变量、常量和作用域
变量:即可变化的量
JAVA是强类型语言,每个变量都必须要声明其类型
JAVA变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。
public class a {
public static void main(String[] args){
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; //不推荐 需保证程序可读性
String name = "pan";
char x = 'w'; //对变量的定义
double pi = 3.14;
**注意事项: **
1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;
2.变量名必须是合法的标识符;
3.变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。
变量作用域
public class Variable {
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello world"; //实例变量
public void method(){
int i =0; //局部变量
}
}
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//实例变量:从属于对象(类) 如果不进行初始化,会变成这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值默认是:false
//除了基本类型,其余默认值都是null(空)
String name;
int age;
//main方法 可定义一些属性,即变量
public static void main(String[] args){
//局部变量:必须声明和初始化值 其范围只限于{}内
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字的值 new Variable();
Variable Variable = new Variable();
System.out.println(Variable.name);
System.out.println(Variable.age);
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!
- 常量可理解为一种特殊的变量,其值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值
final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符
public class Variable {
static final double PI = 3.14; //final static 为修饰符,不存在先后顺序
public static void main(String[] args){
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名都需见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写,例:lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- *常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
后面的单词首字母大写,例:lastName** - 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- *常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()