Cocos2dx 3.1.1 之 修改屏幕大小

在cocos2dx 2.x版本中,修改屏幕大小的代码在main.cpp中:
摘要由CSDN通过智能技术生成

在cocos2dx 2.x版本中,修改屏幕大小的代码在main.cpp中:

 

#include "main.h"
#include "AppDelegate.h"
#include "CCEGLView.h"

USING_NS_CC;

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                       HINSTANCE hPrevInstance,
                       LPTSTR    lpCmdLine,
                       int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    // create the application instance
    AppDelegate app;
    CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
    eglView->setViewName("Cocos2dx_JiKe_FlappyBird");
    eglView->setFrameSize(640, 960);	//在此处修改屏幕大小 
    return CCApplication::sharedApplication()->run();
}
</span>

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