Socket编写一个简易的聊天室(相关知识点的总结)

初次接触到Socket的时候,还以为是网络编程的部分。学完后才发现,他也是Java中的一个类。只是它和TCP协议挂钩了。在用Socket的时候要考虑到网络和协议的问题,以及每个应用程序相对应的端口,当服务器或者客服端通过网络接受到信息的时候,会先根据IP地址找到相应的位置,再通过端口进行应用的检索。在DOS窗口下输入ipconfig可查看相应的网络信息。网关,顾名思义就是网络关卡。当你链接上一个路由器的时候就是一个网关。IPV4:后面的就是你电脑的地址。这些简单的硬件知识,对于程序员来说不算什么。对于七层协议就不做过多的叙述,百度都有。简单说下Socket在哪个位置即可。应用-传输-网络-物理(Socket在应用和传输层之间)
下面进入正题,如何用Socket写一个聊天程序。

第一步:聊天肯定是两个或者两个以上的人进聊天,所以这个应用应该包含了客户端和服务器端口。客户端向服务器上写入相关的信息。(当然这是建立在网络已经连接好的前提下,至于如何连接,后续会继续描述的)。服务端相当于一个服务器,是处理数据所用的。

如图所示是简单聊天模型。客服端可以向服务器内写相关的数据,当然服务端也可以向客户端发送一些数据,是互相通的。

第二步:知道了简单构建模型,可以按照需求进行开发。首先是编写服务端,只要服务端启动的时候才可以获取客服端的地址,两者才可以建立通信,这需要用到Socke中相关方法处理。首先是定义相关的端口。如下图所示是SeverSocket的一个构造方法,该方法传入的是一个端口。int类型的。这样就简单了,直接定义一个未使用的端口即可。比如定义一个ServerSocket server = new ServerSocket(8000);我们通过它的对象调用相关的方法。通过调用accept();接受客服端发出的端口信息。Socket socket = server.accept();该句的意思是接受一个Socket类的变量。通过这个变量可调用chat();方法。相对于服务程序,读写出客服端的输入信息,应该用到输入流,即IOInputSatream.在根据相关的IO知识编写程序。(在写程序的时候要多对比API文档,总共就这两个类,里面的方法也不算太多。)

第三步:相应的服务端就写好了。下一步就是写客户端了,

通过Socket类来完成相应的客户端编写,要与服务端通信,第一步就是把端口号对应上,并且把服务器的地址写上。final Socket socket = new Socket("192.168.1.107", 8000);注意该端口号与ServeSocket的端口号是相对应的。不然是连接不上的。当这个连接上的时候,剩下的就都是些逻辑的问题了,可以慢慢解决。在两个类中也各自由相关的方法和属性。这根据业务需要进行增加。

第四步:初步估计开发这样一个简单的聊天工具要用到的知识是:异常,IO流,集合,多线程,面向对象的基本思想,String类的使用。用的最多的还是IO流。因为涉及到相应的读写操作,集合次之,集合是存放聊天室的成员的。建议使用Map键值对的集合。异常当然不用说,IO口肯定是会抛出异常的。如果真能认认真真的把这个程序写完,那java基础的部分就可以毕业了。(个人理解,因为聊天程序还包括私聊功能,多个用户共同操作一个服务器)。经过不懈的努力,最终在解决了问题之后完成了基本的功能,输入用户的姓名作为用户注册,可通过@xxx lll的方式私聊某人,即别人看不到你们之间的聊天记录。

第五步:总结一下开发过程中遇到的一些问题即解决方法。

1:在客户端输入一行文字的时候,发现服务器没有反应,各方面查找也不见有什么问题。后来发现打印输出的那句话在try外面。这就意味着服务端一直在监听客户端的信息,在等待客服输入结束,但是这是个死循环,无法结束,所以就一直跳不出去这个范围,也就没法显示信息,后来把那句话移动到括号内部就可以完成了。如下图红字标示所示。

try {
ClientsManager cm = new ClientsManager();
cm.addClient(socket);


input = socket.getInputStream();
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(input, "utf-8"));
String msg;
while (null != (msg = br.readLine())) {
System.out.println(msg);
}


2.当有一个客户端有连接的时候,会发现其他的客户端无法连接。。。问题出在哪呢?问题是出在main方法内部,main方法是从上到下执行,是一条线程。当其他用户切如连接的时候无法再次执行该线程。解决此问题的方式是创建新的线程,当执行时候,多个线程共同执行,互不干扰。

new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
writeMsg(socket);
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}

}
}).start();


new Thread(new Runnable() {
public void run() {
readMsg(socket);
}
}).start();


如红色代码所示。使用匿名内部类的方式创建新的线程,new Thread(){},创建Runnable实例。run();方法中执行的是向服务器写的操作。readMsg();是读服务器的操作。

3:

报异常的时候如图所示,并发异常。代码就不呈现了,上图所示是解决的方式,这个并发异常时指在遍历集合的时候,对集合进行了删除的操作,并且使用的不是迭代器,系统默认为并发修改异常,然后报错。为啥会删除呢,因为用户在输入完的时候会关闭,当其 关闭的时候需要对其进行移除。防止系统对其报错。在处理并发问题的时候,使用到了锁这个方式。锁对象是没有用的,要锁字节码才可以行。并且使用迭代器特有的remove();方法做移除的操作。

由于时间有限,写的细节太多了,简单的写到这里,源代码可参考以下网址(个人代码库,使用SVNG管理)https://git.oschina.net/P-S-Y/Socket.QQ

 

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基于socket和C/S模型的聊天室,实现单个server与多个client互发消息的功能需要以下步骤: 1. 服务器端需要创建一个socket,绑定IP地址和端口号,并监听客户端的连接请求。 2. 客户端需要创建一个socket,并连接服务器端。 3. 服务器端接收客户端的连接请求后,需要创建一个子线程来处理该客户端的消息。 4. 子线程需要不断接收客户端发送的消息,然后转发给其他客户端。 5. 客户端需要不断接收服务器端发送的消息。 6. 当客户端发送消息时,需要将消息发送给服务器端。 7. 服务器端接收到客户端发送的消息后,需要转发给其他客户端。 下面是一个简单的示例代码,其中服务器端监听的端口号为8888: 服务器端代码: ```python import socket import threading # 存储所有客户端socket的列表 clients = [] def handle_client(client_socket): # 将客户端socket添加到列表中 clients.append(client_socket) while True: # 接收客户端发送的消息 data = client_socket.recv(1024) if not data: break # 将消息转发给其他客户端 for c in clients: if c != client_socket: c.send(data) # 将客户端socket从列表中移除 clients.remove(client_socket) client_socket.close() def main(): # 创建一个socket server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定IP地址和端口号 server_socket.bind(('127.0.0.1', 8888)) # 监听客户端连接请求 server_socket.listen(5) print('Server started, listening on port 8888...') while True: # 接收客户端连接请求 client_socket, client_address = server_socket.accept() print('Client {} connected.'.format(client_address)) # 创建一个子线程来处理客户端消息 t = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket,)) t.start() if __name__ == '__main__': main() ``` 客户端代码: ```python import socket import threading def receive_msg(client_socket): while True: # 接收服务器端发送的消息 data = client_socket.recv(1024) if not data: break print(data.decode('utf-8')) def main(): # 创建一个socket client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接服务器端 client_socket.connect(('127.0.0.1', 8888)) # 创建一个子线程来接收服务器端消息 t = threading.Thread(target=receive_msg, args=(client_socket,)) t.start() while True: # 发送消息给服务器端 data = input() client_socket.send(data.encode('utf-8')) if __name__ == '__main__': main() ``` 运行以上代码,可以启动一个聊天室,并在多个客户端之间互发消息。

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