synchronized

背景

地点:长沙飞思

时间:2023/10/23~30

内容:synchronized关键字与wait()

前言

在并发编程中,在面对数以万计的请求时,如何控制并发,保证线程的安全显得尤为重要,于是锁理所当然的出现在这里。synchronized是Java中的关键字,synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性,Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础。

synchronized

既然要聊synchronized关键字,就不得不说一下线程的生命周期

线程创建调用start()后,进入就绪状态(cpu可调度但不一定调度),cpu调度后进入运行状态;当调用synchronized关键字拿不到锁,就会进入阻塞状态,又使用了wait()且未满足条件就会进入等待状态。

修饰对象

  1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象; 

package com.wbg;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MySynchronized {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用关键字synchronized");
        SyncThread syncThread = new SyncThread();
        Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
        Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
package com.zs;

/**
 * 修饰一个代码块
 */
public class SyncThread implements Runnable{
    private static int count;
    public SyncThread() {
        count = 0;
    }

    @Override
    public  void run() {
        synchronized (this){
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    public int getCount() {
        return count;
    }
}


  2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象; 

    /**
     * 修饰一个方法
     */
    @Override
    public synchronized void run() {
        {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }


  3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;

 

    /**
     * 修饰一个静态方法
     */
    public synchronized static void method() {
        for (int i = 0; i < 5; i ++) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public synchronized void run() {
        method();
    }


  4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。

  /**
     * 修饰一个类
     */
    class ClassName {
        public void method() {
            synchronized(ClassName.class) {

            }
        }
    }

    public static void method() {
        synchronized(SyncThread.class) {
            for (int i = 0; i < 5; i ++) {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    public synchronized void run() {
        method();
    }

wait

是Object类中的方法,一定要配合synchronized关键字,也要与while()一起使用,一般出现于需要条件线程才执行的场合。而唤醒wait()则需要用到notify(),同时notify()也需要配合synchronized关键字。

package com.zs;

import java.util.concurrent.TimeUnit;


public class App {

    boolean isGf = false;
    Thread zs;

    Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new App().m();
    }


    public void m() throws InterruptedException {

        /**
         * 条件线程
         */
        zs = new Thread(() -> {
            try {
                zswork();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }, "zs");

        zs.start();
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);

        /**
         * 一般无条件线程
         */
        for (int i = 1; i < 11; i++) {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                work();
            }, "t" + i);
            thread.start();
        }

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);

        /**
         * 条件给予线程
         */
        Thread boss = new Thread(() -> {
            setCondition();
        }, "boss");

        boss.start();


    }


    public void work() {
        synchronized (lock) {
            System.out.println("working:" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }

    public void zswork() throws InterruptedException {
        synchronized (lock) {
            while (!isGf) {
                System.out.println("条件不满足:" + isGf);
                lock.wait();
            }
            System.out.println("zs is working:" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }


    //满足条件
    public void setCondition() {
        synchronized (lock) {
            isGf = true;
            System.out.println("给予条件:" + Thread.currentThread().getName());
            /**
             * 满足条件时
             */
//        lock.notify();//随机唤醒一个线程
            lock.notifyAll();//唤醒全部线程
        }
    }
}

线程的等待与阻塞

线程大体上存在两种阻塞方式,第一种方式就是:调用synchronized关键字拿不到锁而阻塞的线程,一般这种线程就会放到等待区中的entrySet集合当中,在这个集合中的线程状态被称为blocked状态,也就是生命周期中的阻塞状态;另一种方式就是:调用了wait()方法而阻塞的线程,此时这种线程会被放到waitSet集合中,也就是等待状态(waiting)。

当条件满足时,就会出现“线程转移”,将处于waiting状态的线程,转移到blocked状态,然后再一次去竞争锁。

ReentrantLock

在多线程高并发的情况下(或者公平锁),存在一些条件时,synchronized它的wait方法只有一个条件队列,所有不管因为条件而wait的线程都会把它们放到一起,那么在将来叫醒的时候,可能会存在虚假唤醒,无法满足精确叫醒满足条件的某一类线程。

而reentrantlock可以存在多个wait,得显示的创建出来

//创建一个wait队列
Condition mCondition = lock.newCondition();

//调用它的wait方法
mCondition.await();

//唤醒当前队列里面所有线程
mdition.signalAll;

总结

温故而知新

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