基于socket的简单聊天程序(一)

最近工作比较闲,就学习了socket编程的基础知识,动手编写了一个功能最简单的局域网聊天程序:

一个客户端,一个服务端。 尚在完善中,欢迎大家指点赐教!

 

                                   常用函数功能简介

WSAStartup

在一个进程初始化 ws2.dll 动态库。

int WSAStartup(

  WORD wVersionRequested,// 所需版本号;

  LPWSADATA lpWSAData// 用于接受 socket 实现的细节;

);

示例代码:

if (WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&WSAData))

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

WSACleanup

终结对动态库 ws2.dll 的使用。

 

Socket

创建一个与服务提供者相关联的socket

SOCKET socket(

  int af,// 协议族(如:AF_INET );

  int type,

  int protocol// 所使用的协议 (如:IPPROTO_TCPIPPROTO_UDP );

);

示例代码:

ServerSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

if ( ServerSocket ==  INVALID_SOCKET)

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

Bind

使用本地地址绑定某socket

int bind(

  SOCKET s,// 未绑定的socket 描述符;

  const struct sockaddr FAR* name,// 绑定地址;

  int namelen// 参数name 的长度;

);

示例代码:

char   IPAddress[32] = {"127.0.0.1"};

sa.sin_family = AF_INET;

sa.sin_port   = htons(3068);

sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(IPAddress);//Server address can be INADDR_ANY;

rv = bind(ServerSocket, (SOCKADDR *) &sa, sizeof(SOCKADDR));

if (INVALID_SOCKET == rv)

{

iError = WSAGetLastError();

}

 

Listen

socket 置于监听状态,等待即将到来的连接请求。

int listen(

  SOCKET s,// 未连接, 但已经绑定地址的secket;

  int backlog// 等待队列的最大长度;

);

示例代码:

rv = listen(ServerSocket, 1);

if ( SOCKET_ERROR == rv )

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

Connect

使用创建的socket 连接指定的另一个socket 地址。

int connect(

  SOCKET s,//socket to be connected;

  const struct sockaddr FAR* name,//address to which socket connect;

  int namelen

);

示例代码:

char   IPAddress[32] = {"127.0.0.1"};

addrLen = sizeof(struct sockaddr_in);

sa.sin_family = AF_INET;

sa.sin_port   = htons(8080);//MYPORT,80,8080,25

sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(IPAddress);

rv = connect(ClientSocket,(SOCKADDR *) &sa, sizeof(SOCKADDR));

if (NULL == rv)

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

Recv

从建立连接的socket 接受数据。

int recv(

  SOCKET s,// 已经建立连接的 socket;

  char FAR* buf,// 接受数据的 buffer;

  int len,//buffer 长度;

  int flags //

);

示例代码:

rv = recv(AcceptSocket,Buffer,BUFLEN,0);

if ( SOCKET_ERROR == rv )

{

    iError = WSAGetLastError();

}

else

    rcvlen = rv;

 

Accept

允许在指定 socket 上建立连接。

SOCKET accept(

  SOCKET s,// 已经处于监听状态的 socket;

  struct sockaddr FAR* addr,// 连接实体的地址描述;

  int FAR* addrlen

);

示例代码:

AcceptSocket = accept(ServerSocket, NULL, NULL);

if ( INVALID_SOCKET == AcceptSocket )

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

Send

通过已经建立连接 socket 发送数据。

int send(

  SOCKET s,

  const char FAR* buf,// 接受数据的 buffer;

  int len,//Buffer 长度;

  int flags

);

示例代码:

rv = send(ClientSocket,"Hello! Glad to see you!/r/n",strLen,0);

if ( SOCKET_ERROR == rv )

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

Shut down

关闭通过指定 socket 接受或发送数据。

int shutdown(

  SOCKET s,

  int how// 指定不再允许的操作;

);

示例代码:

Shutdown(s,SD_RECEIVE);//SD_SEND,SD_BOTH;.

 

Closesocket

关闭 socket 并释放相关资源。

int closesocket(

  SOCKET s// 需要关闭的 socket;

);

示例代码:

Closesocket(s);

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1.2 功能要求 (1)登录功能。 (2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。 (3)实现呼叫功能。 (4)客户端程序该可以实时显示目前其它用户的状态。 (5)具有易用、美观的图形界面。 一、 实验目的: 1. 了解socket类的网络编程技术; 2. 熟悉socket聊天系统的结构和工作原理; 3. 掌握TCP传递消息的机制; 4. 用delphi对该聊天系统进行程序编写。 二、 实验描述: 通过delphi编程实现局域网内的一个聊天系统,支持客户与服务器、客户与客户之间的消息传递,服务器允许多个客户端的聊天功能聊天记录的保存和查看的功能等。 三、 实验硬件、软件平台: 1. 硬件平台:多台PC机的一个局域网、Windows XP/2000、AMD Athlon64 X2 4000+ 、内存256MB以上、硬盘80G以上。 2. 软件平台:delphi7 1.3 运行环境 本系统基于WIN NT 和ACCESS XP设计,适用于WIN2000/WIN XP等系统,并需要安装office2000/office xp. 1.4 功能实现 1.登录验证功能。 2. 客户通过服务器转发,实现聊天功能。 3. 实时显示目前其它用户的状态。 4. 保存并能察看聊天纪录。 5.申请新的用户号码。 6. 易用、美观的图形界面,实现系统托盘。 二.技术路线 2.1 总体方案 为实现网络聊天功能,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。 在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。 在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。 建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 服务器及客户端的功能可划分为以下模块: 客户端: 1) 登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。 6) 其他: 用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值