省选模拟赛2022/4/7

比赛时间安排

7.20-7.30
t1 可撤销线性基吗!
t2 第一档好像根据性质能推个方程出来
t3 这。。貌似暴力没想法,不过n=1应该是个dp吧(会不会大材小用了)

7.30-7.45
线性基写完,发现不对!诶嘿,竟然是单个数,直接暴力判就行了,大样例也过了

7.45-8.40
t3 想了想dp,是有正确性的,我肯定是根据黑色出现的位置,把这个序列分开,可以预处理一下涂连续i个花费的最小代价,然后枚举前一个断点转移,很好,写完之后不知道对不对,自己造了几个样例,调了一下bug,感觉应该没什么问题

8.40-9.00
t2的dp式子列出来,f[x]表示二进制下还有x个1,要变到0的期望次数,然后就写完了,然而依然不知道对不对

9.00-10.00
t1 既然是单个数,那不就是上trie嘛,没有修改这一档我可以预处理出所有结点的答案,然后o1回答,那怎么搞呢?可以找到每个叶子结点,从1到这个结点的这条链边添加,边记录答案,虽然还是有很多重复的冗余操作,但是想不到怎么优化了,这也不可能到n^2的量级,所以也许可能过?写完了,对拍没有问题,但是有一个事情就是跑的比暴力还慢!难道是我写的问题?于是我就搞了个1e5的链出来测试,发现这个跑了4s!暴力跑了20s!虽然说是快了,但是按道理来说,链不应该是这个算法最快的情况吗?怎么就4s了??于是我开始怀疑人生。会不会是询问太多了?于是我预处理完之后直接输出1,发现0.1s就跑完了????难道是因为我没用快读??自闭了啊,我真不会用,而且我觉得1e5的输出量不至于啊。就很离谱。然后我就写了一个如果Q*maxd<=100000000,就跑暴力,不然跑这个算法,应该也许能过?然而现在我还是不知道为什么本地跑了4s

10.00-12.00
先继续想t1,那40就当作过了吧。开始想链的情况,上可持久化trie行不行!貌似不行,这个好像没法修改。诶?修改的话是否能像“可撤销”线性基一样去搞个时间呢?显然也是不行的,因为trie可能会有多个数共用一个结点的情况,不知道该如何处理。那能不能把问题离线下来做呢?莫队?完全没关系啊感觉,而且有修改,也没法离线搞,trie的形态变来变去的,线段树分治?完全不会写啊,而且问题又回到删除trie上了

想t2 第2档的do式子感觉非常好写,就还是那两种,但是好像会死循环吧,我调用了比它大的数,这个数又调用比它小的数,那不是反复横跳?自闭了,想了一会发现好像没有解决办法,难道又是高斯消元?这么大的数也没办法啊

想t3的暴力,不确定的有涂颜色的顺序,颜色,涂的长度,横着还是竖着,那我全部枚举一遍!炸的明明白白(苦笑)。虽然没有想出来暴力,但是发现一个问题,就是刚开始都是白色的,也就是说,要求是白色的格子是可以不刷颜料的!赶紧把dp改了一下,自己试的样例过了

赛后总结反思

  1. t2太憨了,竟然没想到,自己在写第一档的时候就把f[1]=2写出来了,然后后面写第二档竟然不会终止,最后肯定加到2的幂,所以return 2就行了(我太菜了)
  2. t3有一点小问题,貌似是没考虑全是白色的情况,看完再写!哦!是因为我把变量定义在主函数里面,但是没有初值,如果全是白色,那就会有一个奇怪的值,会导致结果错误,所以下次记得赋值,而且最好是想清楚有没有用

与正解的差距

T1

70分链的分块+可持久化trie做法真的让人眼前一亮,看来也要多往这方面想想
首先正解确确实实是线段树分治!
他解决了困扰我的问题:trie怎么撤销?很简单,对每个节点记录一个siz,添加的时候siz++,删除的时候siz–即可
还是对这个算法不熟练,考场上很那写出来,哎

T3

《关于又一次出了最小割而我以为是状压dp的那档事》
这个模型转换实在。。
可以说不是模型转换,而是用到了最小割的数学意义
涨见识了,虽然之后可能依然写不出来,但是起码思维更加开阔了

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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