Swift 实现单例类

在 Swift 中创建单例类总体来说可以使用两种方法,将单例对象声明为类型常量,或者使用GCD方法实现。

声明为类型常量

class SingletonClass1 {
   
    static let shared = SingletonClass1()
    private init() {
   } 
    // 将初始化方法设为私有访问级别,禁止外部使用
}

使用GCD方法实现

Swift 中无法直接使用 dispatch_once_token 函数,我们需要自己对 DispatchQueue 进行扩展,添加 once_token 方法:

import Foundation

extension DispatchQueue {
   
    
    private static var _onceTracker = [String]()
    /// 标记某个任务只执行一次,token 用来标记该任务
    public class func once(token
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实现Game Center登录,需要按照以下步骤进行操作: 1. 在Xcode中创建一个新的iOS游戏项目。 2. 在游戏项目中,打开“Capabilities”选项卡,启用Game Center选项。 3. 导入GameKit框架。 接下来,我们可以按照以下步骤在Swift实现Game Center登录: 1. 在游戏中创建一个GameCenterHelper类: ```swift import GameKit class GameCenterHelper: NSObject, GKGameCenterControllerDelegate { var viewController: UIViewController? var authPlayer: GKLocalPlayer? override init() { super.init() authenticateLocalPlayer() } func authenticateLocalPlayer() { let localPlayer = GKLocalPlayer.local localPlayer.authenticateHandler = { [weak self] (viewController, error) in guard let weakSelf = self else { return } weakSelf.viewController?.present(viewController!, animated: true, completion: nil) if error == nil { weakSelf.authPlayer = localPlayer } } } func showGameCenter() { let vc = GKGameCenterViewController() vc.gameCenterDelegate = self viewController?.present(vc, animated: true, completion: nil) } func gameCenterViewControllerDidFinish(_ gameCenterViewController: GKGameCenterViewController) { gameCenterViewController.dismiss(animated: true, completion: nil) } func reportScore(score: Int64, leaderboardId: String) { if authPlayer == nil { return } let scoreReporter = GKScore(leaderboardIdentifier: leaderboardId) scoreReporter.value = score scoreReporter.context = 0 GKScore.report([scoreReporter]) { (error) in if error != nil { print(error!.localizedDescription) } } } } ``` 2. 在游戏中实化GameCenterHelper类: ```swift let gameCenterHelper = GameCenterHelper() ``` 3. 在游戏中调用GameCenterHelper类中的authenticateLocalPlayer()方法进行Game Center登录: ```swift gameCenterHelper.authenticateLocalPlayer() ``` 4. 如果需要显示Game Center的排行榜,可以通过调用GameCenterHelper类中的showGameCenter()方法实现: ```swift gameCenterHelper.showGameCenter() ``` 5. 如果需要提交得分到指定的排行榜,可以通过调用GameCenterHelper类中的reportScore()方法实现: ```swift gameCenterHelper.reportScore(score: 100, leaderboardId: "com.your.leaderboard.id") ``` 以上就是在Swift实现Game Center登录的基本步骤,需要注意的是,Game Center需要在真机上进行测试,因为在模拟器上无法进行Game Center登录。

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