endl;
        }

        int get_age()
        {
            return age;
        }

        void add_money(double x)
        {
            money += x;
        }
};

类中的变量和函数被统一称为类的成员变量。

private后面的内容是私有成员变量,在类的外部不能访问;public后面的内容是公有成员变量,在类的外部可以访问。

类的使用:

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 1000010;

class Person
{
    private:
        int age, height;
        double money;
        string books[100];

    public:
        string name;

        void say()
        {
            cout << "I'm " << name << endl;
        }

        int set_age(int a)
        {
            age = a;
        }

        int get_age()
        {
            return age;
        }

        void add_money(double x)
        {
            money += x;
        }
} person_a, person_b, persons[100];

int main()
{
    Person c;

    c.name = "yxc";      // 正确!访问公有变量
    c.age = 18;          // 错误!访问私有变量
    c.set_age(18);       // 正确!set_age()是共有成员变量
    c.add_money(100);

    c.say();
    cout << c.get_age() << endl;

    return 0;
}

结构体和类的作用是一样的。不同点在于类默认是private,结构体默认是public。

struct Person
{
    private:
        int age, height;
        double money;
        string books[100];

    public:
        string name;

        void say()
        {
            cout << "I'm " << name << endl;
        }

        int set_age(int a)
        {
            age = a;
        }

        int get_age()
        {
            return age;
        }

        void add_money(double x)
        {
            money += x;
        }
} person_a, person_b, persons[100];

2. 指针和引用
指针指向存放变量的值的地址。因此我们可以通过指针来修改变量的值。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 10;
    int *p = &a;

    *p += 5;
    cout << a << endl;

    return 0;
}

数组名是一种特殊的指针。指针可以做运算:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

    for (int i = 0; i < 5; i ++ )
        cout << *(a + i) << endl;

    return 0;
}

引用和指针类似,相当于给变量起了个别名。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 10;
    int &p = a;

    p += 5;
    cout << a << endl;

    return 0;
}

3. 链表

#include <iostream>

using namespace std;

struct Node
{
    int val;
    Node* next;
} *head;

int main()
{
    for (int i = 1; i <= 5; i ++ )
    {
        Node* p = new Node();
        p->val = i;
        p->next = head;
        head = p;
    }

    for (Node* p = head; p; p = p->next)
        cout << p->val << ' ';
    cout << endl;

    return 0;
}

STL

STL是提高C++编写效率的一个利器。

  1. #include <vector>
    vector是变长数组,支持随机访问,不支持在任意位置 O(1)插入。为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行。

1.1 声明

#include <vector>   // 头文件
vector<int> a;      // 相当于一个长度动态变化的int数组
vector<int> b[233]; // 相当于第一维长233,第二位长度动态变化的int数组
struct rec{};
vector<rec> c;      // 自定义的结构体类型也可以保存在vector中

1.2 size/empty
size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数),empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空。二者的时间复杂度都是 O(1)。所有的STL容器都支持这两个方法,含义也相同,之后我们就不再重复给出。

1.3 clear
clear函数把vector清空。

1.4 迭代器
迭代器就像STL容器的“指针”,可以用星号*操作符解除引用。

一个保存int的vector的迭代器声明方法为:

vector<int>::iterator it;

vector的迭代器是“随机访问迭代器”,可以把vector的迭代器与一个整数相加减,其行为和指针的移动类似。可以把vector的两个迭代器相减,其结果也和指针相减类似,得到两个迭代器对应下标之间的距离。

1.5 begin/end
begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器。例如a是一个非空的vector,则*a.begin()a[0]的作用相同。

所有的容器都可以视作一个“前闭后开”的结构,end函数返回vector的尾部,即第n 个元素再往后的“边界”。*a.end()a[n]都是越界访问,其中n = a.size()

下面两份代码都遍历了vector<int> a,并输出它的所有元素。

for (int i = 0; i < a.size(); i ++)
    cout << a[i] << endl;

for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it ++)
    cout << *it << endl;

1.6 front/back
front函数返回vector的第一个元素,等价于*a.begin()a[0]
back函数返回vector的最后一个元素,等价于*--a.end()a[a.size() – 1]

1.7 push_back()pop_back()
a.push_back(x)把元素x插入到vector a的尾部。
b.pop_back()删除vector a的最后一个元素。

  1. #include <queue>
    头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。

2.1 声明

queue<int> q;
struct rec{}; queue<rec> q;                        //结构体rec中必须定义小于号
priority_queue<int> q;                              // 大根堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;   // 小根堆
priority_queue<pair<int, int>>q;

2.2 循环队列queue

push    // 从队尾插入
pop     // 从队头弹出
front   // 返回队头元素
back    // 返回队尾元素

2.3 优先队列priority_queue

push    // 把元素插入堆
pop     // 删除堆顶元素
top     // 查询堆顶元素(最大值)
  1. #include <stack>
    头文件stack包含栈。声明和前面的容器类似。
push    // 向栈顶插入
pop     // 弹出栈顶元素
  1. #include <deque>
    双端队列deque是一个支持在两端高效插入或删除元素的连续线性存储空间。它就像是vectorqueue的结合。与vector相比,deque在头部增删元素仅需要 O(1)的时间;与queue相比,deque像数组一样支持随机访问。
[]              // 随机访问
begin/end       // 返回deque的头/尾迭代器
front/back      // 队头/队尾元素
push_back       // 从队尾入队
push_front      // 从队头入队
pop_back        // 从队尾出队
pop_front       // 从队头出队
clear           // 清空队列
  1. #include <set>
    头文件set主要包括setmultiset两个容器,分别是“有序集合”和“有序多重集合”,即前者的元素不能重复,而后者可以包含若干个相等的元素。setmultiset的内部实现是一棵红黑树,它们支持的函数基本相同。

5.1 声明

set<int> s;
struct rec{}; set<rec> s;  // 结构体rec中必须定义小于号
multiset<double> s;

5.2 size/empty/clear
vector类似

5.3 迭代器
setmultiset的迭代器称为“双向访问迭代器”,不支持“随机访问”,支持星号*解除引用,仅支持++和–两个与算术相关的操作。

设it是一个迭代器,例如set<int>::iterator it;

若把it ++,则it会指向“下一个”元素。这里的“下一个”元素是指在元素从小到大排序的结果中,排在it下一名的元素。同理,若把it --,则it将会指向排在“上一个”的元素。

5.4 begin/end
返回集合的首、尾迭代器,时间复杂度均为 O(1)。

s.begin()是指向集合中最小元素的迭代器。

s.end()是指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器。换言之,就像vector一样,是一个“前闭后开”的形式。因此-- s.end()是指向集合中最大元素的迭代器。

5.5 insert
s.insert(x)把一个元素x插入到集合s中,时间复杂度为 O(logn)。在set中,若元素已存在,则不会重复插入该元素,对集合的状态无影响。

5.6 find
s.find(x)在集合s中查找等于x的元素,并返回指向该元素的迭代器。若不存在,则返回s.end()。时间复杂度为 O(logn)

5.7 lower_bound/upper_bound
这两个函数的用法与find类似,但查找的条件略有不同,时间复杂度为 O(logn)

s.lower_bound(x)查找大于等于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。

s.upper_bound(x)查找大于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。

5.8 erase
设it是一个迭代器,s.erase(it)从s中删除迭代器it指向的元素,时间复杂度为 O(logn)。

设x是一个元素,s.erase(x)从s中删除所有等于x的元素,时间复杂度为 O(k+logn),其中 k是被删除的元素个数。

5.9 count
s.count(x)返回集合s中等于x的元素个数,时间复杂度为 O(k+logn),其中 k为元素x的个数。

  1. #include <map>
    map容器是一个键值对key-value的映射,其内部实现是一棵以key为关键码的红黑树。Mapkeyvalue可以是任意类型,其中key必须定义小于号运算符。

6.1 声明

map<key_type, value_type> name;

//例如:
map<long long, bool> vis;
map<string, int> hash;
map<pair<int, int>, vector<int>> test;

6.2 size/empty/clear/begin/end
均与set类似。

6.3 insert/erase
set类似,但其参数均是pair<key_type, value_type>

6.4 find
h.find(x)在变量名为h的map中查找key为x的二元组。

6.5 []操作符
h[key]返回key映射的value的引用,时间复杂度为 O(logn)。
[]操作符是map最吸引人的地方。我们可以很方便地通过h[key]来得到key对应的value,还可以对h[key]进行赋值操作,改变key对应的value。

位运算与常用库函数

  1. 位运算
符号运算
&
~
^异或
>>右移
<<左移
|

常用操作:

x的第k位数字 x >> k & 1
lowbit(x) = x & -x,返回x的最后一位1
3. 常用库函数
2.1 reverse翻转
翻转一个vector:

reverse(a.begin(), a.end());

翻转一个数组,元素存放在下标1 ~ n:

reverse(a + 1, a + n + 1);

2.2 unique去重
返回去重(只去掉相邻的相同元素)之后的尾迭代器(或指针),仍然为前闭后开,即这个迭代器是去重之后末尾元素的下一个位置。该函数常用于离散化,利用迭代器(或指针)的减法,可计算出去重后的元素个数。

把一个vector去重:

int m = unique(a.begin(), a.end()) – a.begin();
把一个数组去重,元素存放在下标1 ~ n:


int m = unique(a + 1, a + n + 1)(a + 1);

2.3 random_shuffle随机打乱
用法与reverse相同。

2.4 sort
对两个迭代器(或指针)指定的部分进行快速排序。可以在第三个参数传入定义大小比较的函数,或者重载“小于号”运算符。

把一个int数组(元素存放在下标1 ~ n)从大到小排序,传入比较函数:

int a[MAX_SIZE];
bool cmp(int a, int b)
{
    return a > b;
}
sort(a + 1, a + n + 1, cmp);

把自定义的结构体vector排序,重载“小于号”运算符:

struct Rec
{
    int id, x, y;
};

vector<Rec> a;

bool operator <(const Rec &a, const Rec &b)
{
        return a.x < b.x || a.x == b.x && a.y < b.y;
}

sort(a.begin(), a.end());

2.5 lower_bound/upper_bound 二分
lower_bound的第三个参数传入一个元素x,在两个迭代器(指针)指定的部分上执行二分查找,返回指向第一个大于等于x的元素的位置的迭代器(指针)。

upper_bound的用法和lower_bound大致相同,唯一的区别是查找第一个大于x的元素。当然,两个迭代器(指针)指定的部分应该是提前排好序的。

在有序int数组(元素存放在下标1 ~ n)中查找大于等于x的最小整数的下标:

int i = lower_bound(a + 1, a + 1 + n, x) - a;

在有序vector中查找小于等于x的最大整数(假设一定存在):

int y = *--upper_bound(a.begin(), a.end(), x);
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