Tcp传输协议(Transfer control protocol)
一种面向连接的,可靠的,基于字节流的运输层通信协议。
特点:面向连接、点到点的通信、高可靠性、占用资源多,效率低
分析:
1、使用基于Tcp协议的Socket网络编程实现
2、Tcp模式基于请求-响应模式
3、在网络通信中第一次主动发起通讯的程序被称作客户端(client)程序
4、第一次等待连接的程序被称为服务端(server)程序
5、利用io流实现数据的传输
①服务端基本流程:
1.指定端口 使用ServerSocket创建服务器
2.阻塞式等待连接accept
3.操作:输入输出流
4.释放资源
代码:
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("---------server---------");
//1.指定端口 使用ServerSocket创建服务器
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.阻塞式等待连接accept
Socket client = server.accept();
System.out.println("一个客户端建立了连接");
//3.操作:输入输出流
DataInputStream dis = new DataInputStream(client.getInputStream());
String data = dis.readUTF();
System.out.println(data);
//4.释放资源
dis.close();
client.close();
// server.close();
}
}
②客户端基本流程:
1.建立连接 使用Socket创建客户端 + 服务的地址和端口
2.操作:输入输出流
3.释放资源
public class Client {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
System.out.println("---------client---------");
//1.建立连接 使用Socket创建客户端 + 服务的地址和端口
Socket client = new Socket("localhost",8888);
//2.操作:输入输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
String data = "hello";
dos.writeUTF(data);
dos.flush();
//3.释放资源
dos.close();
client.close();
}
}
如果有多个客户端(多个对象实例&多线程)一般的做法是将这些对象装入容器中便于操作
考虑到数据安全,推荐使用CopyOnWriteArrayList容器