Queue

Queue.h

#pragma once
template<class T>
class queue {
public:
    queue();
    ~queue();

    bool enqueue(const T);
    T dequeue();
    bool empty() const;
    bool full() const;
private:
    T* data;
    int head;
    int tail;
};

Queue.cpp

#include"Queue.h"
#include<iostream>

const int N = 10;
template<class T>
queue<T>::queue():head(0),tail(0),data(new T[N]){}

template<class T>
queue<T>::~queue() {
    delete[] data;
}
template<class T>
bool queue<T>::empty() const{
    if (head == tail)
        return true;
    return false;
}

template<class T>
bool queue<T>::full() const{
    if (tail == (N - 1) && head == 0) {
        return true;
    }
    else if (head == tail + 1) {
        return true;
    }
    return false;

}
template<class T>
bool queue<T>::enqueue(const T elem) {
    if (!full()) {
        data[tail] = elem;
        if (tail == N - 1) {
            tail = 0;
        }
        else {
            ++tail;
        }
        return true;
    }
    else {
        std::cout << "queue is full" << std::endl;
        return false;
    }
}

template<class T>
T queue<T>::dequeue() {
    if (empty()) {
        std::cout << "queue is empty!" << std::endl;
        return T();
    }
    else {
        return data[head++];
    }
}
/*
int main() {
    queue<int> text;
    text.enqueue(6);
    text.enqueue(7);
    text.enqueue(8);
    text.enqueue(9);
    std::cout << text.dequeue() << std::endl;
    std::cout << text.dequeue() << std::endl;
    std::cout << text.dequeue() << std::endl;
    std::cout << text.dequeue() << std::endl;
    return 0;
}
*/

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