leetcode个人刷题小总结(套路篇)

本文是作者对LeetCode刷题的总结,主要探讨了动态规划的三要素——重叠子问题、最优子结构、状态转移方程,以及动态规划解题步骤。接着介绍了回溯算法的思路和模板,强调了在决策树遍历中的去重问题。此外,详细讲解了双指针技巧,包括快慢指针、左右指针和二分查找的应用,并给出了相关题目的例子。最后,简要提到了深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)在二叉树遍历中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写的不对的敬请指正

1 | 动态规划

动态规划三要素:重叠子问题,最优子结构,状态转移方程

  • 重叠子问题

image.png
比如求解斐波那契数列,不带备忘录的递归方法中,画出递归树后,发现某些值(例如图中18和17等)要重复计算很多次,这就是重叠子问题

  • 最优子结构

    • 子结构之间相互独立
      学高中集合时,大家一定听过这句话:不重不漏。
      在动态规划中,简而言之:一定满足不漏,要把所有情况考虑在内;某些问题,例如求和等还要不重,但求最值的子结构就可以重复

    • 子结构的最优解可以推出原问题的最优解
      子结构的最优解可以推出原问题的最优解不是动态规划独有的

  • 状态转移方程

    • 描述状态间的转化关系

动态规划解题五步

  1. 确定DP数组的含义,包括数组下标和数组值的含义
    一般来说,dp[i]表示当输入数据为i时的问题答案

  2. 确定状态转移方程
    当前位置的状态怎么转移而来?

  3. 确定初始值
    也就是base case的值,不能由状态转移方程得到

  4. 确定遍历顺序和得到答案方式
    遍历时,应该考虑状态转移方程中得到当前位置值依赖哪些位置的值,所依赖的状态必须在当前位置之前被计算出来
    得到答案的方式指的是,某些题目的答案为遍历最后一个位置,有些题目的答案则要求取遍历过程中每一个位置的最大值等等

  5. 举例推导DP数组
    验证答案的正确性

2 | 回溯算法

回溯算法的本质是暴力枚举,解决的是:某些问题想暴力遍历结果连代码都写不出来的问题
回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构,遍历过程可以抽象为对决策树的遍历

需要思考三个问题:

  • 终止条件
    决策树到叶子,此时的情况时没有选项可选或者路径已经不满足题目的要求
  • 已走路径
    保存此时的已选项,一般情况下,到终止条件时直接把路径加到结果集合里就完事了
  • 待选择列表
    可以选择的项目,这里关系到是否需要函数的参数列表是否需要startIndexfor循环中i的初始值

模板:

    private List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
    
    public void solutionFuncion(){
        backtrack();
        return res;
    }

    private void backtrack(List<Integer> path){
        if (结束条件){
            res.add(path);
            return;
        }
        for (){
            // 选择
            backtrack();
            // 撤销选择
        }
    }

去重

  • 选择列表去重(树叶,同一层,横向)
    需要排序和used数组,做选择和撤销选择时也要考虑used数组
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
    continue;
}
  • 路径去重(树枝,纵向)
    需要在for循环中的递归函数传递startIndex时进行+1操作

3 | 双指针

双指针的应用在数组和链表的题目中尤为常见

3 . 1 | 快慢指针

一快一慢两个指针同向而行


解决的问题:

  • 判断链表是否成环
  • 求出环入口
  • 找链表中点
  • 倒数第k个节点


    我的初始化习惯:一快一慢的指针从链表头和链表头下一个节点出发,快指针每次走两步,慢指针每次走一步
ListNode slow = head, fast = head.next;
while (fast != null && fast.next != null){
    // do something
    slow = slow.next;
    fast = fast.next.next;
}

3 . 2 |左右指针

一左一右两个指针相向而行


解决的问题:

  • 二分查找
  • 两数之和
  • 反转数组

3 . 3 |二分查找

二分查找其实是左右指针的应用之一,但由于其思想的简单和细节的困难,值得单独注意

以这题为例:[704. 二分查找]

整形溢出

        int a = Integer.MAX_VALUE;
        int b = Integer.MAX_VALUE;
        System.out.println((a + b) / 2);         // 错误,整形溢出
        System.out.println(a + (a - b) >> 1);    // 错误,位运算优先级最低
        System.out.println(a + (a - b) / 2);     // 正确
        System.out.println((a + b) >>> 1);       // 正确,>>> 就算溢出也能得到正确答案

循环不变量

循环不变量指的是在循环中我们应该保持的定义,理解循环不变量对二分的细节很重要!


对窗口的定义是确定循环不变量的第一步,个人来说一半选择左闭右闭区间,即窗口是[left, right]

  • 初始化
    因为左闭右闭区间的窗口是[left, right],所以初始化
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
  • 循环条件
    循环条件为窗口满足定义的状态,left == right时窗口内有一个元素,满足条件,很显然循环条件为
while(left <= right)
  • 循环中收缩方式
    为什么是left = middle + 1right = middle - 1呢?

我们知道,此时的middle不满足题目要求,所以要进行收缩,因为middle已经不满足被排除在外了,自然在[middle + 1,rihgt][left,middle - 1]内搜索就可以了

if (nums[middle] == target) return middle;
else if (nums[middle] < target) left = middle + 1;
else if ((nums[middle] > target)) right = middle - 1;
  • 循环结束时状态

根据循环结束条件,推出循环时不满足left <= right并且循环内的收缩方式是每次收缩一个方向的一位,所以循环结束时,有left = right + 1


循环结束条件有时需要用于对答案的判断,不过二分查找倒是用不到

完整代码:

class Solution {
    public int search(int[] nums, int target) {
        // 特殊条件提前返回
        if (target < nums[0] || target > nums[nums.length - 1]) 
            return -1;
        // 搜索区间为[left, right],左闭右闭
        int left = 0, right = nums.length - 1;
        while (left <= right) {
            // 不能放溢出,但能防溢出出错
            int middle = (left + right) >>> 1;
            if (nums[middle] == target) 
                return middle;
            else if (nums[middle] < target) 
                left = middle + 1; // 注意
            else if (nums[middle] > target) 
                right = middle - 1; // 注意
        }
        return -1;
    }
}
class Solution {
    public int search(int[] nums, int target) {
        if (target > nums[nums.length - 1] || target < nums[0])
            return -1;
        // now the window is [left, right)
        int left = 0, right = nums.length;
        // if left == right, no element in the window because of [)
        while (left < right){
            int middle = left +  (right - left) / 2;
            if (nums[middle] == target)
                return middle;
            else if (nums[middle] < target)
                left = middle + 1; // [left + 1, right]
            else if (nums[middle] > target)
                right = middle;  // [left, right)
        }
        return -1;
    }
}

变形

33. 搜索旋转排序数组


34. 在排序数组中查找元素的第一个


35. 搜索插入位置

3 . 4 |滑动窗口

思想:增大窗口,满足条件时,试图缩小窗口,直到条件不再满足,再增大窗口……


for循环找可行解,while循环找最优解


难点:窗口状态的维护和细节


模板:

int left = 0;
for (int right = 0; right < array.length; right++){
    char ch = array[right];
    /* 维护添加ch后的窗口状态 */
    // 因为是for循环所以不需要right++
    while (满足题目要求){
        char delete = array[left];
        /*  维护删除delete后的窗口状态 */
        left++;
    }
}

例题:leetcode题解

4 | DFS

再次理解二叉树的遍历:


何为先序?对节点的处理在进入节点前


何为后序?对节点的处理在出节点后


之前说过,回溯算法就是对决策树的遍历,所有做出选择在调用递归方程前撤销选择在调用递归方程后


刷题这么久才领悟到这一点,实在惭愧

5 | BFS

BFS的二叉树模板:

public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) {
        Deque<TreeNode> queue = new ArrayDeque<>();
        if (root == null)
            return list;
        queue.offerLast(root);
        while (!queue.isEmpty()){
            // 一定要用零时遍历储存size,因为队列的大小是在动态变化的
            int size = queue.size();
            List<Integer> each = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < size; i++){
                TreeNode node = queue.pollFirst();
                /*  对节点的处理  */
                // 例如 eachLevel.add(node.val);
                if (node.left != null)
                    queue.offerLast(node.left);
                if (node.right != null)
                    queue.offerLast(node.right);
            }
            /*  对层的处理  */
            // 例如 level++,res.add(eachLevel)等等
        }
        return list;
    }

理解:

  • BFS适用于找最短路径,因为所有节点是齐头并进的,一旦某个节点找到了重点就可以停止

  • 如果是在的BFS中,要用visited哈希表来去重,防止走回头路,但在二叉树中不需要因为没有子节点指向父节点的指针

  • 对于知道终点的BFS,可以优化为双向BFS来用空间换时间,不过渐进时间复杂度和空间复杂度都不变

  • 空间复杂度较高,为O(n)

  • DFS也可以找最短路径,空间复杂度为O(lgn),因为递归产生的栈最多为二叉树的高度
LeetCode解题总结 1. 数组 1.1 从有序数组中删除重复元素 1.2 在排序数组被旋转后进行查找 1.3 寻找两个排序数组的中位数 1.4 最长连续序列 1.5 累加和 1.6 移除数组中指定值 1.7 下一个排列 1.8 第n个全排列 1.9 验证数独的正确性 1.10 容纳雨水的量 1.11 旋转图像 1.12 数字加1 1.13 爬楼梯 1.14 格雷码 1.15 设置矩阵的行列为0 1.16 加油站问题 1.17 分糖果 1.18 只出现一次的数 2. 单链表 2.1 单链表相加 2.2 指定位置反转单链表 2.3 依据给定值将链表重新排序 2.4 删除链表中重复元素 2.5 指定位置旋转链表 2.6 删除倒数第N个节点 2.7 成对交换链表元素 2.8 复制复杂链表 2.9 链表环相关问题 2.9.1 链表是否有环 2.9.2 链表环的入口 2.10 改变链表中的元素位置2.11 LRU Cache(设计题) 3. 字符串 3.1 判断字符串是否为回文 3.2 实现strStr() 3.3 字符串转为int(atoi) 3.4 二进制树相加 3.5 最长回文字符串 3.6 正则表达式匹配[hard] 3.7 正则匹配 3.8 最长公共前缀 3.9 验证字符串是否为数字 3.10 数字转为罗马数字 3.11 罗马数字到数字 3.12 Count and Say 3.13 变位词 3.14 简化系统路径 3.15 最后一个单词的长度 3.16 反转字符串中的单词 3.16.1 字符串前后和中间可能存在多个空格 3.16.2 不存在前后和中间的多余空格 3.17 一个编辑距离 4. 栈 4.1 验证括号的正确性 4.2 最长的正确括号表达式 4.3 柱状图中的最大矩形面积 4.4 计算逆波兰式的值 5. 树 5.1 二叉树的遍历 5.1.1 二叉树的前、中、后序遍历 5.1.2 二叉树的层序遍历 5.1.3 恢复二叉树[hard] 5.1.4 判断两棵树是否相等 5.1.5 判断二叉树是否为AVL树 5.1.6 将二叉树转为链表 5.1.7 二叉树添加指向右边节点的指针 5.1.8 树中节点的最小公共祖先 5.2 二叉树的构建5.3 二叉查找树 5.3.1 生成不重复的二叉查找树数目 5.3.2 验证是否为二叉查找树 5.3.3 将有序数组转为二叉树 5.3.4 将有序链表转为二叉树 5.4 二叉树的递归 5.4.1 二叉树的最大深度 5.4.2 二叉树的最小深度 5.4.3 路径和 5.4.4 满二叉树添加指向右边节点的指针 5.4.5 根节点到叶结点的所有路径代表的数字之和 6. 排序 6.1 合并两个有序数组到其中一个数组 6.2 合并两个有序链表 6.3 合并K个有序链表 6.4 使用插入排序来排序链表 6.5 归并排序排序链表 6.6 第一个缺少的正数 6.7 排序颜色 7. 查找 7.1 在排序数组中查找数出现的范围 7.2 在排序数组中查找给定值的插入位置 7.3 在二维排序数组中查找给定值 7.4 在旋转有序数组中查找最小值 7.4.1 数组无重复 7.4.2 数组有重复 7.5 在旋转排序数组中查找指定数字 8. 暴力枚举法 8.1 求集合的子集 8.2 集合的全排列 8.3 在指定树中选择进行全排列 8.4 电话上对应数字的字母组成的所有单词 9. 广度优先搜索 9.1 单词变换路径(Word Ladder) 9.1.1 是否存在变换路径 9.1.2 所有最短变换路径9.2 包围区域 10. 深度优先搜索 10.1 N皇后问题 10.2 恢复IP地址 10.3 集合元素之和 10.3.1 元素可以重复 10.3.2 元素不可重复 10.3.3 给定元素数目和元素范围 10.4 正确的括号对 10.5 解数独 10.6 单词搜索 10.7 小结 10.7.1 适用场景 10.7.2 思考步骤 10.7.3 代码模板 10.7.4 深搜与回溯、递归的区别 11. 分治法 11.1 实现pow(x, n) 11.2 Sqrt(x) 12. 贪心算法 12.1 跳台阶游戏 12.2 买卖股票的最佳时机 12.2.1 最多允许交易一次 12.2.2 可以交易任意多次 12.2.3 最多可以交易两次 12.2.4 可以交易任意多次 12.2.5 交易后需要停止一段时间 12.3 最长不含重复元素的子串 12.4 存放的最大水量 13. 动态规划 13.1 三角形从顶到底的最小路径和 13.2 最大连续子数组 13.3 字符串的所有子回文字符串 13.4 最长公共子序列问题 13.5 字符串的编辑距离 13.6 不同路径之和 13.6.1 无障碍13.6.2 有障碍 13.7 最大矩形面积 13.8 字符串交叉组合 13.9 旋转字符串 13.10 最小路径和 13.11 所有的编码方式 13.12 独一无二的子序列数 13.13 拆分单词 13.13.1 单词是否由词典中的单词组成 13.13.2 返回所有可以切分的解 14. 图 14.1 图的克隆 15. 细节实现题 15.1 反转整数 15.2 对称数判断 15.3 区间的相关操作 15.3.1 在区间中插入新的区间 15.3.2 合并区间 15.4 包含子串元素的最小窗口 15.5 大数乘法 15.6 给定串中是否存在包含所有单词的子串 15.7 Pascal 三角形 15.7.1 生成Pascal三角形 15.7.2 Pascal三角形的第N行 15.8 螺旋形矩阵 15.8.1 螺旋打印矩阵 15.8.2 生成螺旋矩阵 15.9 Z字形输出字符串 15.10 不使用乘、除、取模实现两个整数相除 15.11 文本对齐 15.12 共线的最大点数 16 其他问题 16.1 随机数生成器
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