【学习】从零开始的Android音视频开发(4)——C++中MediaPlayer的C/S结构

C++中MediaPlayer的C/S结构

分析一下java层中的一个函数在C++层MediaPlayer中的过程,我们用setDataSource来看C/S模式的过程

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对应查看MediaPlayerService中的create函数

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在图中有一个IPCThreadState。在Android中ProcessState是客户端和服务端公共的部分,作为Binder通信的基础。ProcessState是一个singleton类,每个进程只有一个对象,这个对象负责打开Binder驱动建立线程池让其进程里面的所有线程都能通过Binder通信。与之相关的是IPCThreadState,每个线程都有一个IPCThreadState实例登记在Linux线程的上下文附属数据中,主要负责Binder的读取、写入和请求处理。IPCThreadState在构造的时候获取进程的ProcessState并记录在自己的成员变量mProcess中,通过mProcess可以获得Binder的句柄。IPCThreadState通过IPCThreadState::transact把data及handle等填充进binder_transaction_data,在两个进程间通信

在MediaPlayerService.h中看看这个Client是什么

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以上省略了部分代码,我们可以看到以上代码对应java层的MediaPlayer相关方法,在之前的具体类依赖关系图中我们可以整体理解这个Client属于什么角色及位置,它继承了BnMediaPlayer并包含IMediaPlayer相关接口

Client类的继承关系为Client->BnMediaPlayer->IMediaPlayer。分析上面代码可看出,create函数构造了一个Client对象,并将该对象添加到MediaPlayerService类的全局列表mClients中,这是一个SortedVector,紧接着执行player->setDataSource(url,headers),即Clients::setDataSource,因此在setDataSource中有如下语句

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等价于sp<IMediaPlayer> player(newClient(**)),可以直接认为player==Client

在C++中,这个Client和MediaPlayer又是什么关系?

Client是MediaPlayerService内部一个类,从上方的代码可知MediaPlayerService运行在服务器端,故Client也运行在服务器端

Client在MediaPlayerService.h中,接下来看一下MediaPlayerService中的实现,实现过程中调用过MediaPlayerService类的一些函数,同样会用到setDaataSource

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然后重新看看MediaPlayer中头文件(frameworks/av/include/media/mediaplayer.h)定义的函数声明,方便对比Client中的函数(部分展示)

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这里的函数和Client的函数是一一对应的,两者通过Client的代理类联系在了一起

回看MediaPlayer::setDataSource函数

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查看其中的attachNewPlayer

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setDataSource会调到attachNewPlayer函数,这个函数最终会调用服务器端Client对应的函数。

IMediaPlayer.h、mediaplayer.h、ImediaPlayerClient.h的区别

1.包结构:IMediaPlayer和IMediaPlayerClient.h都在frameworks/av/media/libmedia包中,而mediapalyer.h在av/include/media包中
2.功能职责不一样

IMediaPlayer.h

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在IMediaPlayer.h中定义的基本上都是虚函数,我们知道虚函数在C++中用于实现多态性,多态性是将接口与具体实现代码进行了分离,用形象的语言解释就是以共同的方法实现,但因个体差异而采用不同策略。所以它的功能是实现MediaPlayer功能的接口,看到onTransact函数,自然联想Binder通信,把底层的Parcel指针类型数据向上层的另一个进程传递

IMediaPlayerClient.h

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上方代码总结:在内部定义一个BpMediaPlayerClient类(也就是Client的父类),然后它有一个onTransact函数。一般onXXX都是被动回调过来的,不是由自己控制的,如Activity中的onCreate等函数,这里也是一样,onTransact作为Binder通信中的回调函数,IMediaPlayerClient.h的功能是描述一个MediaPlayer客户端的接口

综上所述

mediaplayer.h的功能是对外(JNI层)的接口类,它最主要的是定义了一个MediaPlayer类(C++层),我们在android_media_MediaPlayer.cpp中就引入了media/mediaplayer.h

IMediaPlayer.h则是一个实现MediaPlayer(C++层)功能的接口

IMediaPlayerClient.h的功能是描述一个MediaPlayer客户端(暂且理解为前面说的Client)的接口

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