Java网络编程详解笔记

网络相关概念


网络通信

  1. 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
  2. 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
  3. java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信

网络

1.概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
2.根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
城域网:覆羔范围较大,可以覆盖一个城市
广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表

IP地址

  1. 概念:用于唯一标识网络中的每台计算机
  2. 查看ip地址: ipconfig
  3. ip地址的表示形式:点分十进制xx.XX.XX.XX
  4. 每一个十进制数的范围:0~255
  5. ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69
  6. iiPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址
  7. 由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅解能解决网络地址资源数量问题,
    而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍

域名

  1. www.baidu.com
  2. 好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
  3. 概念:将ip地址映射成域名

端口号

  1. 概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
  2. 表示形式:以整数形式,范围0~65535
  3. 0~1024已经被占用,比如ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80
  4. 常见的网络程序端口号:
    tomcat :8080
    mysql:3306
    oracle:1521
    sqlserver:1433

网络通信协议(TCP/IP)

TCP/IP (Transmission ControlProtocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,
这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。

TCP和UDP

TCP协议:

  1. 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
  2. 传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
  3. TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
  4. 在连接中可进行大数据量的传输
  5. 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

UDP协议:

  1. 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
  2. 每个数据报的大小限制在64K内
  3. 因无需连接,故是不可靠的
  4. 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快5.举例:厕所通知:发短信

InetAddress类

​ 此类主要获取本机的网络属性,提供了很多静态方法

常用方法

public class InetAddress_ {
    // 此类主要演示InetAddress类中的常用方法
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        // 1.获取本机InetAddress对象 getLocalHost
        InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
        // 本机信息:LAPTOP-I06S1MSS/192.168.0.102
        System.out.println("本机信息:" + localHost);  // 主机名/IP

        // 2. 根据主机名/域名,获取ip地址对象 getByName
        // host1: LAPTOP-I06S1MSS/192.168.0.102
        InetAddress host1 = InetAddress.getByName("LAPTOP-I06S1MSS");
        System.out.println("host1: " +host1);
        InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        // host2: www.baidu.com/39.156.66.14
        System.out.println("host2: " +host2);

        // 3. 获取InetAddress对象的主机名, getHostName
        String host2Name = host2.getHostName();
        // host2Name: www.baidu.com
        System.out.println("host2Name: " + host2Name);

        // 4. 获取InetAddress对象的地址,getHostAddress
        String host2Address = host2.getHostAddress();
        // host2Address: 39.156.66.14
        System.out.println("host2Address: " + host2Address);
    }
}

Socket类

基本介绍

  1. 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
  2. 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
  3. 网络通信其实就是Socket间的通信
  4. Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
  5. 一般主动发起通信的应用程序属客户端,,等待通信请求的为服务端

TCP网络通信编程

基本介绍

  1. 基于客户端–服务端的网络通信
  2. 底层使用的是TCP/IP协议
  3. 应用场景举例:客户端发送数据,服务端接收并显示
  4. 基于Socket的TCP编程

应用案例 1

**要求:**该案例使用字节流

1. 编写一个服务端,和一个客户端
2. 服务端在9999端口监听
3. 客户端连接到服务端,发送“hello,server”,然后退出
4. 服务端收到客户端发送的信息,显示该信息,并退出

思路:

  • 服务端

    1. 在本机9999端口进行监听,等待连接
      2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
      3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据,并显示,退出
    // 服务端
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket = null; // 启动监听本机端口
        Socket socket = null;  // 客户端连接成功,返回Socket对象
        InputStream inputStream = null;  // 读取Socket对象中的信息
        try {
            //1. 在本机9999 端口进行监听,等待连接
            serverSocket = new ServerSocket(9999);  // 相当于注册启动 9999 端口号
            System.out.println("服务端已启动 9999 端口号,等待客户端连接...");
            //2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
            socket = serverSocket.accept(); // 此方法会进入监听,有客户端发来连接时,返回一个Socket对象
            System.out.println("客户连接成功,正在读取信息...");
            //3. 通过socket.getInputStream(),获取InputStream对象,
            // 读取客户端写入到数据通道的数据,并显示,退出
            byte[] bys = new byte[1024];
            int readLen = 0;
            inputStream = socket.getInputStream();
            while ((readLen = inputStream.read(bys)) != -1){
                System.out.println("客户端发来的信息:" + new String(bys, 0, readLen));
            }
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }finally {
            // 3. 关闭连接,释放资源
            try {
                if(serverSocket != null)
                    serverSocket.close();
                if(socket != null)
                    socket.close();
                if(inputStream != null)
                    inputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    
  • 客户端

    1. 连接服务端(ip,端口)
    2. 连接上后,生成Socket,通过socket.OutputStream() 将数据写入到数据通道,并退出
    // 客户端
    public static void main(String[] args) {
        Socket socket = null;
        OutputStream outputStream = null;
        try {
            // 1. 连接服务端(ip,端口)
            // 连接本地的9999 端口,连接成功,会返回Socket对象
            socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
    
            // 2. 连接上后,生成Socket,
            // 通过socket.OutputStream()获取OutputStream对象
            // 将数据写入到数据通道,并退出
            outputStream = socket.getOutputStream();
            outputStream.write("hello,server".getBytes());
            System.out.println("信息发送成功!");
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }finally {
            // 3. 关闭连接,释放资源
            try {
                if(socket != null)
                    socket.close();
                if(outputStream != null)
                    outputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    
    
    }
    

应用案例 2

**要求:**该案例使用字节流

1. 编写一个服务端,和一个客户端
2. 服务端在9999端口监听
3. 客户端连接到服务端,发送“hello,server”,并接收服务端回发的“hello,client”,然后退出
4. 服务端收到客户端发送的信息,显示该信息,并回发“hello,client”,退出

思路:

  • 服务端

     1. 在本机9999端口进行监听,等待连接
     2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
     3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据,并显示
     4. 向客户端回发“hello,client”,退出
    
    // 服务端
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket = null; // 启动监听本机端口
        Socket socket = null;  // 客户端连接成功,返回Socket对象
        InputStream inputStream = null;  // 读取Socket对象中的信息
        OutputStream outputStream = null;
        try {
            //1. 在本机9999 端口进行监听,等待连接
            serverSocket = new ServerSocket(9999);  // 相当于注册启动 9999 端口号
            System.out.println("服务端已启动 9999 端口号,等待客户端连接...");
            //2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
            socket = serverSocket.accept(); // 此方法会进入监听,有客户端发来连接时,返回一个Socket对象
            System.out.println("客户连接成功,正在读取信息...");
            //3. 通过socket.getInputStream(),获取InputStream对象,
            // 读取客户端写入到数据通道的数据,并显示,退出
            byte[] bys = new byte[1024];
            int readLen = 0;
            inputStream = socket.getInputStream();
            while ((readLen = inputStream.read(bys)) != -1){
                System.out.println("客户端发来的信息:" + new String(bys, 0, readLen));
            }
            // 设置结束语标志
            socket.shutdownInput();
            // 4.向客户端回发“hello,client”,退出
            // 通过socket.OutputStream()获取OutputStream对象
            // 将数据写入到数据通道
            outputStream = socket.getOutputStream();
            outputStream.write("hello,client".getBytes());
            // 设置结束语标志
            socket.shutdownOutput();
            System.out.println("消息回送成功");
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }finally {
            // 3. 关闭连接,释放资源
            try {
                if(serverSocket != null)
                    serverSocket.close();
                if(socket != null)
                    socket.close();
                if(inputStream != null)
                    inputStream.close();
                if(outputStream != null)
                    outputStream.close();
                System.out.println("服务端程序退出,相关资源已关闭");
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    
  • 客户端

    1. 连接服务端(ip,端口)
    2. 连接上后,生成Socket,通过socket.OutputStream() 将数据写入到数据通道发送
    3. 接收服务端回发的消息并显示,退出
    // 客户端
    public static void main(String[] args) {
        Socket socket = null;
        OutputStream outputStream = null;
        InputStream inputStream = null;
        try {
            // 1. 连接服务端(ip,端口)
            // 连接本地的9999 端口,连接成功,会返回Socket对象
            socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
    
            // 2. 连接上后,生成Socket,
            // 通过socket.OutputStream()获取OutputStream对象
            // 将数据写入到数据通道
            outputStream = socket.getOutputStream();
            outputStream.write("hello,server".getBytes());
            // 设置结束语标志
            socket.shutdownOutput();
            System.out.println("信息发送成功!");
    
            // 3.通过socket.getInputStream(),获取InputStream对象,
            // 读取服务端写入到数据通道的数据,并显示,退出
            byte[] bys = new byte[1024];
            int readLen = 0;
            inputStream = socket.getInputStream();
            while ((readLen = inputStream.read(bys)) != -1){
                System.out.println("服务端发来的信息:" + new String(bys, 0, readLen));
            }
            // 设置结束语标志
            socket.shutdownInput();
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            // 3. 关闭连接,释放资源
            try {
                if (socket != null)
                    socket.close();
                if (outputStream != null)
                    outputStream.close();
                if (inputStream != null)
                    inputStream.close();
                System.out.println("客户端程序退出,相关资源已关闭");
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    
    
    }
    

注意:发送完数据后,应添加发送结束标记! socket.shutdownOutput(); / socket.shutdownInput();

应用案例 3

要求: 该案例使用字符流

1. 编写一个服务端,和一个客户端
2. 服务端在9999端口监听
3. 客户端连接到服务端,发送“hello,server”,并接收服务端回发的“hello,client”,然后退出
4. 服务端收到客户端发送的信息,显示该信息,并回发“hello,client”,退出

服务端

// 服务端
public static void main(String[] args) {
    ServerSocket serverSocket = null; // 启动监听本机端口
    Socket socket = null;  // 客户端连接成功,返回Socket对象
    // 读取Socket对象中的信息
    BufferedReader bufferedReader = null;
    BufferedWriter bufferedWriter = null;

    try {
        //1. 在本机9999 端口进行监听,等待连接
        serverSocket = new ServerSocket(9999);  // 相当于注册启动 9999 端口号
        System.out.println("服务端已启动 9999 端口号,等待客户端连接...");
        //2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
        socket = serverSocket.accept(); // 此方法会进入监听,有客户端发来连接时,返回一个Socket对象
        System.out.println("客户连接成功,正在读取信息...");
        //3. 通过socket.getInputStream(),获取InputStream对象,
        // 读取客户端写入到数据通道的数据,并显示,退出
        String readLine;
        bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        while ((readLine = bufferedReader.readLine()) != null){
            System.out.println("客户端发来的信息:" + readLine);
        }
        System.out.println("读取完毕");
        // 4.向客户端回发“hello,client”,退出
        // 通过socket.OutputStream()获取OutputStream对象
        // 将数据写入到数据通道
        bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        bufferedWriter.write("hello,client");
        // 插入写入结束标记该标记需要对方使用readLine()方法读取才能结束
        bufferedWriter.newLine();
        // 如果使用字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
        bufferedWriter.flush();
        // 设置结束语标志
        socket.shutdownOutput();
        System.out.println("消息回送成功");
    } catch (IOException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }finally {
        // 3. 关闭连接,释放资源
        try {
            if(bufferedWriter != null)
                bufferedWriter.close();
            if(bufferedReader != null)
                bufferedReader.close();
            if(socket != null)
                socket.close();
            if(serverSocket != null)
                serverSocket.close();
            System.out.println("服务端程序退出,相关资源已关闭");
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

客户端

// 客户端
public static void main(String[] args) {
    Socket socket = null;
    BufferedWriter bufferedWriter = null;
    BufferedReader bufferedReader = null;
    try {
        // 1. 连接服务端(ip,端口)
        // 连接本地的9999 端口,连接成功,会返回Socket对象
        socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);

        // 2. 连接上后,生成Socket,
        // 通过socket.OutputStream()获取OutputStream对象
        // 将数据写入到数据通道
        bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        bufferedWriter.write("hello,server");
        // 插入写入结束标记该标记需要对方使用readLine()方法读取才能结束
        bufferedWriter.newLine();
        // 如果使用字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
        bufferedWriter.flush();
        // 设置结束语标志
        socket.shutdownOutput();
        System.out.println("信息发送成功!");

        // 3.通过socket.getInputStream(),获取InputStream对象,
        // 读取服务端写入到数据通道的数据,并显示,退出
        String readLine;
        bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        while ((readLine = bufferedReader.readLine()) != null){
            System.out.println("服务端发来的信息:" + readLine);
        }

    } catch (IOException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    } finally {
        // 3. 关闭连接,释放资源
        try {
            if(bufferedReader != null)
                bufferedReader.close();
            if(bufferedWriter != null)
                bufferedWriter.close();
            if (socket != null)
                socket.close();
            System.out.println("客户端程序退出,相关资源已关闭");
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }


}

小结

使用字符流时,写完发送的数据,应:

 // 插入写入结束标记,该标记需要对方使用readLine()方法读取才能结束
bufferedWriter.newLine();
// 如果使用字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
bufferedWriter.flush();
// 设置结束语标志,使用while读数据,必须写这行
socket.shutdownOutput();

关闭资源时,后打开的先关闭

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