学习日记-java网络编程-Udp

UDP传输协议(User Datagram Protocol)

特点:非面向连接、不安全、性能相对较高

分析:
1、使用基于Udp协议的Socket网络编程实现
2、不需要利用io流实现数据的传输
3、每个数据发送单元被统一封装成数据包的方式,发送方将数据包发送到网络中,数据包在网络中寻找他的目的地

UDP基本思想:一切以包裹为中心
UDP基本概念:
DatagramSocket:用于发送或接收数据包的套接字
DatagramPacket:数据包

①发送端基本流程:
1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端
2.准备数据 一定转成字节数组
3.封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地
4.发送包裹send(DatagramPacket p)
5.释放资源

发送端代码:

public class UdpClient {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		System.out.println("发送方启动中....");
		//1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端
		DatagramSocket client = new DatagramSocket(8888);
		//2.准备数据 一定转成字节数组
		String data = "今天又是充满希望的一天,这里的人都叫我赛丽亚";
		byte[] datas = data.getBytes();
		//3.封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,
				new InetSocketAddress("localhost",9999));
		//4.发送包裹send(DatagramPacket p)
		client.send(packet);
		//5.释放资源
		client.close();
	}
}

②接收端基本流程:
1.使用DatagramSocket 指定端口 创建接收端
2.准备容器 封装成DatagramPacket 包裹
3.阻塞式接收包裹receive(DatagramPacket p)
4.分析数据
5.释放资源

接收端代码:

public class UdpServer {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		System.out.println("接收方启动中......");
		//1.使用DatagramSocket 指定端口 创建接收端
		DatagramSocket server = new DatagramSocket(9999);
		//2.准备容器 封装成DatagramPacket 包裹
		byte[] container = new byte[1024*60];
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0, container.length);
		//3.阻塞式接收包裹receive(DatagramPacket p)
		server.receive(packet);//阻塞式
		//4.分析数据
		//byte[] getData()
		//       getLength()
		byte[] datas = packet.getData();
		int len = packet.getLength();
		System.out.println(new String(datas,0,len));
		//5.释放资源
		server.close();
	}
}
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