HDU 4417 Super Mario(树状数组 离线处理)

- HDU 4417 -

Super Mario

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) | Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)

题意:

情境:超级马里奥要去救可怜的公主殿下,路上每隔一个单位长度就有一个砖块,求他在某段路上能击中多少砖块。
第一行給定一个整数T,表示测试案例数;
每组测试案例第一行給定两个整数 n、m,表示路的长度和询问的次数;
接下来一行有 n 个整数 hi,表示每个砖的高度;
接下来 m 行,每行有 3 个整数 L,R,H,[L, R] 是查询区间,H 是马里奥能跳的最大高度;
对于每组测试,第一行输出: "Case X: "(X 表示从 1 开始的第几组测试案例);第二行输出马里奥能击中的砖块数。

数据范围:

1 <= n <=105, 1 <= m <= 105,0<=h<=1000000000,0 <= L <= R < n, 0 <= H <= 1000000000

解题思路:

树状数组 离线处理

这题 h 的数据范围太大,不能直接开那么大的数组,所以可以用结构体来存储输入数据的顺序和大小,对每次询问采用离线处理,也用结构体存储其顺序、区间和大小,然后对两个结构体从小到大排序,这样一来只需要扫描一遍这两组数据就能得到答案了。

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <queue>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f
#define zero 1e-7

typedef long long ll;
const int N=1e5+5;

int n, m, sum[N], ans[N];
struct node1 {
    int h, id;
}br[N];

struct node2 {
    int l, r, id, h;
}q[N];

bool cmp1(node1 x, node1 y) {
    return x.h<y.h;
}

bool cmp2(node2 x, node2 y) {
    return x.h<y.h;
}

int lowbit(int x) {
    return x&(-x);
}

void add(int x, int c) {//x要从1开始,不能是0,要不然没法儿求lowbit
    while(x<=n) {
        sum[x]+=c;
        x+=lowbit(x);
    }
    return ;
}

int query(int x) {
    int res=0;
    while(x) {
        res+=sum[x];
        x-=lowbit(x);
    }
    return res;
}

int main() {
    int T;
    scanf("%d", &T);
    for(int t=1; t<=T; t++) {
        memset(sum, 0, sizeof(sum));
        memset(ans, 0, sizeof(ans));
        scanf("%d %d", &n, &m);
        for(int i=0; i<n; i++) {
            scanf("%d", &br[i].h);
            br[i].id=i+1;
        }
        for(int i=0; i<m; i++) {
            scanf("%d %d %d", &q[i].l, &q[i].r, &q[i].h);
            q[i].id=i;
        }
        sort(br, br+n, cmp1);
        sort(q, q+m, cmp2);
        int i=0, j=0;
        while(i<m) {
            while(j<n) {
                if(br[j].h>q[i].h) break;
                add(br[j].id, 1);
                j++;
            }
            while(i<m) {
                if(j<n && br[j].h<=q[i].h) break;
                ans[q[i].id]=query(q[i].r+1)-query(q[i].l);
                i++;
            }
        }
        printf("Case %d:\n", t);
        for(int i=0; i<m; i++)
            printf("%d\n", ans[i]);
    }
    return 0;
}

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基于微信小程序的家政服务预约系统采用PHP语言和微信小程序技术,数据库采用Mysql,运行软件为微信开发者工具。本系统实现了管理员和客户、员工三个角色的功能。管理员的功能为客户管理、员工管理、家政服务管理、服务预约管理、员工风采管理、客户需求管理、接单管理等。客户的功能为查看家政服务进行预约和发布自己的需求以及管理预约信息和接单信息等。员工可以查看预约信息和进行接单。本系统实现了网上预约家政服务的流程化管理,可以帮助工作人员的管理工作和帮助客户查询家政服务的相关信息,改变了客户找家政服务的方式,提高了预约家政服务的效率。 本系统是针对网上预约家政服务开发的工作管理系统,包括到所有的工作内容。可以使网上预约家政服务的工作合理化和流程化。本系统包括手机端设计和电脑端设计,有界面和数据库。本系统的使用角色分为管理员和客户、员工三个身份。管理员可以管理系统里的所有信息。员工可以发布服务信息和查询客户的需求进行接单。客户可以发布需求和预约家政服务以及管理预约信息、接单信息。 本功能可以实现家政服务信息的查询和删除,管理员添加家政服务信息功能填写正确的信息就可以实现家政服务信息的添加,点击家政服务信息管理功能可以看到基于微信小程序的家政服务预约系统里所有家政服务的信息,在添加家政服务信息的界面里需要填写标题信息,当信息填写不正确就会造成家政服务信息添加失败。员工风采信息可以使客户更好的了解员工。员工风采信息管理的流程为,管理员点击员工风采信息管理功能,查看员工风采信息,点击员工风采信息添加功能,输入员工风采信息然后点击提交按钮就可以完成员工风采信息的添加。客户需求信息关系着客户的家政服务预约,管理员可以查询和修改客户需求信息,还可以查看客户需求的添加时间。接单信息属于本系统里的核心数据,管理员可以对接单的信息进行查询。本功能设计的目的可以使家政服务进行及时的安排。管理员可以查询员工信息,可以进行修改删除。 客户可以查看自己的预约和修改自己的资料并发布需求以及管理接单信息等。 在首页里可以看到管理员添加和管理的信息,客户可以在首页里进行家政服务的预约和公司介绍信息的了解。 员工可以查询客户需求进行接单以及管理家政服务信息和留言信息、收藏信息等。

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