Cocos2dx 3.1.1 之 加速传感器、监听物理按键


	//打开加速传感器(默认是关闭的)
	Device::setAccelerometerEnabled(true);
	//监听函数
	Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(EventListenerAcceleration::

		create([](Acceleration *a, Event * e){		

			log(" x:%g, y:%g, z:%g",a->x, a->y, a->z);	//必须使用真机来测试

	}), this);


	//监听物理按键
	auto listener = EventListenerKeyboard::create();
	listener->onKeyReleased = [](EventKeyboard::KeyCode code, Event * e){

		log("code: ", code);	//需用真机测试

		switch (code)
		{
		case cocos2d::EventKeyboard::KeyCode::KEY_NONE:
			break;
		case cocos2d::EventKeyboard::KeyCode::KEY_BACKSPACE:Director::getInstance()->end();	//按下了后退键,把当前界面关闭
			break;
		default:
			break;
		}
	};

	Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);


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