大家可能对硬编码不熟悉,但是你一定在编程的时候经常使用,我们可以看一下它的定义
在计算机程序或文本编辑中,硬编码是指将可变变量用一个固定值来代替的方法。用这种方法编译后,如果以后需要更改此变量就非常困难了。大部分程序语言里,可以将一个固定数值定义为一个标记,然后用这个特殊标记来取代变量名称。当标记名称改变时,变量名不变,这样,当重新编译整个程序时,所有变量都不再是固定值,这样就更容易的实现了改变变量的目的。尽管通过编辑器的查找替换功能也能实现整个变量名称的替换,但也很有可能出现多换或者少换的情况,而在计算机程序中,任何小错误的出现都是不可饶恕的。最好的方法是单独为变量名划分空间,来实现这种变化,就如同前面说的那样,将需要改变的变量名暂时用一个定义好的标记名称来代替就是一种很好的方法。通常情况下,都应该避免使用硬编码方法。
具体来说是什么意思呢?
我们在初始化一个UIImageView的时候,经常会使用UIImageView.init(frame: CGRect.init(x: , y: , width: , height: ))
方法,但是有时候我们写是这样写的
UIImageView.init(frame: CGRect.init(x: 1, y: 2, width: 3, height: 4))
这样乍一看是没什么问题,但是看看下面的
UIImageView.init(frame: CGRect.init(x: kPortraitMargin, y: kPortraitMargin, width: kPortraitWidth, height: kPortraitHeight))
我们使用了常量来代替,这样的好处也十分明显,就是在日后修改的时候十分方便,不需要来回修改,而且意义明显。
小项目无所谓,但是随着项目规模的增大,如果一直采用硬编码的方法,会给代码的重构带来非常不好的影响。