UDP传输协议(User Datagram Protocol)
特点:非面向连接、不安全、性能相对较高
分析:
1、使用基于Udp协议的Socket网络编程实现
2、不需要利用io流实现数据的传输
3、每个数据发送单元被统一封装成数据包的方式,发送方将数据包发送到网络中,数据包在网络中寻找他的目的地
UDP基本思想:一切以包裹为中心
UDP基本概念:
DatagramSocket:用于发送或接收数据包的套接字
DatagramPacket:数据包
①发送端基本流程:
1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端
2.准备数据 一定转成字节数组
3.封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地
4.发送包裹send(DatagramPacket p)
5.释放资源
发送端代码:
public class UdpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("发送方启动中....");
//1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端
DatagramSocket client = new DatagramSocket(8888);
//2.准备数据 一定转成字节数组
String data = "今天又是充满希望的一天,这里的人都叫我赛丽亚";
byte[] datas = data.getBytes();
//3.封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,
new InetSocketAddress("localhost",9999));
//4.发送包裹send(DatagramPacket p)
client.send(packet);
//5.释放资源
client.close();
}
}
②接收端基本流程:
1.使用DatagramSocket 指定端口 创建接收端
2.准备容器 封装成DatagramPacket 包裹
3.阻塞式接收包裹receive(DatagramPacket p)
4.分析数据
5.释放资源
接收端代码:
public class UdpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("接收方启动中......");
//1.使用DatagramSocket 指定端口 创建接收端
DatagramSocket server = new DatagramSocket(9999);
//2.准备容器 封装成DatagramPacket 包裹
byte[] container = new byte[1024*60];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0, container.length);
//3.阻塞式接收包裹receive(DatagramPacket p)
server.receive(packet);//阻塞式
//4.分析数据
//byte[] getData()
// getLength()
byte[] datas = packet.getData();
int len = packet.getLength();
System.out.println(new String(datas,0,len));
//5.释放资源
server.close();
}
}